顯示技術遇上5G時代,是時候變革4G手機屏了
?蘋果教父喬布斯曾用iPhone告訴世界,手機原來可以有這么大的觸摸屏幕。從那時起,智能手機性能一代接一代的暴漲,手機屏幕也從LCD一路走到OLED全面屏,甚至折疊、卷邊技術也逐漸成熟。
可是不論怎么升級,手機屏幕仍始終沿著喬布斯規(guī)劃的方向前進,沒有改變iPhone一大塊觸摸屏的基本模式。不可否認,如今的OLED具備超高分辨率和超強對比度,還有高達120Hz的刷新率,觀看體驗是前所未有的舒適。但觀看的模式卻從未改變過,雙眼要聚焦在手中的一塊方形屏幕上。
喬布斯還曾說過“用戶根本不知道自己要什么”這樣的驚人語句。人們早已習慣的喬布斯式手機屏,在5G到來前夕是否依然是用戶們最需要的呢?可惜喬布斯沒有機會看到5G,他也無法再幫用戶定義需求。到底5G時代的手機屏應該是什么樣呢?
回顧2G、3G、4G網絡的發(fā)展歷程,人們在手機上的休閑時光從2G純文字的電子書,變成3G圖文并茂的微博,再變成4G視頻畫面的抖音短視頻。人們的視覺體驗越來越豐富多彩,那么5G網絡的手機視覺體驗又會如何升級呢?
1、視覺體驗模式亟待升級
沒錯,在最新的顯示屏上,真色彩高分辨讓我們看到了越來越美好的畫面。可是不論何時,我們依然能一眼分辨出手機顯示出來的畫面與真實景物。這要從視覺體驗的源頭說起。
首先,什么是視覺?視覺是自然界萬物被光照射,吸收了一部分光以后反射到人眼,人眼特有的光學神經結構將這些光轉化為我們頭腦中的圖像。而且明明是倒立的圖像,卻能再被大腦倒置處理為正立的感覺。可見,視覺的源頭,不是顯示物自身多么逼真,而是人眼需要接受什么樣的光。哪怕是反向的光,只要符合人眼的需求,都會被校準過來。
那么,人眼需要什么樣的光,才能讓大腦感到真實的存在,而不是被大腦檢測到只是一塊屏幕呢?說白了,就是要實現(xiàn)“欺騙”眼睛和大腦的效果。蘇軾的《題西林壁》中有這樣一句詩“不識廬山真面目,只緣身在此山中”。這句詩給了我們答案,融入環(huán)境的感覺才是最逼真的視覺。當視角可見之處,都是想要射入眼睛的光時,眼睛就難以區(qū)分真實環(huán)境與虛擬環(huán)境了。
這樣的全景沉浸式視覺體驗,現(xiàn)有的方形手機屏幕再怎么升級也無法實現(xiàn)。我們也不可能把手機屏幕做到一面墻那么大,徹底占據(jù)人眼的視角。但當這塊屏幕足夠靠近人眼,它就會完全覆蓋人眼,讓人眼只能接收它發(fā)出的光。也就可以實現(xiàn)上面所說的全景沉浸式視覺體驗。
2、VR產業(yè)帶來全新體驗
說到全景沉浸式體驗,大家立刻就能想起如今正在興起的VR眼鏡。一塊厚重的眼罩,將眼鏡完全遮蔽,只給眼鏡射入人為設置的指定光線,實現(xiàn)沉浸式體驗。體驗過VR眼鏡的寶寶們都知道,真的有身臨其境的感覺,仿佛瞬間進入了另一個世界。這就是視覺體驗的全新升級,不會說謊的眼睛已經用事實告訴大家,這才是未來顯示屏幕的發(fā)展方向。
現(xiàn)在的VR眼鏡,已經在全景視頻觀看和體感互動上取得了巨大的進步。戴上VR眼鏡,就像戴上了整個電影院,不論看向哪個方向,都能看到對應方向的景物。這樣看到的視頻完美還原了整個場景,連坐過山車都變成了真的。VR游戲就更加厲害了,前兩年大火的電影《頭號玩家》更加夸張的描述了VR游戲,卻也真實反映了VR環(huán)境下游戲的參與感。配上體感互動技術,VR眼鏡讓我們直接進入游戲場景,不論射擊還是揮拍,都成了真實的動作,讓人沉浸其中。
雖然VR眼鏡已經實現(xiàn)了視覺方面的沉浸式體驗,但它仍然只是一個用于視覺娛樂的獨立體系。VR眼鏡只能在閑暇時戴在眼前,使用結束就要取下來。笨重的體積和不透明的結構,讓我們無法隨時戴著它正常生活。局限的功能,也讓它在平時無法起到手機那么大的作用。
VR眼睛帶來視覺的全新體驗卻無法助力日常生活,手機成為重要的生活和人腦輔助卻無法突破視覺體驗的極限。如果能夠將二者的優(yōu)勢結合,勢必成為喬布斯都無法預見的新型手機形態(tài)。
3、VR顯示+手機+5G
5G時代的到來,為上述新型手機形態(tài)提供了可能。
首先,手機在基本形式上從“手機”變身為“眼機”。如同上文所描述,通過VR顯示直接在眼前展示全景手機屏幕。再配合體感技術或者視覺識別技術,用手指在空中點擊、甚至眼球動一動,就可以實現(xiàn)對手機的操作。為了減輕佩戴重量,實體的手機依然隨身攜帶用于計算,眼機上僅集成顯示模塊和傳感模塊。類似于當前手機和藍牙耳機之間的關系,藍牙耳機帶來比揚聲器更高質量的音質,而眼機則徹底顛覆了傳統(tǒng)的視覺體驗和操作方式。
然后,強大的5G網絡傳輸能力將原有手機屏幕無限放大。真正的全面屏,不應該被限制在手中的一個長方形上,而應該是一整個場景的顯示。眼機就成功將傳統(tǒng)方形手機屏放大了無數(shù)倍,堪稱真正的場景式全面屏。但場景式全面屏為了保證沉浸式體驗的逼真程度,所需要展示的畫面元素也增加了無數(shù)倍,分辨率和刷新率也必須保持在極高的水準。這就需要5G網絡所帶來的強大傳輸能力,支撐這樣的全面屏顯示效果。
最后,先進的AMOLED顯示屏技術使日常把手機戴在眼睛上成為常態(tài)。VR眼鏡只能在安全的環(huán)境使用,因為一旦進入虛擬場景,就成了現(xiàn)實世界的“瞎子”。這樣的 “新型瞎手機”并不比傳統(tǒng)手機更方便,也就不可能替代傳統(tǒng)手機。但AMOLED顯示屏能夠實現(xiàn)透明顯示和絕對黑顯示,使新型手機不再“瞎”。通過兩層AMOLED的配合顯示,一層純黑一層彩色就能瞬間進入虛擬場景,退出純黑屏又可以變回普通透明眼鏡,在不需要沉浸式體驗時就透明懸空顯示。隨時佩戴,隨時切換,科技感十足。
如此全新體驗的手機,想不替代傳統(tǒng)4G手機都難。就等下一位喬布斯讓它成為現(xiàn)實。
后記
新技術的誕生離不開異想天開的想象力,也許某天將不再需要實體屏幕,而是將計算機植入人體視神經,神經即顯示器,直接將影像投射到大腦中。敢想,敢做,才能讓人保持年輕,才能親手創(chuàng)造不一樣的未來。