簡(jiǎn)介
單例模式是一種常用的軟件設(shè)計(jì)模式,其定義是單例對(duì)象的類只能允許一個(gè)實(shí)例存在。
優(yōu)點(diǎn):系統(tǒng)內(nèi)存中該類只存在一個(gè)對(duì)象,節(jié)省了系統(tǒng)資源,對(duì)于一些需要頻繁創(chuàng)建銷毀的對(duì)象,使用單例模式可以提高系統(tǒng)性能。
缺點(diǎn):當(dāng)想實(shí)例化一個(gè)單例類的時(shí)候,必須要記住使用相應(yīng)的獲取對(duì)象的方法,而不是使用new,可能會(huì)給其他開發(fā)人員造成困擾,特別是看不到源碼的時(shí)候。
適用場(chǎng)景
- 需要頻繁的進(jìn)行創(chuàng)建和銷毀的對(duì)象;
- 創(chuàng)建對(duì)象時(shí)耗時(shí)過(guò)多或耗費(fèi)資源過(guò)多,但又經(jīng)常用到的對(duì)象;
- 工具類對(duì)象;
- 頻繁訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)或文件的對(duì)象。
基本實(shí)現(xiàn)思路
單例模式要求類能夠有返回對(duì)象一個(gè)引用(永遠(yuǎn)是同一個(gè))和一個(gè)獲得該實(shí)例的方法(必須是靜態(tài)方法)。
單例的實(shí)現(xiàn)主要是通過(guò)以下兩個(gè)步驟:
- 將該類的構(gòu)造方法定義為私有方法,這樣其他處的代碼就無(wú)法通過(guò)調(diào)用該類的構(gòu)造方法來(lái)實(shí)例化該類的對(duì)象,只有通過(guò)該類提供的靜態(tài)方法來(lái)得到該類的唯一實(shí)例;
- 在該類內(nèi)提供一個(gè)靜態(tài)方法,當(dāng)我們調(diào)用這個(gè)方法時(shí),如果類持有的引用不為空就返回這個(gè)引用,如果類保持的引用為空就創(chuàng)建該類的實(shí)例并將實(shí)例的引用賦予該類保持的引用。
PS: 單例模式在多線程的應(yīng)用場(chǎng)合下必須小心使用。如果當(dāng)唯一實(shí)例尚未創(chuàng)建時(shí),有兩個(gè)線程同時(shí)調(diào)用創(chuàng)建方法,那么它們同時(shí)沒有檢測(cè)到唯一實(shí)例的存在,從而同時(shí)各自創(chuàng)建了一個(gè)實(shí)例,這樣就有兩個(gè)實(shí)例被構(gòu)造出來(lái),從而違反了單例模式中實(shí)例唯一的原則。 解決這個(gè)問(wèn)題的辦法是為指示類是否已經(jīng)實(shí)例化的變量提供一個(gè)互斥鎖(雖然這樣會(huì)降低效率)。
單例模式的八種寫法
1. 餓漢式(靜態(tài)常量)[可用]
public class Singleton {
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
優(yōu)點(diǎn):這種寫法比較簡(jiǎn)單,就是在類裝載的時(shí)候就完成實(shí)例化。避免了線程同步問(wèn)題。
缺點(diǎn):在類裝載的時(shí)候就完成實(shí)例化,沒有達(dá)到惰性加載Lazy Loading的效果。如果從始至終從未使用過(guò)這個(gè)實(shí)例,則會(huì)造成內(nèi)存的浪費(fèi)。
PS:惰性加載(Lazy Loading)是指只有在需要的時(shí)候才去加載必要的數(shù)據(jù),這樣可以避免即時(shí)加載所帶來(lái)的不必要的系統(tǒng)開銷。
2. 餓漢式(靜態(tài)代碼塊)[可用]
public class Singleton {
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
這種方式和上面的方式其實(shí)類似,只不過(guò)將類實(shí)例化的過(guò)程放在了靜態(tài)代碼塊中,也是在類裝載的時(shí)候,就執(zhí)行靜態(tài)代碼塊中的代碼,初始化類的實(shí)例。優(yōu)缺點(diǎn)同1。
3. 懶漢式(線程不安全)[不可用]
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
這種寫法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在單線程下使用。如果在多線程下,一個(gè)線程進(jìn)入了if (singleton == null)判斷語(yǔ)句塊,還未來(lái)得及往下執(zhí)行,另一個(gè)線程也通過(guò)了這個(gè)判斷語(yǔ)句,這時(shí)便會(huì)產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例。所以在多線程環(huán)境下不可使用這種方式。
4. 懶漢式(線程安全,同步方法)[不推薦用]
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
解決上面3實(shí)現(xiàn)方式的線程不安全問(wèn)題,做個(gè)線程同步就可以了,于是就對(duì)getInstance()方法進(jìn)行了線程同步。
缺點(diǎn):效率太低了,每個(gè)線程在想獲得類的實(shí)例時(shí)候,執(zhí)行g(shù)etInstance()方法都要進(jìn)行同步。而其實(shí)這個(gè)方法只執(zhí)行一次實(shí)例化代碼就夠了,后面的想獲得該類實(shí)例,直接return就行了。方法進(jìn)行同步效率太低要改進(jìn)。
5. 懶漢式(線程安全,同步代碼塊)[不可用]
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
由于4實(shí)現(xiàn)方式同步效率太低,所以摒棄同步方法,改為同步產(chǎn)生實(shí)例化的的代碼塊。但是這種同步并不能起到線程同步的作用。跟第3種實(shí)現(xiàn)方式遇到的情形一致,假如一個(gè)線程進(jìn)入了if (singleton == null)判斷語(yǔ)句塊,還未來(lái)得及往下執(zhí)行,另一個(gè)線程也通過(guò)了這個(gè)判斷語(yǔ)句,這時(shí)便會(huì)產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例。
6. 雙重檢查[推薦用]
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
Double-Check概念對(duì)于多線程開發(fā)者來(lái)說(shuō)不會(huì)陌生,如代碼中所示,我們進(jìn)行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證線程安全了。這樣,實(shí)例化代碼只用執(zhí)行一次,后面再次訪問(wèn)時(shí),判斷if (singleton == null),直接return實(shí)例化對(duì)象。
優(yōu)點(diǎn):線程安全;延遲加載;效率較高。
PS:volatile修飾的變量,確保本條指令不會(huì)因編譯器的優(yōu)化而省略,且要求線程每次使用該變量時(shí),都會(huì)從主存中重新讀取,而不是使用保存寄存器里的備份。
7. 靜態(tài)內(nèi)部類[推薦用]
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
這種方式跟餓漢式方式采用的機(jī)制類似,但又有不同。兩者都是采用了類裝載的機(jī)制來(lái)保證初始化實(shí)例時(shí)只有一個(gè)線程。不同的地方在餓漢式方式是只要Singleton類被裝載就會(huì)實(shí)例化,沒有Lazy-Loading的作用,而靜態(tài)內(nèi)部類方式在Singleton類被裝載時(shí)并不會(huì)立即實(shí)例化,而是在需要實(shí)例化時(shí),調(diào)用getInstance方法,才會(huì)裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實(shí)例化。
類的靜態(tài)屬性只會(huì)在第一次加載類的時(shí)候初始化,所以在這里,JVM幫助我們保證了線程的安全性,在類進(jìn)行初始化時(shí),別的線程是無(wú)法進(jìn)入的。
優(yōu)點(diǎn):避免了線程不安全,延遲加載,效率高。
8. 枚舉[推薦用]
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
借助JDK1.5中添加的枚舉來(lái)實(shí)現(xiàn)單例模式。不僅能避免多線程同步問(wèn)題,而且還能防止反射重新創(chuàng)建新的對(duì)象??赡苁且?yàn)槊杜e在JDK1.5中才添加,所以在實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中,很少見人這么寫過(guò)。
對(duì)于一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的enum單例模式,最優(yōu)秀的寫法還是實(shí)現(xiàn)接口的形式:
// 定義單例模式中需要完成的代碼邏輯
public interface MySingleton {
void doSomething();
}
public enum Singleton implements MySingleton {
INSTANCE {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("complete singleton");
}
};
public static MySingleton getInstance() {
return Singleton.INSTANCE;
}
}