《長城》:與優(yōu)秀其實只是一步之遙

簡書獨立影評團

《長城》這部作品無疑是張藝謀近年來少有的電影大制作,至少有兩點,它為以后的中國電影提供了案例借鑒,一是好萊塢的制片模式,無論是演員陣容、故事敘述還是宏大的場景,都飄蕩著濃濃的好萊塢大片風格。

圖片來自網(wǎng)絡(luò)

二是電影的營銷手段。除了傳統(tǒng)的電影營銷方式,如發(fā)布預告片、劇照、演員見面會等等,《長城》還在國內(nèi)開啟了電影道具拍賣的先河,據(jù)媒體先前所報道,僅拍賣道具的收入便達到了數(shù)十萬元。

看罷這部影片,夜游君以為,作品質(zhì)量上乘,完全可以說得上是一部有良心誠意的作品,雖略有瑕疵,總的來說瑕不掩瑜,如果僅僅作為一部好萊塢般的商業(yè)大片來看,它肯定是及格的,甚至有亮點可尋。

《長城》作為一部以“打怪獸”為故事核心的影片,“怪獸”的特效設(shè)計固然是其重中之重?!堕L城》中的“怪獸”名為“饕餮”,傳說是中國的上古神獸,在此影片中,“饕餮”齜牙裂齒的正面形象曾經(jīng)閃現(xiàn)多次,看起來雖是以東西方怪物形象的結(jié)合來呈現(xiàn),但動作流暢自然,的確不下于好萊塢的特效制作水平。

“饕餮”另一個設(shè)計亮點便在于它們不是簡單幾只,而是多得數(shù)以萬計,進攻時的奔跑畫面頗具震撼之感,遇到長城的阻擋便是一只只地層層相疊,以越過長城的頂端,乍看下令人想起《僵尸世界大戰(zhàn)》的密集畫面。這些氣勢磅礴的效果想來也是張藝謀的用心之處,也是過去中國的商業(yè)電影中所罕見的。

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《長城》的故事節(jié)奏極快,甫一開端,作為主演的馬特達蒙兩人便遇上了“饕餮”,一戰(zhàn)削去巨爪過后,“饕餮”迷一般的身份成了引子,于是兩名外國友人便帶著這樣的懸疑進入了古老的中國,一邊喬裝成外商人,一邊協(xié)助“打怪”,最后以馬特達蒙的角色拯救了中國告終。整個故事敘述下來,幾乎毫無“尿點”之處。

筆者以為,如同這般的一部商業(yè)大片,只要導演有能力把故事講述得有趣吸引、自然流暢,沒有過多的邏輯常識錯誤,便是極大的成功了。至于要解釋清楚為何是讓一個外國面孔來承擔起拯救中國的任務(wù),那大可不必了。

在張藝謀的電影世界里,強烈的色彩感是不可不提的話題。張藝謀有著其他導演所沒有的對色彩的細膩敏感,紅色如《英雄》中殘劍與如月一段,一絲絲的慘烈,一片片的悲壯,令人動容;藍色如《金陵十三釵》中教堂窗欞投落下藍幽幽的光芒,充滿靜穆與恐怖,以及未來的迷茫。

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而在《長城》這部電影中,色彩的運用主要表現(xiàn)在灰色的長城上佇立的五軍的不同顏色,看起來辨析度極高。

在電影中,一些畫面讓人印象深刻。熊軍主帥(張涵予)被“饕鬄”偷襲而亡,萬軍動容,嚎啕高歌,無數(shù)盞孔明燈飄升空中,充滿圣潔光輝的明燈與黑暗的長空形成強烈的對比,象征著戰(zhàn)勝黑暗的一點點希望與輝熒。在另一個畫面中,巍峨的長城四周都充滿了迷霧,看上去是即時的水墨感,既危機四伏,又滲透著中國畫朦朧之美??傊谶@部《長城》,可以一如既往地感受到張藝謀所帶來的視覺震撼。

好了,說了那么多《長城》的好處,那么不好的地方在哪里呢?

這部電影口碑不一,有些觀眾常常詬病于故事的情節(jié)設(shè)定,比如作為一個發(fā)生在中國的“打怪”故事,為何要一個外國人成為英雄;比如五軍之一的鶴軍,面對著強大洶涌的“饕餮”之流,為何只是成為了“敢死隊”而沒有“卯用”等等。

其實第一個問題很好回答,張導使用馬特達蒙自有他的思量,想要打造一個國際范兒的電影,使用一個外國明星其實是一個捷徑,在票房的影響力驅(qū)動下,演員是否國人這其實無可厚非。那么這部電影到底存有什么問題呢?

夜游君以為,這部電影講述了好萊塢的故事模式,卻欠缺了應(yīng)有的大片故事格局。

格局是什么,是大片應(yīng)有的氣度,是可以值得把玩、細細揣摩的細節(jié)之處

為什么說這部電影的格局不夠呢?試看下面幾點:

幾乎每一部好萊塢英雄電影都有一個主題,《長城》的主題名詞是“信任(trust)”。在電影的開端,雇傭兵出身男主崇尚“個人主義”以及“利益至上”,直到他遇上了女主后,才認識到戰(zhàn)斗的意義可以是人與人之間的信任。問題在于兩人相遇時男主一面否認“信任”,而瞬間電影一個轉(zhuǎn)折,男主便抱著“信任”的托詞去拯救世界了,轉(zhuǎn)變之快另觀眾措不及防,思想價值觀上的沖突還沒展現(xiàn)就銷聲匿跡了,其實這里邊便是缺少了驅(qū)動價值觀轉(zhuǎn)變的那一點情節(jié)罷了。

再來看一點,女主所帶領(lǐng)的鶴軍利用的是女子窈窕靈活身姿,其實在戰(zhàn)爭中可以有諸多變化優(yōu)勢,但在觀眾看來,鶴軍只不過是充當了“敢死隊”的角色,在應(yīng)付“饕餮”中瞬間死傷慘重,看起來這樣的設(shè)定便犯了邏輯性的錯誤。

其實真正的根源在于,張藝謀操之過急,迫切需要表現(xiàn)饕餮戰(zhàn)爭時激烈的場面來驅(qū)動起電影的節(jié)奏,而缺乏了五軍各自展示戰(zhàn)爭優(yōu)勢的部分。在影片的后半部分,張藝謀導演急切要進入電影的高潮,于是將情節(jié)設(shè)定為“饕餮”在長城底下打洞越過,直接進攻首都,這部分的轉(zhuǎn)變過于突兀,前面缺少了應(yīng)有的鋪墊與提示,其實導演可以多加一些情節(jié),比如男主偷盜黑火藥時忽地發(fā)現(xiàn)了“饕餮”的線索,于是內(nèi)心糾結(jié)不斷,是否要將這事告知國人,可能這樣會順暢一些。

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與此相同,電影格局的不夠還表現(xiàn)在配角人物塑造的時候,角色演繹得不夠充分一部好的作品情節(jié)應(yīng)該是由人物驅(qū)動的,無論人物是正是反、是主是配,性格的拿拈及塑造都應(yīng)該是充滿張力的。《長城》中明星熠熠,但除了男女主角外,其他人物的塑造均顯得異常薄弱,比如劉德華飾演的“軍師”,雖說整部戲在獻言獻策,但始終如面譜一般缺少了有代表性的情節(jié)設(shè)計;再比如其中的一名小將鹿晗最終以身殉國,但觀眾看來卻依然缺少那一份應(yīng)有的感動。

關(guān)于人物的塑造,我們可以拿《功夫》來比較一下便知高下。周星馳的《功夫》配角眾多,絕不下于《長城》,但一些人物的情節(jié)對白設(shè)計卻是充滿張力,有時一句話、一個動作便可使得人物性格的立體感瞬間顯現(xiàn)。

比如“苦力強”被包租婆罵的時候一聲不吭,但一到關(guān)鍵時刻便挺身而出;比如“醬爆”飾演的剃頭師傅,平時露著屁股但受到威脅不畏強權(quán),敢于叫板,說道:“殺了一個我,還有千千萬萬個我?!?、“很明顯,我就是那一位絕世高手?!钡鹊取?/p>

《長城》這部作品只有104分鐘,相比于一般兩個小時的大片來說,確實短了一些??赡苷菫榱藦娬{(diào)電影快速的節(jié)奏以及視覺沖擊力,張藝謀導演不得不舍棄一些片段,這也使得影片的格局有所欠缺了。

個人評分:7分

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