2019-06-06

iOS有時(shí)候需要判斷是否touch到某個(gè)圖的區(qū)域中。也就是touch到的這個(gè)點(diǎn)是否在某個(gè)圖的區(qū)域范圍內(nèi)。

解決問題的辦法很多, 這里簡(jiǎn)單介紹一種。

我們可以通過CGPath創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域,區(qū)域是由路徑做兩點(diǎn)間線段并閉合成的區(qū)域,然后就可以用CGPath相關(guān)函數(shù)CGPathContainsPoint判斷點(diǎn)是否在區(qū)域里了。

比如這里創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的矩形。它的frame為(4, 4, 10, 10)。 四個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)分別為(4, 4), (4, 14), (14, 14), (14, 4)

顯然易得, (1, 1)不在這個(gè)區(qū)域內(nèi) (5, 5)在這個(gè)區(qū)域內(nèi)。

我們可以驗(yàn)證一下, 代碼如下:

- (void)viewDidLoad 
{ 
  [super viewDidLoad]; 
  
  CGMutablePathRef pathRef=CGPathCreateMutable(); 
  CGPathMoveToPoint(pathRef, NULL, 4, 4); 
  CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, 4, 14); 
  CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, 14, 14); 
  CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, 14, 4);
  CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, 4, 4); 
  CGPathCloseSubpath(pathRef); 
  
  CGPoint point=CGPointMake(5, 5); 
  CGPoint outPoint=CGPointMake(1, 1); 
  
  if (CGPathContainsPoint(pathRef, NULL, point, NO))
  { 
    NSLog(@"point in path!"); 
  } 
  
  if (!CGPathContainsPoint(pathRef, NULL, outPoint, NO)) 
  { 
    NSLog(@"outPoint out path!"); 
  }
}

如果判斷是否是點(diǎn)擊某個(gè)視圖可以采用

if ([touches anyobject].view == yourView){}
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