C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十)程序化紋理

這篇屬于進(jìn)階技能,不適合新手,建議熟練掌握基礎(chǔ)功能后觀看。


程序化紋理的響應(yīng)實(shí)在太快了,習(xí)慣GPU渲染器速度這么久,依然在這里再次體會(huì)到實(shí)時(shí)響應(yīng)的快落...

這篇著重梳理流程和原理,具體參數(shù)都不重要。其實(shí)每個(gè)步驟都不是一步到位的,很多都是做到后面又回來(lái)調(diào)前面的參數(shù)或者新增節(jié)點(diǎn)。

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