Babybus-u3d技術交流-你需要用的導航網(wǎng)格編輯器 —— NavMeshEx 2.0
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NavMeshEx 1.0 請猛戳 http://m.itdecent.cn/p/5efeabf1681a
NavMeshEx 1.0編輯很不靈活,,不過可以用來學習。
NavMeshEx 2.0編輯起來非常靈活,比NavMesh Extension優(yōu)越。
用法:
先在場景中創(chuàng)建一些障礙物,物體上必須有碰撞體。
然后隨便創(chuàng)建一個gameobject,添加NavMeshObject組件。

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點擊按鈕開啟編輯模式即可在場景中編輯導航網(wǎng)格。點選中之后可以拖動,如果所示。

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右鍵取消選中,按住ctrl鍵可以另外選中三個點創(chuàng)建三角形。

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也可以在原有的點選中1-3個點創(chuàng)建三角形。

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拖動點時,共用點的三角形會一起變化。

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點擊烘焙導航網(wǎng)格。

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也可以點擊保存生成的網(wǎng)格。

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