iOS 關(guān)于MVC和MVVM設(shè)計(jì)模式的那些事

一、概述

在 iOS 開(kāi)發(fā)中,MVC(Model View Controller)是構(gòu)建iOS App的標(biāo)準(zhǔn)模式,是蘋(píng)果推薦的一個(gè)用來(lái)組織代碼的權(quán)威范式。Apple甚至是這么說(shuō)的。在MVC下,所有的對(duì)象被歸類(lèi)為一個(gè)Model,一個(gè)View,和一個(gè)Controller。Model持有數(shù)據(jù),View顯示與用戶(hù)交互的界面,而ViewController調(diào)解Model和View之間的交互?,F(xiàn)在,MVC 依然是目前主流客戶(hù)端編程框架,但同時(shí)它也被調(diào)侃成Massive View Controller(重量級(jí)視圖控制器),想必開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)中無(wú)可避免被下面幾個(gè)問(wèn)題所困擾:

厚重的ViewController

遺失的網(wǎng)絡(luò)邏輯(無(wú)立足之地)

較差的可測(cè)試性

為了避免和解決上述問(wèn)題的產(chǎn)生,從MVC引申出來(lái)一種維護(hù)性較強(qiáng)、耦合性低的新的架構(gòu)MVVM(Model View View-Mode),MVVM正式規(guī)范了視圖和控制器緊耦合的性質(zhì),并引入新的組件。MVVM主要目的是為了分離視圖(View)和模型(Model)。

二、MVC(Model View Controller)

1.MVC之間的關(guān)系

任何一個(gè)正經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)軟件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一個(gè)在復(fù)雜應(yīng)用設(shè)計(jì)中組織代碼的公認(rèn)模式,它們之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系如下:


我們看到的只是一個(gè)蘋(píng)果?典型的MVC?設(shè)置。view將用戶(hù)交互通知給controller。view controller通過(guò)更新model來(lái)反應(yīng)狀態(tài)的改變。model(通常使用Key-Value-Observation)通知controller來(lái)更新他們負(fù)責(zé)的view。大多數(shù)iOS應(yīng)用程序的代碼使用這種方式來(lái)組織。然而,典型的MVC架構(gòu)不適用于當(dāng)下的iOS開(kāi)發(fā)。盡管從技術(shù)上看View?和?Controller?是相互獨(dú)立的,但事實(shí)上它們幾乎總是結(jié)對(duì)出現(xiàn),一個(gè)?View?只能與一個(gè)?Controller?進(jìn)行匹配,反之亦然。既然如此,那我們?yōu)楹尾徽?guī)化它們的連接:

因此,M-VC?可能是對(duì) iOS 開(kāi)發(fā)中的?MVC模式更為準(zhǔn)確的解讀,同時(shí)更也準(zhǔn)確地描述了我們?nèi)粘i_(kāi)發(fā)可能已經(jīng)編寫(xiě)的?MVC?代碼,但它并沒(méi)有做太多事情來(lái)解決 iOS 應(yīng)用中日益增長(zhǎng)的重量級(jí)視圖控制器的問(wèn)題。

2.MVC的弊端

MVC的利弊大家想必是有目共睹的,Massive View Controller的說(shuō)法也并非空穴來(lái)風(fēng)的。讓我們一起探討MVC的弊端,剖析問(wèn)題產(chǎn)生原因,打造一個(gè)輕量級(jí)的ViewController,明確MVC設(shè)計(jì)模式中各個(gè)角色的職責(zé)。

厚重的View Controller

M:模型model的對(duì)象通常非常的簡(jiǎn)單。根據(jù)Apple的文檔,model應(yīng)包括數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)邏輯。而在實(shí)踐中,model層往往非常薄,不管怎樣,model層的業(yè)務(wù)邏輯不應(yīng)被拖入到controller。

V:視圖view通常是UIKit控件(component,這里根據(jù)習(xí)慣譯為控件)或者編碼定義的UIKit控件的集合。View的如何構(gòu)建(PS:IB或者手寫(xiě)界面)何必讓Controller知曉,同時(shí)View不應(yīng)該直接引用model(PS:現(xiàn)實(shí)中,你懂的?。⑶覂H僅通過(guò)IBAction事件引用controller。業(yè)務(wù)邏輯很明顯不歸入view,視圖本身沒(méi)有任何業(yè)務(wù)。

C:控制器controller。Controller是app的“膠水代碼”:協(xié)調(diào)模型和視圖之間的所有交互??刂破髫?fù)責(zé)管理他們所擁有的視圖的視圖層次結(jié)構(gòu),還要響應(yīng)視圖的loading、appearing、disappearing等等,同時(shí)往往也會(huì)充滿(mǎn)我們不愿暴露的model的模型邏輯以及不愿暴露給視圖的業(yè)務(wù)邏輯。

網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的請(qǐng)求及后續(xù)處理,本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)操作,以及一些帶有工具性質(zhì)輔助方法都加大了Massive View Controller的產(chǎn)生。

遺失(無(wú)處安放)的網(wǎng)絡(luò)邏輯

蘋(píng)果使用的MVC的定義是這么說(shuō)的:所有的對(duì)象都可以被歸類(lèi)為一個(gè)model,一個(gè)view,或是一個(gè)controller。

你可能試著把它放在Model對(duì)象里,但是也會(huì)很棘手,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)調(diào)用應(yīng)該使用異步,這樣如果一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求比持有它的model生命周期更長(zhǎng),事情將變的復(fù)雜。顯然View里面做網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求那就更格格不入了,因此只剩下Controller了。若這樣,這又加劇了Massive View Controller的問(wèn)題。若不這樣,何處才是網(wǎng)絡(luò)邏輯的家呢?

較差的可測(cè)試性

由于View Controller混合了視圖處理邏輯和業(yè)務(wù)邏輯,分離這些成分的單元測(cè)試成了一個(gè)艱巨的任務(wù)。若一個(gè)Massive View Controller有上萬(wàn)行代碼,要你編寫(xiě)個(gè)單元測(cè)試,我敢保證,你不是想寫(xiě),你是想死,分分鐘填表走人。

三、MVVM(Model View View-Mode)

一種可以很好地解決Massive View Controller問(wèn)題的辦法就是將?Controller?中的展示邏輯抽取出來(lái),放置到一個(gè)專(zhuān)門(mén)的地方,而這個(gè)地方就是?viewModel?。MVVM衍生于MVC,是對(duì)?MVC?的一種演進(jìn),它促進(jìn)了 UI 代碼與業(yè)務(wù)邏輯的分離。它正式規(guī)范了視圖和控制器緊耦合的性質(zhì),并引入新的組件。他們之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系如下:

1:MVVM 的基本概念

在MVVM?中,view?和?view controller正式聯(lián)系在一起,我們把它們視為一個(gè)組件

view?和?view controller?都不能直接引用model,而是引用視圖模型(viewModel)

viewModel?是一個(gè)放置用戶(hù)輸入驗(yàn)證邏輯,視圖顯示邏輯,發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求和其他代碼的地方

使用MVVM會(huì)輕微的增加代碼量,但總體上減少了代碼的復(fù)雜性

2:MVVM 的注意事項(xiàng)

view?引用viewModel?,但反過(guò)來(lái)不行(即不要在viewModel中引入#import UIKit.h,任何視圖本身的引用都不應(yīng)該放在viewModel中)(PS:基本要求,必須滿(mǎn)足)

viewModel?引用model,但反過(guò)來(lái)不行

3:MVVM 的使用建議

MVVM?可以兼容你當(dāng)下使用的MVC架構(gòu)。

MVVM?增加你的應(yīng)用的可測(cè)試性。

MVVM?配合一個(gè)綁定機(jī)制效果最好(PS:ReactiveCocoa你值得擁有)。

viewController?盡量不涉及業(yè)務(wù)邏輯,讓?viewModel?去做這些事情。

viewController?只是一個(gè)中間人,接收?view?的事件、調(diào)用?viewModel?的方法、響應(yīng)?viewModel?的變化。

viewModel?絕對(duì)不能包含視圖?view(UIKit.h),不然就跟?view?產(chǎn)生了耦合,不方便復(fù)用和測(cè)試。

viewModel之間可以有依賴(lài)。

viewModel避免過(guò)于臃腫,否則重蹈Controller的覆轍,變得難以維護(hù)。

4:MVVM 的優(yōu)勢(shì)

低耦合:View?可以獨(dú)立于Model變化和修改,一個(gè)?viewModel?可以綁定到不同的?View?上

可重用性:可以把一些視圖邏輯放在一個(gè)?viewModel里面,讓很多?view?重用這段視圖邏輯

獨(dú)立開(kāi)發(fā):開(kāi)發(fā)人員可以專(zhuān)注于業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)的開(kāi)發(fā)?viewModel,設(shè)計(jì)人員可以專(zhuān)注于頁(yè)面設(shè)計(jì)

可測(cè)試:通常界面是比較難于測(cè)試的,而?MVVM?模式可以針對(duì)?viewModel來(lái)進(jìn)行測(cè)試

5:MVVM 的弊端

數(shù)據(jù)綁定使得Bug?很難被調(diào)試。你看到界面異常了,有可能是你?View?的代碼有?Bug,也可能是?Model?的代碼有問(wèn)題。數(shù)據(jù)綁定使得一個(gè)位置的?Bug?被快速傳遞到別的位置,要定位原始出問(wèn)題的地方就變得不那么容易了。

對(duì)于過(guò)大的項(xiàng)目,數(shù)據(jù)綁定和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化需要花費(fèi)更多的內(nèi)存(成本)。主要成本在于:

數(shù)組內(nèi)容的轉(zhuǎn)化成本較高:數(shù)組里面每項(xiàng)都要轉(zhuǎn)化成Item對(duì)象,如果Item對(duì)象中還有類(lèi)似數(shù)組,就很頭疼。

轉(zhuǎn)化之后的數(shù)據(jù)在大部分情況是不能直接被展示的,為了能夠被展示,還需要第二次轉(zhuǎn)化。

只有在API返回的數(shù)據(jù)高度標(biāo)準(zhǔn)化時(shí),這些對(duì)象原型(Item)的可復(fù)用程度才高,否則容易出現(xiàn)類(lèi)型爆炸,提高維護(hù)成本。

調(diào)試時(shí)通過(guò)對(duì)象原型查看數(shù)據(jù)內(nèi)容不如直接通過(guò)NSDictionary/NSArray直觀。

同一API的數(shù)據(jù)被不同View展示時(shí),難以控制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的代碼,它們有可能會(huì)散落在任何需要的地方。

四、總結(jié)

MVC的設(shè)計(jì)模式也并非是病入膏肓,無(wú)藥可救的架構(gòu),最起碼目前MVC設(shè)計(jì)模式仍舊是iOS開(kāi)發(fā)的主流框架,存在即合理。針對(duì)文章所述的弊端,我們依舊有許多可行的方法去避免和解決,從而打造一個(gè)輕量級(jí)的ViewController。

MVVM是MVC的升級(jí)版,完全兼容當(dāng)前的MVC架構(gòu),MVVM雖然促進(jìn)了UI 代碼與業(yè)務(wù)邏輯的分離,一定程度上減輕了ViewController的臃腫度,但是View和ViewModel之間的數(shù)據(jù)綁定使得?MVVM變得復(fù)雜和難用了,如果我們不能更好的駕馭兩者之間的數(shù)據(jù)綁定,同樣會(huì)造成Controller?代碼過(guò)于復(fù)雜,代碼邏輯不易維護(hù)的問(wèn)題。

一個(gè)輕量級(jí)的ViewController是基于MVC和MVVM模式進(jìn)行代碼職責(zé)的分離而打造的。MVC和MVVM有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),但缺點(diǎn)在他們所帶來(lái)的好處面前時(shí)不值一提的。他們的低耦合性,封裝性,可測(cè)試性,可維護(hù)性和多人協(xié)作便利大大提高了開(kāi)法效率。

同時(shí),我們需要保持的是一個(gè)擁抱變化的心,以及理性分析的態(tài)度。在新技術(shù)的面前,不盲從,也不守舊,一切的決策都應(yīng)該建立在認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,這樣才能應(yīng)對(duì)技術(shù)的變化。

五、期待

文章若對(duì)您有點(diǎn)幫助,請(qǐng)給個(gè)喜歡??,畢竟碼字不易;若對(duì)您沒(méi)啥幫助,請(qǐng)給點(diǎn)建議????,切記學(xué)無(wú)止境。

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