最近接觸到了unity項目,需要把unity導(dǎo)出到iOS,然后app測試的時候,發(fā)現(xiàn)總會先黑那么一下屏,然后才是launch Image頁面。后面發(fā)現(xiàn)問題在于,我啟動app...
1定義: num = 100 這里定義一個全局變量叫num,賦值100 在Lua中定義變量沒有類型,根據(jù)存儲什么數(shù)據(jù)來決定是什么類型。 變量命名不能以數(shù)字開頭,...
最近插件更新了,很多以前的組件功能被修改了。表示蛋疼。。。再說一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出來#Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0#...
一、游戲場景 二、創(chuàng)建怪物 CreateMonster 三、給怪物添加自動尋路 四、給怪物添加動畫 五、怪物行為控制 六、游戲管理類 七、怪物攻擊 八、主角攻擊 1、添加手槍...
引言:今天突發(fā)奇想,想搞一個車的項目,話不多說,直接下載,但是之前對它一無所知。好在通過簡單的測試,已經(jīng)解決。運行效果還不錯。上圖是運行效果 1、導(dǎo)入游戲資源 1-1 導(dǎo)入標(biāo)...
之前我就已經(jīng)寫過這樣的東西,今天通過另一種方式實現(xiàn). 效果圖: 1、VR場景漫游 關(guān)于使用工具切圖的方法不再講述,請看上面的鏈接文章,里面就有就有第一種方法,通過天空盒子制作...
//創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫 //create database 數(shù)據(jù)庫名稱 //創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫列表 //create tabele(列表名陳) //向表中插入數(shù)據(jù) //insert ...