最近在學習swift做動畫,用到constraint的動畫,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的這幾個布局的方法。 下面列...
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最近在學習swift做動畫,用到constraint的動畫,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的這幾個布局的方法。 下面列...
iOS的動畫效果一直都很棒很,給人的感覺就是很炫酷很流暢,起到增強用戶體驗的作用。在APP開發(fā)中實現動畫效果有很多種方式,對于簡單的應用場景,我...
如圖,動畫不清楚,看效果請移步github下載swift版本OC版本 原理:監(jiān)聽cell的滾動,對屏幕區(qū)域內可見cell內部圖片設置偏移差 ce...
時間戳:從1970年1月1號 00:00:00開始走過的毫秒數 注意:1秒==1000毫秒 注意:使用[NSCalendar currentCa...
iOS 7以后在ViewController里面引進了一系列屬性用于管理頁面布局。 下面是Apple官方提供的文檔解釋,看過之后還是覺得太過于抽...
前言 iOS7在視覺元素上去除了擬物化,UI偏向了扁平化風格。但也從iOS7開始,iOS卻在“物理”上擬真了,這兒指的是交互動畫。比如,它能模擬...
前言 關于網絡層的設計,最主要的是和業(yè)務層的對接問題。網絡層設計得好,可以讓業(yè)務層開發(fā)事半功倍;反之,若網絡層設計地很糟糕,則會讓業(yè)務層開發(fā)事倍...
前言 Objective-C是一門動態(tài)性語言,它動態(tài)性質的根源就在于runtime,OC也因runtime而強大。 類和對象的數據結構 我們來看...
方案一 : 開啟使用系統自帶的側滑返回 iOS7之后系統提供了側滑手勢(interactivePopGestureRecognizer),即從屏...
前言 這幾天有時間看了下UICollectionView的東西,才發(fā)覺它真的非常強大,很有必要好好學習學習。以前雖然用過幾次,但沒有系統的整理總...