
Realm簡介
Realm是一個跨平臺的移動數(shù)據(jù)庫引擎,目前支持iOS、Android平臺,同時支持Objective-C、Swift、Java、React Native、Xamarin等多種編程語言。Realm并不是對SQLite或者CoreData的簡單封裝, 是由核心數(shù)據(jù)引擎C++打造,是擁有獨(dú)立的數(shù)據(jù)庫存儲引擎,可以方便、高效的完成數(shù)據(jù)庫的各種操作。
官方文檔:https://realm.io
GitHub:https://github.com/realm/realm-cocoa
Realm Studio: https://realm.io/cn/products/realm-studio
安裝
npm install --save realm
react-native版本大于等于0.60
cd ios & pod install
react-native版本小于0.60
react-native link realm
安卓端可能使用 link 無效,這時可以進(jìn)行以下步驟:
在 android/setting.gradle 內(nèi)添加:
include ':realm' project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android')在android/app/build.gradle增加依賴庫
// When using Android Gradle plugin 3.0 or higher dependencies { implementation project(':realm') } // When using Android Gradle plugin lower than 3.0 dependencies { compile project(':realm') }在MainApplication.java中導(dǎo)入并且鏈接package
import io.realm.react.RealmReactPackage; // add this import public class MainApplication extends Application implements ReactApplication { @Override protected List<ReactPackage> getPackages() { return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage(), new RealmReactPackage() // add this line ); } }
建立model
通過schema定義的模型會在realm初始化的時候加入realm數(shù)據(jù)庫中,每個schema都有一個name字段定義的名字、primaryKey為主鍵以及其他屬性。
// 定一個car
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: 'string', // 字符類型
model: 'string', // 字符類型
miles: {type: 'int', default: 0}, // 數(shù)字類型,并且初始值為0
}
};
支持的類型
Realm支持的基本類型有:bool, int, float, double, string, data, and date
-
bool對應(yīng)JavaScript中的boolean -
int,float,double對應(yīng)JavaScript中的number -
string對應(yīng)JavaScript中的string -
data對應(yīng)JavaScript中的ArrayBuffer -
date對應(yīng)JavaScript中的Date
主鍵
通過設(shè)置一個string或者int類型的值作為model的主鍵
const BookSchema = {
name: 'Book',
primaryKey: 'id',
properties: {
id: 'int', // primary key
title: 'string',
price: 'float'
}
};
可選屬性
Realm的基本類型是非可選的,并且不可以存儲null以及undefined。但是可以在屬性定義中添加可選的指示符?來使屬性成為可選屬性。
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
realName: 'string', // required property
displayName: 'string?', // optional property
birthday: {type: 'date', optional: true}, // optional property
}
};
設(shè)置默認(rèn)值
通過default字段為屬性添加一個默認(rèn)值
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: {type: 'string'},
model: {type: 'string'},
drive: {type: 'string', default: 'fwd'},
miles: {type: 'int', default: 0}
}
};
數(shù)組
除了存儲單個值之外,還可以將屬性聲明為任何受支持的基本類型的列表。 這是通過在類型名稱后附加[]來完成
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
testScores: 'double?[]' // 一個存儲double類型的數(shù)組
}
};
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
birthday: 'date',
cars: 'Car[]' // 一個存儲Car對象的數(shù)組
picture: 'data?', // optional property
}
};
初始化Realm
Realm.open({schema: [Car, Person]})
.then(realm => {
// ...use the realm instance here
})
.catch(error => {
// Handle the error here if something went wrong
});
通過realm中的open方法以及定義好的models,即可快速的創(chuàng)建并打開數(shù)據(jù)庫。
當(dāng)然也可以通過創(chuàng)建realm實(shí)例打開
const realm = new Realm({schema: [PersonSchema]});
增
對域中對象的更改、創(chuàng)建、更新和刪除,必須在write事務(wù)塊中進(jìn)行。
需要注意:寫入事務(wù)具有不可忽略的開銷,應(yīng)該盡量減少代碼中寫入塊的數(shù)量。
try {
realm.write(() => {
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
});
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
});
// ...
});
catch(e) {
console.log("Error on creation");
}
刪
通過delete方法刪除,必須在write事務(wù)塊中進(jìn)行。
realm.write(() => {
// Create a book object
let book = realm.create('Book', {id: 1, title: 'Recipes', price: 35});
// Delete the book
realm.delete(book);
// Delete multiple books by passing in a `Results`, `List`,
// or JavaScript `Array`
let allBooks = realm.objects('Book');
realm.delete(allBooks); // Deletes all books
});
改
在創(chuàng)建方法后面添加參數(shù)true即可
realm.write(() => {
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
}, true);
});
查
通過model的名稱查找數(shù)據(jù)
const dogs = realm.objects('Dog'); // retrieves all Dogs from the Realm
返回Dog中的所有數(shù)據(jù),或者通過filtered查找指定數(shù)據(jù)
const tanDogs = dogs.filtered('color = "tan" AND name BEGINSWITH "B"');
Realm Studio
Realm Studio是Realm數(shù)據(jù)庫的可視化工具,通過Realm Studio下載,支持Windows、Linux、Mac OS系統(tǒng),下載打開之后

點(diǎn)擊Open Realm file 選中需要打開的數(shù)據(jù)庫即可,是以realm為后綴的文件
找到realm文件
如果是在iOS模擬器上,那么可以到以下路徑查找
/Users/你的名字/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2AAE2917-8519-4024-BAE7-3A59F124691E/data/Containers/Data/Application/0EE00136-357D-46F8-B709-2BAA1DDF8909/Documents
如果是在iOS真機(jī)上,可以在Xcode中的Devices and Simulator查找
常見問題
- Realm安裝不上
React Native 0.31.0 and later is supported.
Node version 8.3.0 (and later versions in 8.x) and 10.x are supported.
僅支持React Native 0.31.0及以上
僅支持node 8.3.0及以上或者10.x
- realm-sync-cocoa下載失敗

首次運(yùn)行時,如果出現(xiàn)長時間卡在編輯階段,打開Xcode發(fā)現(xiàn)一直在下載realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
該文件大概有100M以上,翻墻效果依舊不明顯
- 手動下載realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
- 打開/node_modules/realm/scripts/download-realm.js文件,并找到以下代碼
function generateRandomString() {
// return crypto.randomBytes(20).toString('hex');
return 'realm';
}
// 該方法是返回一個20位隨機(jī)字符串作為下載的文件夾名,每次啟動下載realm-sync-cocoa任務(wù)的時候,都會先創(chuàng)建一個文件夾,并將下載到該文件夾中,這里將文件夾名稱改成固定名稱,目的是把手動下載好的文件直接放入。
修改之后重新編譯一下,就會生成一個realm文件夾
- 在命令行輸入
getconf DARWIN_USER_TEMP_DIR獲取下載緩存路徑,并把手動下載好的文件,放入realm中 - 清空項(xiàng)目并且編譯即可成功