暴雪游戲真的不行嗎?星際爭霸1重制版和魔獸爭霸3重制版賣情懷炒冷飯?暴雪騙情懷?

本人只是單純從一個暴雪游戲愛好者出發(fā),以下內(nèi)容純屬個人意見和看法,歡迎大家一起討論,不喜勿噴。本來在知乎上寫了一篇一樣的,發(fā)現(xiàn)沒人看,額比較尷尬所以就來頭條也發(fā)表一下。

買了份重制版的星際玩了一下感覺很想罵,我**你**(個人感覺被動視暴雪騙了,從此暴白化身暴黑,我永遠不會再買暴雪任何游戲,充暴雪任何人物或是道具,也絕不會給暴雪買一分錢的帳)

這幾年暴雪游戲的口碑就像技嘉以前辱華的股票一樣,那是呈現(xiàn)斷崖式下降,各種評論罵的是狗血噴頭,廣大玩家們似乎已經(jīng)感覺到現(xiàn)在的暴雪游戲已經(jīng)不是當年的那個暴雪游戲了,之前玩家們經(jīng)常談?wù)摚骸氨┭┏銎贰薄氨厥蔷贰?。而現(xiàn)在的暴雪游戲已經(jīng)背道而馳,完全沒有了暴雪真正的靈魂,現(xiàn)在的暴雪就像是一個空殼公司一樣。就在玩家們口誅筆伐暴雪的時候,然而大部分人都忽略了動視,雖然動視家大業(yè)大,但是不可否認的是暴雪游戲質(zhì)量的下降肯定和動視有很大關(guān)系,基本上可以確定的是自從暴雪并入了動視之后,暴雪就再也沒有像當年一樣,推出具有里程碑式的能影響全人類的游戲。

為什么暴雪已經(jīng)大不如前,卻還要拿經(jīng)典游戲的重制版來騙廣大玩家的情懷呢?

先談一下這個星際爭霸1重制版,這個暑假時間終于通關(guān)了星際爭霸1重制版的戰(zhàn)役,因為是去年買的,所以一直沒時間玩,今年暑假才有空玩通關(guān)了星際爭霸1的所有戰(zhàn)役。

作為一個00出生的人,第一次接觸星際爭霸1是在五年級,那時候只能在別人家里玩,要么就是上網(wǎng)看看星際爭霸1比賽,游戲什么東西都是英文全都看不懂,但是玩起來確實好玩,比紅警好操作,比魔獸好理解,還是科幻的,給人高大上的感覺,成功拉我入坑。后來到了初中有了自己的微機,電腦比較垃圾,用集成顯卡開始玩星際爭霸2,那時候和小伙伴一起打電腦或者打人人,樂此不疲,總體感覺很棒,就是星際爭霸2太難玩了,最多上了個鉑金第一然后就沒了,后來有了合作,玩的時間就比以前更長了,直到暴雪后來推出了星際爭霸1重制版。2018年6月2日,《星際爭霸2》官網(wǎng)放出重磅消息,逢《星際爭霸》發(fā)行20周年之際,《星際爭霸:重制版》正式開啟國服預購,此國服版說白了就是對《星際爭霸》原版及《母巢之戰(zhàn)》的所有游戲內(nèi)容進行了復刻。

作為一個被星際爭霸1帶入坑的老玩家肯定很感興趣,看了一下游戲宣傳片,深感震驚,仿佛小時候的歲月和情懷就要回來了,不過2018年到2019沒時間(要升大學,滿心憂慮),后來2020年打折六十幾買了星際爭霸1重制版,后面斷斷續(xù)續(xù)開始玩了,直到玩通關(guān)所有戰(zhàn)役。


看著星際爭霸1重制版的宣傳片感覺熱血沸騰,好像當年的歲月要回來了,好家伙,一咬牙一跺腳,砍掉了自己的零花錢買了。結(jié)果忙,沒空玩,當我有空了,晚上打開了星際爭霸1重制版的時候,呵呵,CG動畫都沒變,就是那個機槍兵打蟲子沒子彈的那個動畫,然后兩個狗被后面人炸,那人問,誰管這里的?老頭指了指頭上的戰(zhàn)艦.....CG一點沒變,真的“原汁原味”

CG沒變就算了,然后我進入了游戲,打開了第一關(guān),玩起來,看到了光頭雷諾,原來雷諾年輕時候長這樣。當我玩的時候點擊雷諾按下了F2(選擇全軍),滿臉懵逼???沒動靜,然后我編隊ctrl+1,也沒顯示,但是按下1有編隊。這時候,我才明白了,最喜歡的昔日的良心暴雪游戲,一直把他奉為世界上最偉大的游戲公司,這個被我奉為神一樣的暴雪把我騙了,而我還欣喜若狂的買單了,買了之后還很高興。(就像:特別高興我買到了假貨。)

這種炒冷飯賣情懷的行為也不只是暴雪一家,其他公司也有,例如著名的紅警,也就是命令與征服,也出了重制版,就是紅警和命令與征服最原始的版本,情況基本和星際爭霸1重制版差不多,智障般的自動尋路,招來了玩家們的一片罵聲。

星際爭霸1重制版說白了就是買了一套星際爭霸1的皮膚,然后送了你游戲,也相當于是以前玩了星際爭霸1那么久的盜版給暴雪買個單吧。

玩家們都說暴雪用心做CG,用腳做游戲原來我一直不相信,風暴英雄出來玩了兩個星期,對于這句話半信半疑,直到買了星際爭霸1重制版玩了之后,對這句話深信不疑,宣傳果然是資本的好手段,就像哪個男的能擋住一個精心打扮包裝的女人呢?

據(jù)說星際爭霸1重制版完全針對韓國人制作的,盡管如此,星際爭霸這個IP在全世界的影響一點也不比星際爭霸本身所推動的電子競技差。中國也有很大的游戲市場,歐美也有不少星際粉絲,放著全世界這么潛力的地方不研究,跑去問韓國人對星際爭霸重制版有什么意見。只能說呵呵,不是看不起韓國,是這個國家人本身素質(zhì)就有問題,偷我們國家文化和節(jié)日不談,公開的各種體育賽事也是體現(xiàn)了韓國人作為一個小國的品質(zhì)和低下的素質(zhì)。問一群心胸狹隘的人該怎么做好游戲,不想也知道結(jié)局為怎么樣,最后暴雪外包了一下,換了個皮膚就開始賣情懷,什么智障尋路,垃圾攻擊,單位卡墻,農(nóng)民發(fā)呆,依舊這樣原汁原味,暴雪誠不騙我,該有的沒有,不該有的還是有,就是換了皮膚把單機做成了網(wǎng)游讓玩家可以一起玩僅此而已,還幾十個G的內(nèi)存,有這錢,不如再去steam買個好游戲。

對于暴雪人設(shè)崩塌最關(guān)鍵的還是魔獸爭霸3重制版(本人也是魔獸粉絲),有了星際爭霸1的重制版吃癟之后,我就去各大視頻網(wǎng)站看了一下魔獸爭霸3重制版的視頻,果不其然,這一次賣情懷炒冷飯,比之前還厲害,真的是拿這么大的IP不當回事。關(guān)鍵是臺詞字幕都能搞錯,這么嚴重的漏洞,都能上市賣給玩家,買游戲送BUG唄,代理商網(wǎng)易也是稀里糊涂的,不知道搞得什么鬼,多跟企鵝學學,都說騰訊游戲要錢,網(wǎng)易游戲要命,這句話真的不假,網(wǎng)易真的是向玩家們索命的。

好歹魔獸也是暴雪的親兒子呀,這么有名的IP,這么好的游戲就這樣敷衍,這樣炒冷飯賣情懷,真的是不把玩家們當回事啊,要知道現(xiàn)在流行在世界上的大部分游戲類型可都是以暴雪游戲為元祖開創(chuàng)的,不論是DOTA2,英雄聯(lián)盟,王者榮耀都是魔獸里的一個mod,原神這種二次元RPG也是抄的魔獸世界,名字全是洋人名字,建筑基本都是歐洲的,很少有中國元素。

暴雪也許真的像二傻子,阿爾薩斯一樣,沙雕了,不知道自己要干什么了,通過賣情懷多賺點錢好讓公司繼續(xù)活下去,現(xiàn)在的暴雪早就沒有了靈魂,已經(jīng)成為了動視的賺取工具。

大家們都說暴雪吃相難看,怎么吃得下去的,其實我看了一下后來暴雪也推出了退款系統(tǒng),說明暴雪還是有良心的,是真的站在玩家角度思考的,比其他游戲公司好多了。相比之下,國內(nèi)似乎不好退款,即使退款也極其麻煩,很難弄,網(wǎng)易這種游戲公司懂得都懂。其實無論是哪個公司都有吃相難看的時候,畢竟大家都要活下去,每天都有公司倒閉和被收購,誰也不想成為倒霉的那個,不管是動視也好,暴雪也好,網(wǎng)易也好,都是商業(yè)公司,賺錢活得更好才是根本目的。

或許是天要亡暴雪,給他安排了兩個坑貨,動視的坑人套路連EA看了都自嘆不如,網(wǎng)易的氪金機制騰訊看了也深感佩服。有時候不能單看表象,暴雪或許真的是那個暴雪,但是時代肯定是變了,其背后錯綜復雜的關(guān)系也讓暴雪陷入了迷茫,仿佛就要變成下一個諾基亞。正因為和兩個非常喜歡要錢的游戲公司合作,讓暴雪淪為了資本的玩物,游戲更是變成了掛羊頭賣狗肉的商品,能賣多少賺多少。就連昔日的創(chuàng)始人都看不下去了紛紛辭職,暴雪游戲的核心人物接二連三的辭職,剩下的年輕人沒有了老一輩的引導,他們該何去何從?

創(chuàng)始人都待不下去了,核心的游戲制作人紛紛辭職,盡管如此,暴雪還在裁撤員工,削減資金,控制成本,減少預算。

也許暴雪真的是想擺脫利益糾紛,先大賺一筆然后獨立出來,最后再慢慢挽回流失的玩家。

不管怎樣,賣弄情懷,炒冷飯已經(jīng)是不爭的事實,不管是動視的指使還是暴雪的無奈,一切都已經(jīng)為時已晚,暴雪的IP能走過這么長的時間已經(jīng)不簡單了。動視暴雪非常類似中國晚清時期,已經(jīng)老的同時,還在向往巔峰時期的輝煌,守望先鋒和爐石傳說就像是洋務(wù)運動一樣,挽回了一點損失,但是對于大局的衰敗無濟于事,玩家的流失和口碑的暴跌已經(jīng)無法用任何東西挽回,因為情懷這種東西騙了后果很嚴重,不僅僅是公司信譽名聲的損失,對于這個公司以后產(chǎn)品更是如此。在國外的評分滿分10分,連3分都沒有,一天時間1.8評分降到了一半,甚至更低。

以前騰訊和暴雪是許多玩家們熱議的話題,大家都說:暴雪出品,必是精品?,F(xiàn)在再來拿鵝廠和動視暴雪的游戲作比較,不可否認的是,騰訊也被罵了不少,幾乎是山寨抄襲代名詞,而暴雪確實品質(zhì)和藝術(shù)的代名詞。而現(xiàn)在,兩家公司幾乎沒有可比性,騰訊罵聲一片,越混越好,暴雪一旦被罵,越混越慘。騰訊游戲質(zhì)量在整個游戲界算是很不錯的,正因為持續(xù)的質(zhì)量把控才有了王者一天玩家同時在線1億人的記錄,問一下世界上哪個游戲公司有個實力?育碧?EA?動視暴雪?

個人分析,或許是暴雪之前路確實是走得太好了,一下稱王稱霸,成為了暴雪游戲帝國,年紀輕輕就達成了許多公司一輩子都難以企及的輝煌成就,這份輝煌榮耀反而成為了暴雪最大的絆腳石,公司發(fā)展久了內(nèi)部肯定會腐朽,需要改革且與時俱進,加上動視的剝削和干預,讓暴雪無法完全自主的做出自己想要的游戲。暴雪本身的自傲任性,和當年的大清王朝很像,無法正確認清現(xiàn)實,自身內(nèi)部腐敗堪憂,加上外來強權(quán)的干預,導致內(nèi)憂外患的同時,還在回憶自己的巔峰時期,已經(jīng)變得麻木,需要真正的脫胎換骨。

真的是成也蕭何敗也蕭何,暴雪成也魔獸,敗也魔獸,可惜的是公司企業(yè)不是帝國王朝,連創(chuàng)始人都丟下了自己辛辛苦苦創(chuàng)立了幾十年的公司,如果不是情不得已,誰會拋棄自己親手辛苦帶大的孩子呢?若不是腐敗的沒救了,老子會把養(yǎng)大的兒子扔了自生自滅?

但是從某種意義上講,這也是前車之鑒,值得后人學習,如果暴雪倒了一方面我會很難過,一方面我會很開心,難過懂得都懂,開心是因為中國游戲少了一個強有力的競爭對手,也希望我們中國人自己做出來的中國游戲越來越好,最好不要崇洋媚外,也別過多二次元,希望多加一些中國元素和中國特色主義,希望中國游戲公司不要跟動視一樣掉錢眼里,也不要跟暴雪一樣賣弄情懷,最后只能用暴雪自己的話來送給他。

王權(quán)沒有永恒,暴雪輝煌已盡。

謝謝大家耐心地閱讀。

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