前言 前面我們已經(jīng)學習了幾篇iOS內(nèi)存相關(guān)的內(nèi)容,分別如下: iOS 內(nèi)存管理--內(nèi)存五大區(qū)、TiggedPointer、引用計數(shù)[https://www.jianshu.c...
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分類的本質(zhì) 在main中定義LGperson的分類LG 探索分類的本質(zhì),有以下三種方式 【方式一】通過clang【方式二】通過Xcode文檔搜索Category【方式三】通過...
一、封包 在iOS很多應用開發(fā)中,大部分用的網(wǎng)絡通信都是http/https協(xié)議,除非有特殊的需求會用到Socket網(wǎng)絡協(xié)議進行網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸,這時候在iOS客戶端就需要很好的...
70、TCP協(xié)議的三次握手與四次揮手 70.1、TCP報文結(jié)構(gòu) ??1、源端口號:表示發(fā)送端端口號,字段長為16位。??2、目標端口號:表示接收端口號,字段長為16位。??3...
此篇文章涉及到Objective-C中對象相關(guān)的概念,期望可以把它們串起來,形成對它們總體的認識! #對象 所有Objective-C對象都是C語言結(jié)構(gòu)體objc_objec...
在iOS開發(fā)中,我們經(jīng)常會需要做一個定時任務,可能很多的開發(fā)者第一個反應都是NSTimer了,實際上NSTimer在使用過程中經(jīng)常會遇到一些問題的,其實我們還可以使用GCD_...