營銷4.0是數(shù)字化轉(zhuǎn)型的第一戰(zhàn)略

什么是營銷4.0?


營銷4.0以大數(shù)據(jù)、社群、價值觀營銷為基礎(chǔ),企業(yè)將營銷的中心轉(zhuǎn)移到如何與消費者積極互動、尊重消費者作為“主體”的價值觀,讓消費者更多地參與到營銷價值的創(chuàng)造中來。在數(shù)字化連接的時代,洞察與滿足這些連接點所代表的需求,幫助客戶實現(xiàn)自我價值,就是營銷4.0所需要面對和解決的問題,它是以價值觀、連接、大數(shù)據(jù)、社區(qū)、新一代分析技術(shù)為基礎(chǔ)所造就的。

--菲利普﹒科特勒



第一,營銷,應(yīng)該上升為CEO層面最重要的戰(zhàn)略核心;第二,數(shù)字化時代的營銷,與傳統(tǒng)營銷相比,是一種革命、是一種商業(yè)范式的轉(zhuǎn)移,是諸多國家、企業(yè)及非盈利組織彎道超車的轉(zhuǎn)折性機會。


營銷1.0就是工業(yè)化時代以產(chǎn)品為中心的營銷,解決企業(yè)如何實現(xiàn)更好的“交易”,功能訴求、差異化賣點成為幫助企業(yè)從產(chǎn)品到利潤,實現(xiàn)馬克思所言“驚險一躍”的核心。

營銷2.0是以消費者為導向的營銷,產(chǎn)品不僅需要有功能差異,企業(yè)更需要向消費者訴求情感與形象,因此這個階段出現(xiàn)了大量以品牌為核心的公司。

營銷3.0是以價值觀驅(qū)動的營銷,他把消費者從企業(yè)“捕捉的獵物”還原成“豐富的人”,是以人為本的營銷。

營銷4.0以大數(shù)據(jù)、社群、價值觀營銷為基礎(chǔ),企業(yè)將營銷的中心轉(zhuǎn)移到如何與消費者積極互動、尊重消費者作為“主體”的價值觀,讓消費者更多地參與到營銷價值的創(chuàng)造中來。在數(shù)字化連接的時代,洞察與滿足這些連接點所代表的需求,幫助客戶實現(xiàn)自我價值,就是營銷4.0所需要面對和解決的問題,它是以價值觀、連接、大數(shù)據(jù)、社區(qū)、新一代分析技術(shù)為基礎(chǔ)所造就的。





那么,為什么會有營銷4.0呢?

科特勒提出了營銷現(xiàn)狀中的三個主要矛盾:

矛盾一、網(wǎng)絡(luò)與實體互動必須并存。

網(wǎng)絡(luò)與實體誰也恁不死誰,實際上兩者關(guān)系是互相依存的。只有兩者并存才能提供最好的顧客體驗。主要原因是消費者與品牌的每一步接觸都離不開這兩者。來自網(wǎng)絡(luò)的虛擬體驗、評價體系、大數(shù)據(jù)分析,和來自現(xiàn)實的物流到達、產(chǎn)品體驗、親友意見都將影響消費者決策.整合網(wǎng)絡(luò)與實體是品牌必須要面對的挑戰(zhàn)。

矛盾二、顧客得到豐富的資訊,卻無法專心。

主要影響顧客的決策因素來自三方面:媒體傳播、品牌社群及親友意見、顧客的固有認知和經(jīng)驗。問題是顧客越來越愛溜號。由于大量信息干擾,消費者的注意力已經(jīng)從2000年的13秒,縮減到2013年的8秒(美國國家生物科技資訊中心數(shù)據(jù))。而廣告與銷售話術(shù)都很難在30秒鐘內(nèi)說服顧客。所以消費者比以往更仰賴其他消費者及社交關(guān)系中的意見,甚至已經(jīng)超越了自己的偏好和營銷傳播。

所以,營銷傳播必須要擁有WOW元素,才能讓消費者覺得值得注意和推薦。品牌方必須在社群中制造品牌話題。也必須要培養(yǎng)忠誠擁護者,發(fā)動他們?nèi)ビ绊懶骂櫩汀?/p>

矛盾三、負面宣傳是必要之惡

品牌方永遠無法討好所有人。既然無法阻止撕逼,就用它來誘發(fā)反彈。品牌擁護一般由外在因素(詢問、負面宣傳)推動產(chǎn)生。自發(fā)擁護產(chǎn)生概率很小,只有死忠顧客才可能積極主動去推廣。但是有個性的品牌永遠會有貶低者。負面宣傳不見得是壞事,如果沒有負面宣傳,正面擁護可能不會浮出臺面。品牌厭惡者是必要之惡,如果沒有他們,品牌對話會變得無聊且不吸引人。



從4P到4C,到5A模型

4P(產(chǎn)品、定價、通路、促銷)是一個把消費者影響力排除在外的結(jié)構(gòu)。在網(wǎng)絡(luò)社群時代,營銷組合已經(jīng)進化成讓更多顧客得以參與。4P應(yīng)該重新定義為4C:共同創(chuàng)造(co-creation)、浮動定價(currency)、共同啟動(communal activation)、對話(conversation)。如何理解4C呢?4C其實就是網(wǎng)絡(luò)時代的4P。區(qū)別是從“產(chǎn)品”變成“共同創(chuàng)造產(chǎn)品”,從“定價”變成“浮動定價”,從“通路”變成“共同啟動通路”,從單向的“促銷”變成雙向的“對話”。

5A模型

第一代(AIDA):廣告+銷售員模式。

注意(awareness)、興趣(interest)、欲望(desire)、行動(action)。

第二代(4A):廣告+銷售員+客服中心模式。

認知(aware)、態(tài)度(attitude)、行動(act)、再次行動(act again)。

到了互聯(lián)網(wǎng)時代,你的想法未必是你自己的想法。社群會包容各種聲音,肯定的,批評的,狂熱的等等。這些聲音有利于顧客獲得更全面的知識和經(jīng)驗,并影響你最終的決策。菲利普科特勒根據(jù)這些新的變化,把顧客體驗路徑從4A升級到5A。

第三代(5A):廣告+客服+社群倡導模式。認知(aware)、訴求(appeal)、詢問(ask)、行動(act)、倡導(advocate)。

由于把顧客的影響力考慮進來,第三代顧客體驗路徑的全過程很像一位女士面對追求者的反應(yīng)。有偶遇、有直覺、有糾結(jié)、有行動,最后還會介紹給所有親朋好友。我們可以按照這個過程和5個微信表情來強化記憶這5個階段。

A1、認知階段:我知道

接觸點:其他人的介紹、無意中看到的廣告、回憶過往的經(jīng)驗。這一階段就像你在街上遇見心儀的異性,或者朋友介紹對象給單身的你。如果介紹的對象就是你在街上遇到過的那位,那簡直太完美了。

A2、訴求階段:我喜歡

接觸點:受到品牌吸引、對廣告訴求產(chǎn)生聯(lián)想、產(chǎn)生長期記憶。近距離打量之后,你發(fā)現(xiàn)ta正是你一直夢想的那一款,各方面都很對你的口味。你甚至開始在心里想象未來兩個人的生活了。心理學家又說了,都說異性相吸,同性相斥,其實異性之間如果相斥會更嚴重。因為人類會禁不住假想和對方生活的場景。所以說,品牌不要想著贏得所有人的心,有人吃你這一套,也有人見你就煩。腦白金天天挨罵,一樣會有人買。

A3、詢問階段:我糾結(jié)

接觸點:向朋友請教、上網(wǎng)看評價、聯(lián)系客服、比價、在店內(nèi)試用。第一印象不錯,就可以單獨約個飯,逛個街了。但是你知道,人無完人,貨無極品。選擇是痛苦的,選擇同時意味著放棄。你開始糾結(jié),你開始懷疑ta的承諾是不是真的。所以你一邊拍拖、一邊求助于過來人。消費者會在這個階段開始大量搜索來自第三方的評價。

插一個小知識:諾貝爾經(jīng)濟學獎獲得者,經(jīng)濟心理學家卡內(nèi)曼教授認為,人的理性腦由于消耗能量過大,若不是生死攸關(guān)的問題,常常直接接受直覺的判斷。所以在這個階段很可能消費者即使看到負面信息,也會傾向于尋找更多正面信息來支持A2階段的直覺。

A4、行動階段:我要買

接觸點:在實體商店或者電商購買、第一次使用、投訴問題、接受服務(wù)。好的壞的意見聽了一大堆,主意還是要自己拿。在更多資訊的強化下,你堅定了自己的選擇。豁出去了,就ta了,正式開始吧。于是消費者從購買,到使用產(chǎn)品或服務(wù),開始一系列和品牌的互動。

A5、倡導階段:我推薦

接觸點:繼續(xù)使用這個品牌、重復購買、向其他人推薦。選也選了,用也用了,如果不錯的話怎么樣?轉(zhuǎn)正成為親人,介紹給親朋好友,長久在一起唄。


適當?shù)腁3,和大大的A5。也就是消費者對品牌有適度的好奇,但不會過于挑剔,刨根問底。在購買之后,熱情不降反升,滿意度很高,非常主動把品牌介紹給周圍的人。


從這個完美的蝴蝶型理論可以看出:

1.傳統(tǒng)營銷啟動顧客互動,互聯(lián)網(wǎng)營銷產(chǎn)生結(jié)果。 越到?jīng)Q策階段,互聯(lián)網(wǎng)營銷的角色越重要。

2、重視傳播中的大創(chuàng)意,在社群中培養(yǎng)忠誠推廣者。

3、不抗拒貶低者,在社群中利用負面宣傳引發(fā)正面擁護者浮出臺面。

營銷案例:拼多多? -倍受爭議的互聯(lián)網(wǎng)電商平臺



拼多多的用戶70%為女性,65%來自三四線城市,來自一線城市的用戶僅有7.56%,與京東形成了鮮明對比。這一批用戶對價格極其敏感,也愿意為了幾塊錢的折扣在自己的朋友圈里轉(zhuǎn)發(fā)“低價拼團”的信息。拼多多的高速增長,與拼多多在微信體系內(nèi)的社交裂變有很大的關(guān)系。


拼多多的典型的使用場景可能是這樣的:一位三線城市的家庭婦女,在同學群或老鄉(xiāng)群中,看到一個拼多多的拼團鏈接,9.9就可以購買一份她正好需要的抽紙、或炒鍋、或別的什么不值得她花特別多錢買到的東西? 、 熟人經(jīng)濟

淘寶模型:



拼多多模型:



阿里的增長主要驅(qū)動力其實來源于大量的運營活動,前期的代表是阿里鐵軍,幫助阿里談下了大量的中小供應(yīng)商。后期的代表就是雙十一,通過自己的運營能力生生造出了一個節(jié)日。

但拼多多不是,作為一款電商類產(chǎn)品,拼多多的核心驅(qū)動因素,既不是如同淘寶那樣靠大而全的商品供給,也不是如唯品會等靠在某一垂直領(lǐng)域的深耕實現(xiàn),而是依靠產(chǎn)品功能的獨特性,驅(qū)動產(chǎn)品的增長。這也是拼多多與大多數(shù)電商產(chǎn)品的不同之處。

而這種獨特性,具體來看又有哪些吶?

首先,拼團的游戲化設(shè)計,或者說基于不確定性進行的功能設(shè)計,是吸引和驅(qū)動用戶加入的重要原因之一。你不知道拼團能否成功,你也不知道拼團什么時候成功,但是,你知道一旦成功就能夠獲得很大的收益,這個時候你會有很大的興趣持續(xù)參與其中。

另一方面,社交關(guān)系帶來的信任背書也是重要的原因。通過社交關(guān)系鏈進行分享最大的好處就是,用戶建立信任的成本非常低,尤其是在三四線城市,仍舊以熟人關(guān)系為主的社會結(jié)構(gòu)下,社交關(guān)系的驅(qū)動就顯得更加重要。這兩點,可能某種程度上揭示了拼多多產(chǎn)品功能上的價值。

起企業(yè)成功的機會可能有這樣幾種:

1,能否通過技術(shù)和產(chǎn)品,挖掘出過去從沒有的需求。移動互聯(lián)網(wǎng)就是最典型的案例,我們今天用手機玩游戲,看直播,很多都是過去沒有的需求,因為有了技術(shù)的變革,我們新的需求被挖掘出來,進而可以實現(xiàn)。

2,能否通過產(chǎn)品或流程上的優(yōu)化,用更高效的方式,把一個過去成本極高的問題,用非常低的產(chǎn)品實現(xiàn)。典型代表如百度,過去搜集和獲取信息的成本極高,但是搜索引擎的出現(xiàn),使得信息的獲取成本被無限降低,因此能夠得以發(fā)展壯大。

3,能夠?qū)⒁粋€過去利潤極高且市場很大的產(chǎn)品,用極低的利潤實現(xiàn),并且在過程中獲取流量。小米就是個中翹楚,小米之前,手機行業(yè)市場很大,但是,產(chǎn)品單價極高,而隨著小米手機的出現(xiàn),使得手機市場整體利潤率下降,但是產(chǎn)品質(zhì)量反而提高的,這是小米早期發(fā)展紅利的重要來源。


筆者認為,拼多多在理論上實踐了菲利普﹒科特勒的完美的5A營銷模型,實現(xiàn)爆發(fā)式增長。

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