VideoView中遺留的問題
- VideoView是直接繼承SurfaceView
- VideoView中的openVideo可能會ANR
- VideoView中的release,stopPlayBack都會導(dǎo)致ANR,因為這些方法都是同步執(zhí)行的,并且通過IPC服務(wù)交給MediaServer去釋放資源
SurfaceView的問題
- SurfaceView不會添加到View樹上,并且顯示在所有View之上
- 在按Home鍵的時候,會讓Surface銷毀,并且在重新進(jìn)入APP的時候,讓Surface重建,在Surface重建的時候,SurfaceView那一塊是透明的,顯示的會是Activity的背景
- 在上下滑動的時候,會導(dǎo)致Surface繪制不及時,會有殘留
- 多個VideoView同時播放的時候,在SurfaceFlinger支持不好的手機(jī)上,會出現(xiàn)下一個SurfaceView的某一幀會顯示在上一個SurfaceView上
解決辦法
使用TextureView替換SurfaceView實現(xiàn)VideoView,因為TextureView是直接繼承View的,并且在ListView中滑動的時候,也不會在滑動的時候,有殘留(看起來像是普通的View繪制和SurfaceView的繪制是兩套)
ANR的問題
由于MediaPlayer中的release,reset,stopPlayBack都是同步的。而我們在ListView的每個卡片中,都有可能出現(xiàn)視頻,而且需要自動播放,由于沒有時間做視頻先下載,再播放,所以選擇的是Android自帶的流播放。會一段一段的將視頻先讀到緩沖區(qū),再播放。
而且當(dāng)視頻卡片在滑出屏幕之后,需要把視頻暫停,在不可見的時候不進(jìn)行播放。節(jié)省系統(tǒng)資源,并且節(jié)省用戶流量。而如果同時出現(xiàn)多個視頻的時候,會頻繁調(diào)用到上述導(dǎo)致ANR的方法,會很容易出現(xiàn)ANR
解決方案
問題1.在視頻劃出ListView的時候,停止播放視頻。
解決方案:在ListView中調(diào)用setRecycleListener,設(shè)置View回收的監(jiān)聽,因為ListView的重用性,會在View回收到scrap區(qū)的時候,通過這個Listener進(jìn)行一些處理,所以在這里根據(jù)View.getTag,找到視頻View的引用,調(diào)用stopPlayBack停止
問題2.頻繁調(diào)用release等方法導(dǎo)致ANR
解決方案:在視頻調(diào)用的時候,建立一個釋放視頻資源的守護(hù)線程。在Android中,直接可以用HandlerThread,因為這樣可以盡可能的讓資源的消耗達(dá)到最少,HandlerThread在沒有新事件到來的時候,都是處于wait狀態(tài),直到有新事件的到來,才會被notify,處理新事件。它里面也是通過一個Thread,在這個Thread中新建一個Looper,在Looper中沒有事件的話,則wait,一旦通過Handler發(fā)送新事件的話,則會被notify。所以會在子線程中加入一個隊列,當(dāng)需要release的MediaPlayer,直接丟到子線程去進(jìn)行資源釋放。
但是這樣會導(dǎo)致一個問題,就是Android維護(hù)的MediaPlayer的狀態(tài)機(jī)中的狀態(tài)可能會亂,這時候就會拋出IllegalStateException,目前對于這種異常,我們選擇了捕獲它。
MediaPlayer.setSurface
由于MediaPlayer.setSurface需要傳遞一個Surface,然后再在這個Surface上進(jìn)行繪制,如果頻繁new Surface傳入的話,就會導(dǎo)致GrafficBuffer分配Surface失敗,從而MediaPlayer會回調(diào)onError中,顯示視頻不能播放。所以盡可能一個視頻View用一個Surface。