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  • 面試題3:數(shù)組中重復的數(shù)字

    題目一:找出數(shù)組中重復的數(shù)字。 在一個長度為n的數(shù)組里的所有數(shù)字都在0~n-1的范圍內(nèi)。數(shù)組中某些數(shù)字是重復的,但不知道有幾個數(shù)字重復了,也不知...

  • (二)鏈表

    線性鏈表 特點:用一組任意的存儲單元儲蓄線性表的元素(不一定連續(xù))。節(jié)點:線性鏈表由除了存儲本身的信息,還需要存儲一個指示后繼的信息,這兩部分組...

  • YYMemoryCache筆記

    友情提醒:這篇文章不是解析YYMemoryCache源碼,只是個人解讀源碼時學到的一些東西做下筆記,希望也能幫到你,如果是要看源碼解讀的朋友們可...

  • (一)線性表

    線性表(linear_list):n個數(shù)據(jù)元素的有限序列。如字母表、成績表、價目表,圖書索引表等。 線性表中的元素可以是各種各樣,但是同一線性表...

  • OpenGL ES學習筆記(三):紋理相關概念

    紋理映射到轉(zhuǎn)換后的頂點 紋理 概念:紋理是一個用來保存圖像顏色元素值的OpenGL ES緩存。 應該盡量使用最小的圖像來產(chǎn)生可以接受的渲染結(jié)果,...

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    OpenGL ES學習筆記(二):畫一個三角形

    這篇筆記的關鍵在于對OpenGL ES繪圖7個步驟中的函數(shù)各個參數(shù)的的解讀,筆者之前看別人的文章被這些函數(shù)的參數(shù)弄的暈頭轉(zhuǎn)向,看了這本書之后終于...

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    OpenGL ES學習筆記(一):相關基本概念

    注:這篇文集是針對《OpenGL ES應用開發(fā)實踐指南 iOS卷》的學習筆記。 后續(xù)會根據(jù)學習進度不斷更新OpenGL ES案例解讀,當然會有自...

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叫我北極,或者西奧~
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