? ? ? ?最近學(xué)到一個用于分析行為的模型,在我們對別人的行為不解的時候,可用這個模型作為思考框架去分析(只是一個大的思維框架模型,我們還可以結(jié)合實際情況進一步深入的去分析)。
? ? ? ?Fogg說人的行為由動機,能力和觸發(fā)條件這三要素組成,這三個同時都滿足時行為才會發(fā)生。用一個等式來簡化就是B=MAT,其中B是Behavior行為,M是Motivation 動機,A是Ability能力,T是Triggers觸發(fā)。
? ? ? ?我們在自己做事或讓別人按照你的要求行動時,應(yīng)該首先分析有沒有動機,然后再考慮怎樣讓這件事情簡易化,讓自己或別人更容易去完成,最后再通過合適的方式去提醒觸發(fā)。



具體的三要素如下:
▼動機?Motivation
Fogg總結(jié)的動機有三大類:
a.愉悅或痛苦(直接):如食物、性等
b.希望或恐懼(間接):如與美女見面的希望、怕錯過優(yōu)惠的緊迫感
c.被他人接受的愿望(更高層次):如在Facebook上傳自己的頭像,不和其它人表現(xiàn)得格格不入
不同的人吃哪一套,需要具體問題具體分析。
▼能力/成本?Ability/Simplicity
用戶有能力完成轉(zhuǎn)化,說白了就是成本在他可以接受的范圍內(nèi)。
a.時間
b.金錢
c.體力勞動:相比走兩個小時的路而言,打車就會顯得更簡單。
d.腦力勞動:有些人就是不喜歡動腦子,你讓他答題得獎這件事就太復(fù)雜。
e.社會壓力:如果要做有悖常理的事情,這個成本也會很高。
f.習(xí)慣的力量:如果要做這件事破壞了他日常的習(xí)慣,會有額外的成本。
Fogg認為用戶最在乎的是成本,與其用更多的誘惑增加他做一件事的動機,不如思考降低他做這件事的成本。
▼轉(zhuǎn)化因素?Trigger
世界上最難的事情,就是「在合適的時間做合適的事」,對于促進轉(zhuǎn)化而言,就是「在合適的時機,用合適的動機來說服用戶,做他力所能及的事情」。
a.刺激?Spark
當(dāng)用戶沒有足夠的動機時,需要用說明文字或者視頻等,刺激用戶產(chǎn)生動機。
b.輔助?Facilitator
當(dāng)用戶已經(jīng)有足夠的動機,但有的時候他不知道怎么做,需要幫助用戶轉(zhuǎn)成轉(zhuǎn)化。
c.信號?Signal
當(dāng)用戶既有動機做,又知道如何做,需要的就是在合適的時機給他一個提醒。
在這時再指指點點或者誘惑他的話反而會很煩人。