轉載自:實戰(zhàn)分享:實時美顏濾鏡是怎樣煉成的 1.背景 前段時間由于項目需求,做了一個基于GPUImage的實時美顏濾鏡。現(xiàn)在各種各樣的直播、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求...
轉載自:實戰(zhàn)分享:實時美顏濾鏡是怎樣煉成的 1.背景 前段時間由于項目需求,做了一個基于GPUImage的實時美顏濾鏡。現(xiàn)在各種各樣的直播、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求...
lottie動畫的json配置object 動畫時間 = (op - ip)/fr在AE制作視頻是的開始和結束時通過設置兩個關鍵幀關鍵幀來完成。幀率就是單位為每秒顯示幀數(shù)。 ...
概述 GPUImage是一個著名的圖像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視頻、相機上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接...
最近在做視頻開發(fā),避不開就是會用到CMTime。根據(jù)網(wǎng)上之前的教程,CMTime的用法其實挺簡單的,例如: 然后告訴你seconds是時長,preferredTimeScal...
最近看到一篇關于CMTime的文章,感覺講得通俗易懂,就想著翻譯一下,我盡量在語義正確的情況下按照原著來翻譯,原文章在這里。 準確的看待時間 大部分人是不需要精確的知道時間的...
Lottie 簡介 Lottie剛出來兩個月的時候,我們正好想尋找一個可擴展的方案支持項目的2D幀動畫需求,同事介紹下調(diào)研了Lottie??垂倬W(wǎng)Demo里各種酷炫的矢量動畫,...
使用完CocosCreator做了一個跑酷類的簡單游戲之后,對圖像渲染之類的比較感興趣,之前學習過CoreAnimation之后,把iOS里面的過程了解了一下,但是并沒有深入...
1.背景 前段時間由于項目需求,做了一個基于GPUImage的實時美顏濾鏡?,F(xiàn)在各種各樣的直播、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求也越來越多。為了回饋開源,現(xiàn)在我把它放到了...
iOS開發(fā)中,main函數(shù)是我們熟知的程序啟動入口,但實際上并非真正意義上的入口,因為在我們運行程序,再到main方法被調(diào)用之間,程序已經(jīng)做了許許多多的事情,比如我們熟知的r...