2018年總結
1 獨立參與海外游戲項目組,獨立負責策劃一款印度版棋牌游戲。
? ? ?收獲:1海外用戶資源,尤其是印度及周邊國家的用戶消費習慣,文化習慣。建立起如何快速了解文化的方法。目前總結渠道:競品公司求職網站,社交網站,當?shù)卮嬖诤献鞯墓荆饺饲馈?產品方法論:創(chuàng)業(yè)中0-1中,MVP的重要性,前期的資源有限,如何以最小代價試錯,才能避免更大的損失和調整策略? 3 初步熟悉了海外投放,海外支付的渠道
? ? ?遺憾:1 產品未上線:這個是比較大的遺憾,無論是公司內部原因,還是開發(fā)人員。
2? 轉入海外直播項目組
? ? 收獲:1 短期快速切入產品,形成一套自己的產品體系。簡而言之,從基本功能(登陸注冊設置),核心功能梳理(直播間,視訊),輔助功能(彈幕,廣播,聊天)。從用戶成長體系(時長等級),社交體系
2019年計劃
1 設計交互能力:photoshop
明顯感覺到有些時候一些小的調整和美術調整的時候比較耗費美術的時間。培養(yǎng)自己這方面的能力。還有就是小視頻,可以利用這方面的知識給拖米剪輯視頻
提高自己的設計和交互能力
2 開發(fā)能力:Python
這個打算過年期間,把youtube的視頻過完
3 文檔
春節(jié)期間,將座駕商城,競猜,VIP權益三個總結成文檔并和小蔥對完
4 產品圈子
之前都是自己摸索,新的一年和同行更多交流。每天體驗至少1款國內外產品
5 英語學習
每天詞匯:15個。提高自己的口語水平,能夠自如表達自己思想
6 產品意識加強
讀關于產品類書籍,每個月至少一本