CINEMA 4D 產(chǎn)品包裝模型建立渲染快速指南 (R17版本) 本指南分為以下三個(gè)部分詳細(xì)的說(shuō)明快速建立一個(gè)產(chǎn)品包裝效果圖的步驟。 模型篇AI...
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CINEMA 4D 產(chǎn)品包裝模型建立渲染快速指南 (R17版本) 本指南分為以下三個(gè)部分詳細(xì)的說(shuō)明快速建立一個(gè)產(chǎn)品包裝效果圖的步驟。 模型篇AI...
視圖窗口中看到的內(nèi)容,其實(shí)是有一個(gè)默認(rèn)攝像機(jī),不能加動(dòng)畫(huà)、調(diào)物理屬性;攝像機(jī)和對(duì)象一樣,也能旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)。 創(chuàng)建 點(diǎn)擊要?jiǎng)?chuàng)建的攝影機(jī)類(lèi)型圖標(biāo)...
渲染即導(dǎo)出,渲染設(shè)置即導(dǎo)出設(shè)置;渲染設(shè)置和PS的導(dǎo)出設(shè)置很不一樣,除了對(duì)尺寸和畫(huà)面質(zhì)量進(jìn)行設(shè)置,還有很多參數(shù)會(huì)影響最終的畫(huà)面效果,例如開(kāi)啟景深后...
主要想做一個(gè)小金幣翻轉(zhuǎn)的GIF,然后嵌到原型工具里用。點(diǎn)擊金幣后有一個(gè)金幣翻轉(zhuǎn)的小動(dòng)畫(huà),翻轉(zhuǎn)的時(shí)候有一個(gè)厚度,懶得一幀一幀畫(huà)了那就用C4D吧,這...
造型需要作為父級(jí)使用,按住Alt點(diǎn)擊造型工具可以直接添加為父級(jí)。 陣列 以對(duì)象的中心軸為圓心,擴(kuò)散復(fù)制對(duì)象 晶格 把對(duì)象生成結(jié)構(gòu)框架,只保留邊和...
根據(jù)自己的理解寫(xiě)的,很多不是很肯定,之后會(huì)根據(jù)學(xué)習(xí)的深入理解更新。用來(lái)學(xué)習(xí)的教程不是一個(gè)個(gè)菜單介紹的,所以文檔中很多空白的,到時(shí)候?qū)W到了再補(bǔ)充上...
在未創(chuàng)建燈光前,使用的是默認(rèn)燈光。 ??文檔 ?? 泛燈光即燈光:以一點(diǎn)向四周照射,默認(rèn)為照射無(wú)限遠(yuǎn);聚光燈:以一點(diǎn)向一個(gè)方向以一定的范圍散射;區(qū)域...