在開始分享前,先講個小插曲。///
當(dāng)產(chǎn)品需求下來時,我有時候會常常反問產(chǎn)品一句話,為什么要這么做,為什么要改?也許我這個做法看起來像是在抬杠或是找茬? ?其實(shí)并不是,我只是想聽聽產(chǎn)品這樣做依據(jù),結(jié)合我自己對這兒的理解,我們互相討論,最終得出一個能說服雙方的方案。這也是對產(chǎn)品的一種負(fù)責(zé)的表現(xiàn)吧。///
那么你的設(shè)計(jì)有依據(jù)嗎?
引言:
設(shè)計(jì)中感性與理性
設(shè)計(jì)是感性的,有很多主觀情緒在里面,設(shè)計(jì)又是理性的,美的東西不會無緣無故的美,而丑的東西也不會沒有理由的丑。
哲學(xué)中的感性是指有感覺的,可以看到,摸到,聞到的,而理性是指精神上對感性的進(jìn)一步的認(rèn)識。
感性認(rèn)識是理性認(rèn)識的基礎(chǔ),當(dāng)認(rèn)知從感性層面到理性層面時,設(shè)計(jì)做得有理可尋時,是一次質(zhì)的飛躍。
通俗的去解釋,在做設(shè)計(jì)時,對于自己的作品某一個版塊感覺非常舒服,而不知為何,只停留在感官上的舒適,這就是感性。如果對于自己的作品可以有理有據(jù)的去說明,某個元素導(dǎo)致了視覺上的平衡舒適,那么這就是理性。
這次分享會的目的就是想讓大家對用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)從感性層面到理性層面的一個轉(zhuǎn)變,讓自己的設(shè)計(jì)真正的有依據(jù)所在,而不是沒有理由的純憑感覺去設(shè)計(jì),美丑不是評判設(shè)計(jì)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。///
一個設(shè)計(jì)者的成熟與青澀或許就在于感性到理性的轉(zhuǎn)變,下面我們來看兩個設(shè)計(jì)作品。

這兩個作品看上去大相徑庭,沒什么區(qū)別,但一個設(shè)計(jì)者成熟和青澀也許就從中體現(xiàn)
成熟的設(shè)計(jì)者喜歡用大面積的留白來襯托主體物,讓主體物更直觀,從而頁面更具有層次。而青澀的設(shè)計(jì)者則喜歡用大面積留白來滿足感性上的逼格,除此再無其他。///
當(dāng)然,理性的設(shè)計(jì)者并不是被規(guī)則捆綁的設(shè)計(jì)師,比如他們知道大紅色代表喜慶,所以在一些傳統(tǒng)節(jié)目的閃屏頁面時,他們會選擇大紅色而不是深灰色,而閃屏中具體有什么元素,各個元素要表達(dá)什么意義,就要感性的去思考。///
------ ? 下面呢我會從以下幾個案例來闡述為什么設(shè)計(jì)師為什么需要更理性的去做設(shè)計(jì),或者說是真正做到感性與理性的結(jié)合,并且充滿依據(jù)。
在講案例前
首先我們還是講一下 什么是體驗(yàn)設(shè)計(jì)(理論)
體驗(yàn)設(shè)計(jì)是將消費(fèi)者(我們口中的用戶)參與融入設(shè)計(jì)中,在設(shè)計(jì)中把服務(wù)作為“舞臺”,產(chǎn)品作為“道具”,環(huán)境作為“布景”,力圖使用戶在商業(yè)活動過程中感受到美好的體驗(yàn)過程
體驗(yàn)設(shè)計(jì)的目的是在設(shè)計(jì)的產(chǎn)品或服務(wù)中融入更多人性化的東西,讓用戶能更方便的使用,更加的符合用戶的操作習(xí)慣。(來自百度)
那么換成今天的主題來講就是:做合理的設(shè)計(jì),合理的做設(shè)計(jì)。也是在引言中提到的讓設(shè)計(jì)有理可尋。
體驗(yàn)設(shè)計(jì)分成三個板塊(表現(xiàn)層、交互層、心理層)
在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,這三個層級是隨時要考慮的,三者是相輔相成的,就好比,設(shè)計(jì)者做到美化界面是最基礎(chǔ)的要求,而美觀的界面本來就會讓用戶心理產(chǎn)生可靠與信賴,只是設(shè)計(jì)師需要不斷的調(diào)和美觀與易用之間的關(guān)系比例,關(guān)于美感是很主觀感性的,所以下面的例子主要是圍繞著交互層和心理層去講解。///
案例一
同樣的內(nèi)容,選擇不同的UI組件,會使得產(chǎn)品完全不同
我們先來看著兩張圖:

不管是產(chǎn)品經(jīng)理還是UI這是兩個很常見tag做法,這兩個UI模塊擺在大家面前,我們能清晰的感受到,左邊是一個segment控制下面內(nèi)容的UI,而右邊是一個所有內(nèi)容列表的集合頁,只不過通過tab聚類了而已。
當(dāng)我們看看到這兩種UI組件時我們能想到的是如果需要采用右邊的排版形式就必須要控制tag的字?jǐn)?shù),然后右邊的tag占據(jù)了推薦貼的位置,導(dǎo)致推薦貼可能沒有左邊的那種展現(xiàn)形式更加醒目。但是相對的,右圖的優(yōu)勢在于,由于豎向排列的tag可以讓一個屏幕展示更多的選項(xiàng),可以讓用戶更方便的定位內(nèi)容,///
比如外賣產(chǎn)品選擇用右邊的這種形式是因?yàn)榱η笠黄琳故靖嗟牟耍彝赓u產(chǎn)品的左側(cè)tag一般是一家店鋪的菜的品類,用戶下滑菜品配合點(diǎn)擊品類,點(diǎn)完即走。(類似京東淘寶電商類平臺也類似),更方便用戶垂直快速的找到自己想要的。///
但比如頭條,虎撲,新浪這種新聞類或者無限信息流的客戶端大多采用左邊這種形式,因?yàn)檫@類客戶端是需要用戶長時間沉浸的,比如用戶選中一個“推薦”的tag之后一般要沉浸的看很久,當(dāng)用戶沉浸在這個tag的內(nèi)容中時,我們就應(yīng)該突出內(nèi)容,那么這個時候顯然用右邊這種設(shè)計(jì)方式讓tag常駐屏幕右側(cè)是不合適的。
所以我們的中央天氣預(yù)報和樓下萬年歷的無限信息流的設(shè)計(jì)也是采用左邊的形式。///
案例二
根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容不斷優(yōu)化UI組件

這里用快手和全面K歌來做對比
大家會發(fā)現(xiàn),其實(shí)這個頁面,快手和K歌承載的內(nèi)容都是消費(fèi)轉(zhuǎn)化,都希望用戶點(diǎn)擊進(jìn)去消費(fèi)內(nèi)容,但是兩款產(chǎn)品做了截然不同的UI風(fēng)格,原因是什么?
快手在這個頁面,其實(shí)承載的關(guān)鍵任務(wù)是:“迅速讓用戶找到感興趣的點(diǎn)”,它這么設(shè)計(jì)的本質(zhì)原因是因?yàn)樗慕貓D可以幫助用戶判斷內(nèi)容本身,比如第一張圖是一群小姐姐在唱歌,右邊是一個工人,然后第二排左邊是手機(jī)操作功能演示,右邊是一個手機(jī)推薦,大家可以很方便的通過圖片識別里面的內(nèi)容,用戶更沉浸更聚焦的去選自己喜歡的點(diǎn)擊進(jìn)入消費(fèi)就可以了。但是K歌的視頻截圖其實(shí)是不能識別里面內(nèi)容的,大家可以看到,第一張圖是一個妹子,第二場圖是一個妹子,第三張圖還是一個妹子,那用戶點(diǎn)擊進(jìn)去的動力在哪兒了?除了這個照片長相之外,更多的其實(shí)是文字決定的,是這個人唱的這首歌的歌曲名是不是我喜歡的,或者是這個演唱者的的歌手等級。
所以基于這種跟深層次的邏輯,k歌和快手兩款產(chǎn)品的這個頁面都是為了促進(jìn)消費(fèi)轉(zhuǎn)化,但是UI長相上完全不同。///
同理,我們的卡點(diǎn)視頻即將上線,和K歌一樣,滿屏的妹子并不能讓用戶及時的找到自己想要的目標(biāo)內(nèi)容,所以在優(yōu)化首頁UI時,我們將文字從視頻分離出來,加重文字權(quán)重,讓用戶在使用工具型app時更能及時的找到他想要的消費(fèi)內(nèi)容。
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上面兩個案例都是圍繞著交互層來講的,下面這個案例將圍繞著用戶心理層去做剖析///
案例三
警示框、toast與對象內(nèi)嵌給用戶心理暗示和區(qū)別
首先我們來看看同一個產(chǎn)品微信在ios端與And端的“反饋提示”區(qū)別

首先,在微信客戶端中,用戶選擇,發(fā)送圖片是一個高頻次操作,并且也是朋友圈,對話的主要功能之一
微信IOS版,當(dāng)用戶選擇了9張時,再次選擇第10張,用警示框做強(qiáng)阻斷提示,用戶需要點(diǎn)擊警示框中的按鈕操作。這個過程加強(qiáng)了用戶的記憶和操作成本,有了之前的強(qiáng)提示,用戶下次選擇超過9張有印象,避免用戶再次犯錯,從而提高用戶的使用效率。
微信Android版,當(dāng)用戶選擇了9張時,再次選擇第10張,給出較輕量級的Toast,這個過程是在降低用戶犯錯的成本,方便用戶繼續(xù)操作。相較于IOS版本,沒有給用戶強(qiáng)提示,用戶犯錯成本低,不能加深用戶記憶,無強(qiáng)烈感知,不能避免下次犯錯
從整個平臺特性,生態(tài)圈來講,IOS用戶相較于Android用戶來說,質(zhì)量更高。所以對IOS用戶進(jìn)行足夠強(qiáng)烈的用戶教育,可以降低用戶犯錯次數(shù)與概率,提高用戶使用效率。而Android用戶相較IOS用戶,用戶質(zhì)量參差不齊,如果采用相同的強(qiáng)提示,可能會適得其反,引發(fā)用戶的抗拒與不理解。
所以說,高頻次,主要功能的交互操作行為,在用戶操作錯誤的情況下,給予用戶的反饋可以是阻斷式,強(qiáng)烈提示,目的是加深用戶記憶,避免用戶再次犯錯,從而提高用戶使用效率,加強(qiáng)用戶產(chǎn)品粘性
這種方法要區(qū)分用戶屬性,并不適應(yīng)于全部用戶(主體用戶群體年齡,文化水平等),對一部分用戶來說這強(qiáng)烈警示的系統(tǒng)反饋會提高用戶的犯錯成本,學(xué)習(xí)使用成本///
下面我用登錄賬號密碼不匹配為例,來淺析背后的用戶心理邏輯
用戶使用App進(jìn)行登錄時,當(dāng)賬號密碼不匹配,會出現(xiàn)錯誤提示。目前市面上的提示有三種。分別為警示框、toast和對象內(nèi)嵌
首先說下使用場景,登錄賬號屬于超低頻的操作。現(xiàn)在app都將退出賬號的路徑做的比較深,以此減少用戶退出賬號。這樣的好處是可以讓用戶更方便的體驗(yàn)產(chǎn)品,增加產(chǎn)品的使用時長和使用深度
· 警示框
警示框?yàn)樽钄嗍讲僮鳎瑢儆趶?qiáng)提示。告知用戶賬號密碼不匹配,用戶需要點(diǎn)擊警示框上的按鈕才能重新輸入賬號或密碼

微信、QQ、Instagram在登錄賬號密碼不匹配時,使用的都是警示框。需要用戶點(diǎn)擊警示框按鈕才可以再次輸入,強(qiáng)制性操作
微信、QQ、Instagram沒有第三方登錄,且都為社交軟件,在同一個設(shè)備多個賬戶頻繁切換登錄的用戶較少,大部分用戶只有或常用一個賬號,所以賬號密碼安全非常重要,QQ和微信也做了大量的安全措施去幫助用戶進(jìn)行賬號密碼管理,所以在賬號密碼不匹配時用警示框強(qiáng)烈提示用戶是很有必要的
· Toast
Toast為短暫的提示性組件,當(dāng)用戶點(diǎn)擊登錄時,提交給系統(tǒng),系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)賬號密碼不匹配,通過Toast提示告知用戶,一般停留1-2s,之后消失。屬于輕量級提示

京東、UC瀏覽器、蝦米均存在多個登錄選項(xiàng)或第三方登錄,用戶賬號切換,多個賬號的可能性相較更多,使用Toast在提示用戶錯誤反饋的同時也方便用戶去其他操作
· 對象內(nèi)嵌
當(dāng)用戶點(diǎn)擊登錄時,提交給系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)賬號密碼不匹配,系統(tǒng)通過在界面中內(nèi)嵌文字提示告知用戶,此提示一般提示為帶警惕性顏色(紅色)的醒目文字。屬于更輕量級提示。

Chrome瀏覽器、百度網(wǎng)盤在登錄賬號密碼不匹配時,使用的都是對象內(nèi)嵌的方式。通過界面中的文字反饋?zhàn)層脩糁赖卿浭〉脑颉S脩艨梢岳^續(xù)在輸入框里填寫。
對象內(nèi)嵌強(qiáng)烈程度更低,對用戶的干擾更弱同時拓展性更好,可以在界面內(nèi)添加大量的信息。
對象內(nèi)嵌適用于信息小布局簡單的界面。例如Chrome瀏覽器、百度網(wǎng)盤的登錄界面為信息小布局,較為簡單。信息量大的布局復(fù)雜的界面不適合使用對象內(nèi)嵌,如果使用對象內(nèi)嵌的話,提示更弱化,不利于用戶發(fā)現(xiàn)反而使原本界面變得更復(fù)雜了。///
以上三個提示類型強(qiáng)烈程度分別為:警示框 > toast > 對象內(nèi)嵌
如果整個產(chǎn)品考慮更深的是產(chǎn)品邏輯與防錯,可以選擇強(qiáng)制性的警示框。
有的設(shè)計(jì)者/產(chǎn)品經(jīng)理覺得警示框太強(qiáng)制了。為什么還要用戶去點(diǎn)擊一下,才能再輸入呢。就喜歡采取toast而導(dǎo)致整個產(chǎn)品很多都是toast,過多的toast,用戶習(xí)慣之后很容易忽略掉toast的提示語,未起到真正的防錯和提示,有時候適度顯得更重要。
而對象內(nèi)嵌,則更為輕量。而且擴(kuò)展性強(qiáng),可以承載更多的信息。對于需要考慮拓展性和免打擾用戶來說是不錯的設(shè)計(jì)選擇。///
最后總結(jié)一下
這次分享主要是通過幾個案例來剖析了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的一些基礎(chǔ)規(guī)律。
設(shè)計(jì)師都會經(jīng)歷一個感性到理性的轉(zhuǎn)變,在理性的基礎(chǔ)上發(fā)揮自己感性的創(chuàng)意,讓設(shè)計(jì)有據(jù)可循,文章中沒有過多的專業(yè)術(shù)語,把復(fù)雜的東西寫簡單,就像做設(shè)計(jì)把簡單的東西做到有道理。
其實(shí)設(shè)計(jì)中或許沒有標(biāo)準(zhǔn)正確的方案,而是你是否有了自我的設(shè)計(jì)觀,然后根據(jù)你的設(shè)計(jì)觀去定義設(shè)計(jì)。///
最后的最后給個彩蛋吧,分享一首緩解氛圍的歌。