關(guān)于浮動(dòng)按鈕的5種設(shè)計(jì)方式[譯文]

原文鏈接:https://www.webdesignerdepot.com/2017/08/5-ways-the-floating-action-button-boosts-ux/

? ? ? ? 浮動(dòng)式按鈕(FAB)就是在用戶界面上方浮動(dòng)的圖標(biāo),它的形狀、位置和顏色使得它從界面的其他部分有明顯的區(qū)別。在2014年谷歌發(fā)布了Material Design principles后,浮動(dòng)式按鈕開(kāi)始逐漸被推廣。在此之后,浮動(dòng)按鈕的設(shè)計(jì)在web和移動(dòng)設(shè)計(jì)中得到了廣泛的應(yīng)用。

? ? ? ? 盡管浮動(dòng)按鈕看上去是一個(gè)很小很微不足道的設(shè)計(jì)元素,但它對(duì)用戶界面的影響是非常重要的,如果設(shè)計(jì)得當(dāng),它就可以第一時(shí)間被用戶識(shí)別并點(diǎn)擊瀏覽。

Android應(yīng)用程序中的浮動(dòng)按鈕

1. 僅代表一個(gè)標(biāo)志性的行為

? ? ? ? 一般情況下,浮動(dòng)按鈕應(yīng)該突出最相關(guān)或最常使用的用戶操作,它應(yīng)該用于APP中主要特性的操作。如果你打算使用浮動(dòng)按鈕在你的APP當(dāng)中,在設(shè)計(jì)時(shí)必須仔細(xì)考慮清楚,用戶在點(diǎn)擊浮動(dòng)按鈕時(shí)必須是一個(gè)非常重要的目標(biāo)性行為。例如,一個(gè)音樂(lè)類的APP當(dāng)中的浮動(dòng)按鈕,一般都表示’Play/Stop’,而像Instagram這類似的APP一般會(huì)使用浮動(dòng)式按鈕來(lái)代表“拍照”功能。

一個(gè)浮動(dòng)式按鈕代表這個(gè)APP主要的操作,在這個(gè)屏幕上暫?;蚧謴?fù)播放告訴用戶這是一個(gè)音樂(lè)類APP

? ? ? ? 根據(jù)Steve Jones的研究表明,當(dāng)用戶首次使用時(shí),浮動(dòng)按鈕會(huì)變現(xiàn)出輕微的負(fù)面影響,但是當(dāng)用戶在使用浮動(dòng)按鈕成功的完成任務(wù)之后,相比于傳統(tǒng)按鈕,用戶就會(huì)更有效地使用這種方式。

2.作為一種提供線索的工具

? ? ? ? 浮動(dòng)按鈕是告訴用戶下一步該做什么的重要線索,谷歌研究表明,當(dāng)面對(duì)一個(gè)陌生的APP界面時(shí),許多用戶會(huì)依靠浮動(dòng)按鈕來(lái)進(jìn)行導(dǎo)航。因此,浮動(dòng)式設(shè)計(jì)是告訴用戶下一步該做什么的重要線索。

在Twitter中使用浮動(dòng)按鈕鼓勵(lì)用戶發(fā)布內(nèi)容

3. 提供一套動(dòng)態(tài)效果

? ? ? ? 在某些情況下,如下圖Evernote,它的浮動(dòng)按鈕進(jìn)行適當(dāng)?shù)男D(zhuǎn)后便顯示了其他操作選項(xiàng),浮動(dòng)按鈕可以用一系列更完善的動(dòng)作來(lái)豐富功能,也可以設(shè)計(jì)浮動(dòng)按鈕對(duì)用戶進(jìn)行前后引導(dǎo)。一般情況下,可以設(shè)計(jì)3到6個(gè)操作選項(xiàng)(其中包括原來(lái)浮動(dòng)按鈕的操作項(xiàng))。

Evernote

? ? ? ? 同時(shí)還要注意的是,這些動(dòng)作必須與浮動(dòng)按鈕必須彼此關(guān)聯(lián),如果在工作欄上,不要把這些操作行為看成是各自獨(dú)立的。

錯(cuò)誤示例:“Where I am”的行為與其他創(chuàng)建內(nèi)容的動(dòng)作無(wú)關(guān)。

4. 前后關(guān)聯(lián)使用場(chǎng)景

? ? ? ? 在用戶交互中的使用場(chǎng)景是非常重要的,有的時(shí)候,用戶只閱讀內(nèi)容,有的時(shí)候用戶需要進(jìn)行操作,這完全取決于當(dāng)前的使用場(chǎng)景,結(jié)合用戶使用場(chǎng)景對(duì)用戶進(jìn)行浮動(dòng)式按鈕的引導(dǎo),可以給任何一個(gè)APP帶來(lái)最好的實(shí)現(xiàn)效果。以Google+為例,當(dāng)用戶靜止在該頁(yè)面時(shí),Google+就在用戶界面上顯示浮動(dòng)按鈕,反之就將該按鈕隱藏。這兩個(gè)行為都是基于用戶的使用場(chǎng)景:當(dāng)用戶正在進(jìn)行滑動(dòng)頁(yè)面操作的時(shí)候,他主要的行為就是滑動(dòng)頁(yè)面,因此并不需要浮動(dòng)按鈕,而當(dāng)用戶停止滑動(dòng)時(shí),用戶就可能需要按鈕來(lái)進(jìn)行某些發(fā)布內(nèi)容的操作。

5. 將兩個(gè)模塊互相關(guān)聯(lián)

? ? ? ? 浮動(dòng)按鈕不僅僅只是一個(gè)圓形的按鈕,它可以幫助用戶從一個(gè)界面到另一個(gè)界面進(jìn)行連貫的切換,點(diǎn)擊浮動(dòng)按鈕,按鈕圖形變換的同時(shí)界面狀態(tài)之間隨之進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換。在下面的示例中的以動(dòng)畫(huà)引導(dǎo)用戶的視覺(jué)方向,并幫助用戶理解界面布局中剛剛發(fā)生的變化,告訴用戶是什么觸發(fā)了這樣的變化,以及如何在需要的情況下再次啟動(dòng)。

圖片來(lái)源:Ehsan Rahimi


圖片來(lái)源:Dribbble


總結(jié)

? ? ? ? 有些人可能會(huì)說(shuō)浮動(dòng)按鈕時(shí)一個(gè)糟糕的用戶體驗(yàn),因?yàn)楹芏嘤脩艉驮O(shè)計(jì)并不習(xí)慣這個(gè)設(shè)計(jì),我們都比較習(xí)慣使用我們所熟悉的工具,而浮動(dòng)按鈕的設(shè)計(jì)相對(duì)而言還是比較新的,而接觸新的事物往往都是比較困難的,但是這個(gè)困難能夠幫助我們做出更優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),只要使用得當(dāng),浮動(dòng)設(shè)計(jì)會(huì)成為一種讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。

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