Android源碼解析Window系列第(二)篇---Dialog加載繪制流程

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上一篇分析了一下Activity的Window創(chuàng)建過(guò)程和Window與Activity是如何關(guān)聯(lián)到一起的,通過(guò)上一篇,我們對(duì)Window有了基本的認(rèn)識(shí)。這一篇分享一下我對(duì)Dialog加載繪制流程的理解。

首先創(chuàng)建一個(gè)Dialog,回顧下創(chuàng)建Dialog的流程。


public class MainActivity extends Activity {
    AlertDialog alertDialog=null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        builder.setMessage("Message部分");
        builder.setTitle("Title部分");
        builder.setView(R.layout.activity_main);

        builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                alertDialog.dismiss();
            }
        });
        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                alertDialog.dismiss();
            }
        });
        alertDialog = builder.create();
        alertDialog.show();
    }
}

運(yùn)行效果如下,截圖中hello world是main布局里面的。

我們看一下Dialog的部分代碼

public class AlertDialog extends AppCompatDialog implements DialogInterface {

    final AlertController mAlert;
    static final int LAYOUT_HINT_NONE = 0;
    static final int LAYOUT_HINT_SIDE = 1;

    protected AlertDialog(@NonNull Context context) {
        this(context, 0);
    }

    /**
     *構(gòu)造函數(shù),可以指定主題,比如 R.attr#alertDialogTheme
     */
    protected AlertDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
        super(context, resolveDialogTheme(context, themeResId));
        mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow());
    }

    /**
     *構(gòu)造函數(shù),點(diǎn)擊外部是否可取消,取消時(shí)候的回調(diào)
     */
    protected AlertDialog(@NonNull Context context, boolean cancelable,
            @Nullable OnCancelListener cancelListener) {
        this(context, 0);
        setCancelable(cancelable);
        setOnCancelListener(cancelListener);
    }

    /**
    獲取對(duì)話(huà)框中的按鈕,比如可以獲取BUTTON_POSITIVE
     */
    public Button getButton(int whichButton) {
        return mAlert.getButton(whichButton);
    }

    //設(shè)置標(biāo)題,內(nèi)部調(diào)用了  mAlert.setTitle(title)
    @Override
    public void setTitle(CharSequence title) {
        super.setTitle(title);
        mAlert.setTitle(title);
    }

    /**
     * 標(biāo)題也可能是一個(gè)View,此時(shí)設(shè)置標(biāo)題用這個(gè)方法
     */
    public void setCustomTitle(View customTitleView) {
        mAlert.setCustomTitle(customTitleView);
    }

    public void setMessage(CharSequence message) {
        mAlert.setMessage(message);
    }
    .......
    public static class Builder {
        private final AlertController.AlertParams P;
        private final int mTheme;

         //構(gòu)造函數(shù)
        public Builder(@NonNull Context context) {
            this(context, resolveDialogTheme(context, 0));
        }

         //構(gòu)造函數(shù)
        public Builder(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
            P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper(
                    context, resolveDialogTheme(context, themeResId)));
            mTheme = themeResId;
        }

        @NonNull
        public Context getContext() {
            return P.mContext;
        }

        public Builder setTitle(@StringRes int titleId) {
            P.mTitle = P.mContext.getText(titleId);
            return this;
        }
 
        public Builder setTitle(CharSequence title) {
            P.mTitle = title;
            return this;
        }

        public Builder setCustomTitle(View customTitleView) {
            P.mCustomTitleView = customTitleView;
            return this;
        }

        public Builder setMessage(@StringRes int messageId) {
            P.mMessage = P.mContext.getText(messageId);
            return this;
        }

        public Builder setMessage(CharSequence message) {
            P.mMessage = message;
            return this;
        }
       .......  
        public AlertDialog create() {
       
            final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, mTheme);
        //Dialog的參數(shù)其實(shí)保存在P這個(gè)類(lèi)里面
            P.apply(dialog.mAlert);
            dialog.setCancelable(P.mCancelable);
            if (P.mCancelable) {
                dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
            }
            dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener);
            dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener);
            if (P.mOnKeyListener != null) {
                dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener);
            }
            return dialog;
        }

        public AlertDialog show() {
            final AlertDialog dialog = create();
            dialog.show();
            return dialog;
        }
    }
}

從代碼中可以看到,我們創(chuàng)建的Dialog是什么樣式,可以通過(guò)Builder的set系列方法指定,是當(dāng)我們調(diào)用Builder的set系列方法的時(shí)候,會(huì)將我們傳遞的參數(shù)保存在P中,這個(gè)P是什么呢?在Builder有一個(gè)成員

private final AlertController.AlertParams P;

P是AlertController的內(nèi)部類(lèi)AlertParams類(lèi)型的變量。AlertParams中包含了與AlertDialog視圖中對(duì)應(yīng)的成員變量。調(diào)用Builder的set系列方法之后,我們傳遞的參數(shù)就保存在P中了。P存在之后,我們就可以創(chuàng)建對(duì)話(huà)框了。這個(gè)就好像,我們要建造房子,得先有設(shè)計(jì)圖紙,圖紙決定了房子的樣子。

public AlertDialog create() {
    final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, mTheme);
    P.apply(dialog.mAlert);
}

用new的方式創(chuàng)建一個(gè)AlertDialog,AlertDialog的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用了super,AlertDialog繼承Dialog,看一下Dialog的構(gòu)造函數(shù)。

 Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
   ....
        mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        final Window w = new PhoneWindow(mContext);
        mWindow = w;
        w.setCallback(this);
        w.setOnWindowDismissedCallback(this);
        w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
        w.setGravity(Gravity.CENTER);

        mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
    }

可以發(fā)現(xiàn)直接new了一個(gè)PhoneWindow賦值給mWindow,并且設(shè)置了callback回調(diào),當(dāng)窗口狀態(tài)發(fā)生變化的時(shí)候,就會(huì)回調(diào)Dialog中的callback實(shí)現(xiàn)。這個(gè)和Activity的一模一樣,之前已經(jīng)分析過(guò)了。當(dāng)你new AlertDialog()之后,到此,Dialog所需要的Window就有了。接下來(lái),就要分析,Dialogd的視圖怎么與Window做關(guān)聯(lián)了,繼續(xù)往下面走。

在AlertDialog創(chuàng)建之后,就調(diào)用 P.apply(dialog.mAlert),將P中的參數(shù)賦值給dialog的mAlert,mAlert是AlertController類(lèi)型。我們看一下apply函數(shù)。

 public void apply(AlertController dialog) {
            if (mCustomTitleView != null) {
                dialog.setCustomTitle(mCustomTitleView);
            } else {
                if (mTitle != null) {
                    dialog.setTitle(mTitle);
                }
                if (mIcon != null) {
                    dialog.setIcon(mIcon);
                }
                if (mIconId != 0) {
                    dialog.setIcon(mIconId);
                }
                if (mIconAttrId != 0) {
                    dialog.setIcon(dialog.getIconAttributeResId(mIconAttrId));
                }
            }
            if (mMessage != null) {
                dialog.setMessage(mMessage);
            }
            if (mPositiveButtonText != null) {
                dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, mPositiveButtonText,
                        mPositiveButtonListener, null);
            }
            if (mNegativeButtonText != null) {
                dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, mNegativeButtonText,
                        mNegativeButtonListener, null);
            }
            if (mNeutralButtonText != null) {
                dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, mNeutralButtonText,
                        mNeutralButtonListener, null);
            }
            if ((mItems != null) || (mCursor != null) || (mAdapter != null)) {
                createListView(dialog);
            }
            if (mView != null) {
                if (mViewSpacingSpecified) {
                    dialog.setView(mView, mViewSpacingLeft, mViewSpacingTop, mViewSpacingRight,
                            mViewSpacingBottom);
                } else {
                    dialog.setView(mView);
                }
            } else if (mViewLayoutResId != 0) {
                dialog.setView(mViewLayoutResId);
            }
        }

代碼很簡(jiǎn)單,就純粹做一件事,把P中的參數(shù)賦值給dialog的mAlert中對(duì)應(yīng)的參數(shù),比如標(biāo)題,按鈕等等。這些都沒(méi)有什么,下面干貨來(lái)了。繼續(xù)看Dialog的show方法,記住,我們現(xiàn)在的任務(wù)是,分析Dialog視圖是怎么與Window做關(guān)聯(lián)的!。

    public void show() {
        if (mShowing) {
            if (mDecor != null) {
                if (mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
                    mWindow.invalidatePanelMenu(Window.FEATURE_ACTION_BAR);
                }
                mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
            return;
        }
        mCanceled = false;
        if (!mCreated) {
            dispatchOnCreate(null);
        }
        onStart();
        mDecor = mWindow.getDecorView();
        if (mActionBar == null && mWindow.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR)) {
            final ApplicationInfo info = mContext.getApplicationInfo();
            mWindow.setDefaultIcon(info.icon);
            mWindow.setDefaultLogo(info.logo);
            mActionBar = new WindowDecorActionBar(this);
        }
        WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
        if ((l.softInputMode
                & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {
            WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams();
            nl.copyFrom(l);
            nl.softInputMode |=
                    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;
            l = nl;
        }
        mWindowManager.addView(mDecor, l);
        mShowing = true;
        sendShowMessage();
    }

看下面,當(dāng)mCreated為假的時(shí)候,調(diào)用dispatchOnCreate,最終是回調(diào)了Dialog的onCreate方法。

  if (!mCreated) {
      dispatchOnCreate(null);
   }
 void dispatchOnCreate(Bundle savedInstanceState) {
        if (!mCreated) {
            onCreate(savedInstanceState);
            mCreated = true;
        }
    }
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
}

Dialog里面的onCreate是個(gè)空實(shí)現(xiàn),我們要看看AlertDialog的onCreate方法的里面的東西。

   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mAlert.installContent();
    }

調(diào)用 mAlert.installContent()方法,上面說(shuō)了mAlert是AlertController類(lèi)型,AlertController中有Dialog所需要的樣式參數(shù)。

  public void installContent() {
        final int contentView = selectContentView();
        mDialog.setContentView(contentView);
        setupView();
    }

有木有!??!終于發(fā)現(xiàn)了setContentView方法,先通過(guò)selectContentView布局文件的ID,然后調(diào)用Window的setContentView方法,加載指定的文件到DecorView的Content部分,并且回調(diào)onContentChanged方法通知Dialog。

   @Override
    public void setContentView(int resId) {
        ensureSubDecor();
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
        contentParent.removeAllViews();
        LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
        mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
    }

setContentView執(zhí)行之后,調(diào)用了setupView方法和setupDector方法,這兩個(gè)方法的主要作用就是初始化布局文件中的組件和Window對(duì)象中的mDector成員變量。現(xiàn)在回到我們的show方法,在執(zhí)行了dispatchOnCreate方法之后我們又調(diào)用了onStart方法。在看show方法里面,會(huì)調(diào)用下面三行代碼。

    mDecor = mWindow.getDecorView();

    WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();

   mWindowManager.addView(mDecor, l);

最終會(huì)通過(guò)WindowManager將DecorView添加到Window之中,OK到這里整個(gè)Dialog的界面就會(huì)被繪制出來(lái)了。
總結(jié)一下:AlertDialog和Activity一樣,內(nèi)部有一個(gè)Window,我們構(gòu)造AlertDialog.Builder,通過(guò)Builder設(shè)置Dialog各種屬性,,這些參數(shù)會(huì)被放在一個(gè)名為P(AlertController類(lèi)型)的變量中,在調(diào)用AlertDialog.Builder.create方法的時(shí)候,內(nèi)部首先會(huì)new一個(gè) AlertDialog,AlertDialog的父類(lèi)Dialog的構(gòu)造函數(shù)中會(huì)new一個(gè)PhoneWindow賦值給AlertDialog中的Window,并且為它設(shè)置了回調(diào)。AlertDialog創(chuàng)建之后執(zhí)行apply方法,將P中的參數(shù)設(shè)置賦值給Dialog,后我們調(diào)用Dialog.show方法展示窗口,內(nèi)部調(diào)用dispatchOnCreate,最終會(huì)走到setContentView,到此Dialog的Window和Dialog視圖關(guān)聯(lián)到了一起,最后執(zhí)行mWindowManager.addView方法,通過(guò)WindowManager將DecorView添加到Window之中,此時(shí)Dialog顯示在了我們面前。

Please accept mybest wishes for your happiness and success!

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