對象創(chuàng)建 原型(Prototype) 使用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并通過復制這個原型創(chuàng)建新的對象。 array 就是原型了,array2 以...
投稿
對象創(chuàng)建 原型(Prototype) 使用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并通過復制這個原型創(chuàng)建新的對象。 array 就是原型了,array2 以...
收集的一些對自己有用的文章,分享一下。 類和對象 iOS 程序 main 函數之前發(fā)生了什么 談ObjC對象的兩段構造模式 從 NSObject...
在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區(qū)別...
概述 這篇文章,我將講述幾種轉場動畫的自定義方式,并且每種方式附上一個示例,畢竟代碼才是我們的語言,這樣比較容易上手。其中主要有以下三種自定義方...
在軟件開發(fā)過程中,我們常常需要在某個時間后執(zhí)行某個方法,或者是按照某個周期一直執(zhí)行某個方法。在這個時候,我們就需要用到定時器。然而,在iOS中有...
KVC KVO NSNotification 一、KVC 基本概念它是一種可以直接通過字符串類型的屬性名(key)來訪問某個類屬性的機制。而不...
前言 今天整理了下自己電腦里的一些碎片筆記,時間有限只整理了這篇文章——類的本質,大家可以進行參考。 1.本質 類的本質也是一個對象,我們稱之為...
本文是《程序猿叨叨叨》系列文章中的其中一篇,想要了解更多相關的文章,歡迎猛戳藍字前往閱讀。 標題 標題可根據字體的大小分為六個級別,分別用若干個...
轉載自 Raywenderlich What's New in Swift? Swift 3.0年末就會發(fā)布正式版, 并且會給所有Swift開發(fā)...
Swift開發(fā)入門 簡介 Swift 語言由蘋果公司在 2014 年推出,用來撰寫 OS X 和 iOS 應用程序 2014 年,在 Apple...