《玩轉(zhuǎn)Sketch教程》是由夜雨出品的入門級(jí)免費(fèi)工具教學(xué)課程,該課程承諾內(nèi)容免費(fèi)觀看、課程配套資源免費(fèi)下載以及后續(xù)迭代課程更新免費(fèi),是零基礎(chǔ)設(shè)計(jì)師上手Sketch的首選福利課程。
首發(fā)在網(wǎng)易云課堂,基于最新版Sketch61.1制作,迭代更新速度快。課程地址,點(diǎn)擊籃字直達(dá),可以提前學(xué)習(xí)全部課程。
關(guān)注微信公眾號(hào)”愛(ài)交互“(iueuxd)即可下載相應(yīng)的配套教學(xué)素材,持續(xù)更新中~
1.矩形、多邊形等形狀工具的使用
1.1幾何形狀是界面設(shè)計(jì)中的常見(jiàn)元素
格式塔原理告訴我們,簡(jiǎn)單的整體更容易被人腦所理解。所以,矩形、圓形、多邊形等幾何形狀經(jīng)常在設(shè)計(jì)中出現(xiàn)。

1.2形狀工具一覽
在Sketch中,有矩形、圓角矩形、圓形、三角形、星型、多邊形等幾何形狀工具,下面主要講矩形和多邊形。

1.3矩形工具的使用
矩形工具是日常設(shè)計(jì)中應(yīng)用非常頻繁的工具,卡片、按鈕、輸入框等設(shè)計(jì)都離不開(kāi)它,重點(diǎn)注意它的圓角半徑設(shè)置。我們可以動(dòng)手畫(huà)一個(gè)矩形試試,點(diǎn)擊“矩形”工具,在中間畫(huà)布區(qū)域畫(huà)出一個(gè)矩形,然后在檢查器拖動(dòng)滑塊,改變矩形的圓角半徑。

另外,Sketch支持設(shè)置iOS獨(dú)有的平滑圓角,也就是說(shuō),我們改變矩形的圓角半徑時(shí),可以選擇“平滑角”選項(xiàng)。(注:iOS的平滑圓角會(huì)比普通的圓角似乎更平滑一些,圓角計(jì)算公式不同。)

還可以只把矩形其中的一個(gè)或者兩個(gè)角變成圓角,只需要分別定義好每個(gè)角的圓角半徑即可。例如在圓角半徑輸入框輸入:0;60;0;0,用“;”隔開(kāi),意思是把第二個(gè)角的圓角半徑,設(shè)為60。角的順序,看下方截圖左邊的編號(hào)。

1.4多邊形邊數(shù)的設(shè)置
系統(tǒng)默認(rèn)的多邊形是五邊形,可以通過(guò)檢查器改變其邊數(shù),變成六邊形、七邊形等。多邊形的設(shè)置很簡(jiǎn)單,先添加一個(gè)多邊形,然后在檢查器“側(cè)邊”處,拖動(dòng)滑塊,即可改變多邊形的邊數(shù)。

1.5對(duì)形狀進(jìn)行編輯
雙擊矩形、圓形、多邊形等形狀,即可添加/刪除編輯點(diǎn),對(duì)形狀進(jìn)行編輯。下圖是一個(gè)形狀的編輯,步驟如下:
①雙擊形狀,以矩形為例,即可在任意邊的任意位置添加編輯點(diǎn)(鼠標(biāo)點(diǎn)擊)。
②或者刪除編輯點(diǎn)(選中后按鍵盤“delete”鍵)。
③拖動(dòng)任意編輯點(diǎn),即可對(duì)形狀進(jìn)行編輯。

2.直線、鉛筆、矢量等線條工具的使用
2.1線條工具一覽
在Sketch中,有直線、箭頭、鉛筆、矢量等線條工具,這些線條工具也應(yīng)用廣泛,例如設(shè)計(jì)中的分割線、矢量圖形。

2.2直線工具的使用
直線可以調(diào)整其粗細(xì),以及變成虛線的效果。使用直線工具畫(huà)出直線后,可以在檢查器調(diào)整邊框的“寬度”,調(diào)整其粗細(xì)。同樣地,在檢查器針對(duì)直線設(shè)置“虛線”和“間隔”值,即可以得到虛線效果。

2.3箭頭工具的使用
調(diào)整箭頭工具的端點(diǎn),即可得到各種各樣的箭頭,箭頭通常用在交互說(shuō)明中。
另外,直線也可以變成箭頭。使用箭頭工具,畫(huà)出箭頭后,可以根據(jù)自己的需要,調(diào)整箭頭的端點(diǎn)(起點(diǎn)和終點(diǎn)),以便得到各式各樣的箭頭。

2.4鉛筆工具的使用
鉛筆工具,和生活中的鉛筆一樣,主要用來(lái)繪圖,對(duì)設(shè)計(jì)師的鼠繪能力有一定的要求。

2.5矢量工具的使用
矢量工具也可稱之為“鋼筆工具”,相比“鉛筆”,使用它畫(huà)出來(lái)的線條更偏向直線或者曲線,而不是鉛筆的隨意線條。
使用矢量工具,可以畫(huà)出多編輯點(diǎn)的連續(xù)曲線,可以基于“貝塞爾曲線”,改變編輯點(diǎn)的彎曲效果。

2.6知多點(diǎn):Sketch中的貝塞爾曲線
貝塞爾曲線始于1962,由法國(guó)工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)發(fā)明,被廣泛應(yīng)用于矢量圖形曲線。
在Sketch中,可以應(yīng)用4種類型的貝塞爾曲線:
①筆直(直角):基于角度繪制圖形,可以拖動(dòng)下方的“半徑”滑塊將其變成圓角。
②斷開(kāi)鏈接:手柄控制點(diǎn)相互獨(dú)立,可以調(diào)整任意的角度。
③已投射(鏡像):兩端的手柄控制點(diǎn)將相互映射,并與中心點(diǎn)保持相等的距離。
④不對(duì)稱:與“鏡像”類似,手柄控制點(diǎn)角度共享,但是與中心點(diǎn)的距離是非對(duì)稱的。

2.7知多點(diǎn):打開(kāi)路徑和閉合路徑
在使用矢量工具時(shí),可以選擇打開(kāi)或者閉合路徑:
①打開(kāi)路徑:不自動(dòng)連接起點(diǎn)和終點(diǎn)。
②閉合路徑:自動(dòng)連接起點(diǎn)和終點(diǎn),形成封閉的路徑。

該系列課程已經(jīng)全部上架網(wǎng)易云課堂,完全免費(fèi)學(xué)習(xí),基于最新版sketch61.1制作,迭代更新速度快。課程地址,點(diǎn)擊籃字直達(dá),可以提前學(xué)習(xí)全部課程。
對(duì)交互設(shè)計(jì)有興趣的,可以購(gòu)買收費(fèi)課程《零基礎(chǔ)入行交互設(shè)計(jì)》學(xué)習(xí)。課程地址,點(diǎn)擊籃字直達(dá),現(xiàn)在購(gòu)買,和夜雨1對(duì)1交流設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。