python與其他語言的區(qū)別
單行注釋 #
整除 //
a = 100 #動態(tài)類型語言
print(a) #輸出a
擴(kuò)展名是.py
不需要申明變量
標(biāo)識符
Java 字母數(shù)字下劃線,美元符,不能以數(shù)字開頭
c、Python 字母數(shù)字下劃線、不能以數(shù)字開頭
變量命名方式
①駝峰式命名法、下劃線命名
大駝峰--UserNameInfo
小駝峰--userNameInfo
下劃線--user_name_info
②python3可以使用中文命名
python2.x 解析器c面向過程
python3.x 純面向?qū)ο?兩者不兼容
趨勢------>>>>python3
識別版本:print('haha') 3.x
print 'haha' 2.x
交換兩個變量
a = 100
b = 1000
a,b =b,a
print(a,b)
運(yùn)行結(jié)果:

Python判斷語句
Python使用空格進(jìn)行強(qiáng)制縮進(jìn)
①if else
if 要滿足的條件:
滿足條件要執(zhí)行的事情
else:
不滿足條件要執(zhí)行的事情
#input()內(nèi)置函數(shù)
#判斷一個變量的數(shù)據(jù)類型 print(type(age))
#字符串轉(zhuǎn)化成整型 age = int(age)
age = input('請輸入你的年齡:')
age = int(age)
if age >= 18:
print('恭喜你成年了')
else:
print('對不起,你還是個寶寶')
運(yùn)行結(jié)果:

②elif 相當(dāng)于switch,必須和if一起使用
if xxx1:
滿足xxx1條件時執(zhí)行的事情
elif xxx2:
滿足xxx2條件時執(zhí)行的事情
score = input('請輸入你的成績:')
score = int(score)
if score >= 90 and score <= 100:w
print('成績等級為A')
elif score >= 80 and score < 90:
print('成績等級為B')
elif score >= 70 and score < 80:
print('成績等級為C')
else:
print('成績等級為D')
運(yùn)行結(jié)果:

while循環(huán)
while 要判斷的條件:
循環(huán)體
①while循環(huán)簡單實例
i = 0
while i < 5:
print(i)
# i++
# i = i + 1
i += 1
運(yùn)行結(jié)果:

②計算1~100之間的累加和
i = 1
sum_num = 0
while i <= 100:
sum_num += i
i += 1
print(sum_num)
運(yùn)行結(jié)果:

跳出循環(huán)
①break 跳出本層循環(huán)
#當(dāng)累加和大于1000跳出循環(huán)
i = 1
sum = 0
while i <= 100:
if sum > 1000:
break
sum += i
i += 1
print(sum)
運(yùn)行結(jié)果:

②continue 跳出本次循環(huán),執(zhí)行下次循環(huán)
#計算所有奇數(shù)的和
i = 1
sum = 0
while i <= 100:
# %取模 //整除
if i % 2 == 0:
#偶數(shù)時跳出
i += 1
continue
sum += i
i += 1
print(sum)
運(yùn)行結(jié)果:

隨機(jī)數(shù)的生成
from 模塊名 import name1, name2......
from random import randint
#import random
#random.randint
randint(start, end) [start, end]
print(randint(-20, 20))
while True:
print(randint(23,25))
運(yùn)行結(jié)果:

字符串格式化輸出
hero_name = '魯班七號'
grade = 15
#print('您選擇的英雄是'+hero_name+'當(dāng)前等級為'+grade+'級')
print('您選擇的英雄是{}當(dāng)前等級為{}級'.format(hero_name,grade))
運(yùn)行結(jié)果:

pass:站位作用
i = 1
if i == 0:
pass
猜數(shù)字游戲
游戲規(guī)則:
①控制臺輸入要猜數(shù)字的范圍
②請你輸入要猜數(shù)字的最大值
③請你輸入要猜數(shù)字的最小值
④輸入要猜的數(shù)字
程序告訴玩家猜大了還是猜小了直到猜對數(shù)字結(jié)束循環(huán)
⑤統(tǒng)計猜數(shù)字的次數(shù):
1次猜對,這是高手i次竟然就猜對了
2~5次猜對,你也太厲害了吧,i次就猜對了
5次以上,你也太菜了,i次才猜對,洗洗睡吧
from random import randint
#控制臺輸入要猜數(shù)字的范圍
#請你輸入要猜數(shù)字的最大值
#請你輸入要猜數(shù)字的最小值
max_num = int(input('請你輸入要猜數(shù)字的最大值'))
min_num = int(input('請你輸入要猜數(shù)字的最小值'))
#電腦在[min_num,max_num]隨機(jī)生成一個數(shù)
computer_num = randint(min_num,max_num)
count = 0
while True:
# 輸入要猜的數(shù)字
# 程序告訴玩家猜大了還是猜小了直到猜對數(shù)字結(jié)束循環(huán)
count += 1
guess_num = int(input('來了老弟,請輸入你要猜的數(shù)字'))
#進(jìn)行判斷
if guess_num < computer_num:
print('你猜小了哦')
elif guess_num > computer_num:
print('你猜大了哦')
else:
if count == 1:
print('這是高手,{}次竟然就猜對了'.format(count))
elif count >= 2 and count <= 5:
print('你也太厲害了吧,{}次就猜對了'.format(count))
else:
print('你也太菜了,{}次才猜對,洗洗睡吧'.format(count))
break
運(yùn)行結(jié)果:

for循環(huán)
for 臨時變量 in 可迭代對象:
循環(huán)體
①循環(huán)輸出字符串
for i in 'neusoft':
print(i)
運(yùn)行結(jié)果:

②給你女朋友道歉100次
range(起始位置,終止位置,步長) 左閉右開
for i in range(1,101):
print('對不起,我錯了,這是我第{}次向你道歉'.format(i))
運(yùn)行結(jié)果:
