噪點(diǎn)肌理插畫,顧名思義,就是在插畫上添加噪點(diǎn),讓畫面從扁平變得有空間,立體的一種插畫的表現(xiàn)方法。常用于商業(yè)插畫中,因?yàn)樵朦c(diǎn)肌理插畫簡潔,容易上手,通過配色,創(chuàng)意思維等就可以表現(xiàn)出非常豐富的視覺效果,這兩年很流行于互聯(lián)網(wǎng)。
以下是Photoshop中4種常用的噪點(diǎn)肌理繪制技法,以及不同畫法的區(qū)別和特點(diǎn):
1.畫筆+圖層溶解模式
首先,我們要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它。
溶解的定義“一種物質(zhì)(溶質(zhì))均勻地分散于另一物質(zhì)(溶劑)中的過程,如糖溶解于水成為均勻的糖水溶液的過程”。它是一個過程,一個現(xiàn)象,動詞“分散”是關(guān)鍵詞,糖的量決定分散的狀態(tài)。我打個比喻,圖層A在圖層B上,A圖層樣式改為溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(圖1),不透明度越低,A分布的越稀疏(圖2),這就是圖層溶解模式了。

所以溶解模式的關(guān)鍵點(diǎn)在于不透明度,在畫插畫的過程中,通過改變畫筆的不透明度來改變噪點(diǎn)的疏密。因?yàn)樗朦c(diǎn)的大小始終為1PX,比較生硬粗糙,所以不適合小尺寸作畫使用。
2.圖層樣式—添加雜色
在給圖形做內(nèi)陰影,投影,內(nèi)發(fā)光等圖層樣式時,使用添加雜色,圖層樣式改為溶解,通過控制不透明度和雜色色值的多少,來改變噪點(diǎn)的疏密。這種方法可以快速制作噪點(diǎn)投影等效果,還可以隨時調(diào)節(jié)噪點(diǎn)的疏密,以及快速復(fù)制圖層樣式。
先用深色做一個內(nèi)發(fā)光,添加雜色,可以很明顯的看出,添加的雜色是一個很生硬的區(qū)域,沒有形成顆粒過渡自然。

使用圖層樣式,添加雜色后,把混合模式改為溶解,看下效果,它的顆粒變成1PX的粗糙顆粒,會有顆粒分散過渡的狀態(tài)。

現(xiàn)在選一個比這個黃色亮一點(diǎn)的顏色,調(diào)整下不透明度和雜色的色值,以及下面的部分參數(shù),達(dá)到自己想要的噪點(diǎn)效果。

3.使用噪點(diǎn)筆刷
筆刷的使用,會比溶解柔和和細(xì)膩很多,通過改變畫筆大小和不透明度,使噪點(diǎn)過渡自然,畫面柔和,是噪點(diǎn)機(jī)理使用最隨意、效果最好的一種,各種場景都能適用。
現(xiàn)在用噪點(diǎn)筆刷給月亮做一些細(xì)節(jié),可以適當(dāng)?shù)奶砑右稽c(diǎn)場景,豐富下畫面感。注意在添加噪點(diǎn)的時候,不要給這個圖形進(jìn)行全部的添加,加暗部和亮部即可,才會讓畫面有立體和空間感。在上色的時候,除了亮的更亮暗處更暗之外,注意添加一些環(huán)境色或者互補(bǔ)色來襯托。

4.使用濾鏡
這是最快的方式,噪點(diǎn)細(xì)膩,且分布均勻,使整個畫面呈現(xiàn)如磨砂的質(zhì)感,正因?yàn)榉植季鶆虻奶攸c(diǎn),主要適合光影效果好的畫面,或者是給背景增加質(zhì)感。
現(xiàn)在去掉上圖噪點(diǎn)畫筆的肌理,使畫面恢復(fù)扁平,然后蓋印圖層,執(zhí)行濾鏡-雜色-添加雜色,可以自己根據(jù)風(fēng)格適當(dāng)添加雜色的數(shù)值,使畫面整體添加噪點(diǎn),這就是最快捷一種方式。

把畫筆的和濾鏡的來做一個對比,就可以很明顯的看出來這兩種的區(qū)別,濾鏡的有種膠片顆粒感。

這就是繪制噪點(diǎn)肌理插畫的幾種方式,要靈活的運(yùn)用在合適的位置,來提高畫圖的效率和質(zhì)量,達(dá)到想要表現(xiàn)的效果。最后,我覺得最重要的一點(diǎn),就是創(chuàng)意思維和構(gòu)圖,愿你能夠靈活的用手中的筆勾勒心中的圖。