runtime : 運行時機制 首先必須明白的:
runtime是什么?
1> runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬于1個C語言庫, 包含了很多底層的C語言API 2> 平時編寫的OC代碼, 在程序運行過程中, 其實最終都是轉(zhuǎn)成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕后工作者 下面這就是一個實例
OC中 : [[Person alloc] init] 上面的Person對象創(chuàng)建時候會用運行時轉(zhuǎn)成
runtime : objc_msgSend(objc_msgSend("Person" , "alloc"), "init")
而上面這部分只是明白了最基礎的原理,那么runtime又有哪些更深的運用呢?
2.runtime用過么?又該怎么用?能用來做什么?
我們需要明白的是:
1> runtime是屬于OC的底層, 可以進行一些非常底層的操作(用OC是無法現(xiàn)實的, 不好實現(xiàn)可以通過runtime是實現(xiàn))
在程序運行過程中, 動態(tài)創(chuàng)建一個類(比如KVO的底層實現(xiàn))
在程序運行過程中, 動態(tài)地為某個類添加屬性\方法, 修改屬性值\方法
遍歷一個類的所有成員變量(屬性)\所有方法
3.相關的頭文件和函數(shù)
1> 頭文件
<objc/runtime.h>
<objc/message.h> 打開頭文件,我們發(fā)現(xiàn)許多的方法,但是我們用的最多的是下面的函數(shù), 相關函數(shù)
objc_msgSend : 給對象發(fā)送消息
class_copyMethodList : 遍歷某個類所有的方法
class_copyIvarList : 遍歷某個類所有的成員變量
class_.....
當然,在使用這些東西的時候,我們首先要明白一些東西, 必備常識 1> Ivar : 成員變量 2> Method : 成員方法
2> runtime相關實際應用
NSCoding(歸檔和解檔, 利用runtime遍歷模型對象的所有屬性)
字典 --> 模型 (利用runtime遍歷模型對象的所有屬性, 根據(jù)屬性名從字典中取出對應的值, 設置到模型的屬性上)
KVO(利用runtime動態(tài)產(chǎn)生一個類)
用于封裝框架(想怎么改就怎么改)
下面貼一段代碼,是在歸檔解檔的時候使用runtime機制的一段代碼,這樣可以不用給每一個屬性賦值,
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{ unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置對應的成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置對應的成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
// 設置到成員變量身上
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
} return self;
}