GDC2019小記(二)

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前面講到了曲折的簽證過(guò)程,這篇本來(lái)再打算講講美國(guó)的風(fēng)土人情,人文歷史,舊金山及周邊的風(fēng)貌等等。但是一想,這些東西,除非親身經(jīng)歷,感受不會(huì)太深。如果想從文章或者書(shū)本中系統(tǒng)的了解美國(guó)這個(gè)國(guó)家,極力推薦林達(dá)的《近距離看美國(guó)》系列叢書(shū)。

所以這篇,打算直接切入 GDC 主題。前面講到,GDC 期間有大量的游戲開(kāi)發(fā)者的技術(shù)分享交流。這個(gè)所謂『大量』是真的很大量!可以打開(kāi)這個(gè)網(wǎng)址感受一下龐大的 Session 列表: https://schedule.gdconf.com/pass-type/all-access 持續(xù) 5 天,總共有近 800 場(chǎng)技術(shù)分享,每天平均有 160 場(chǎng)。這么多講座,根本聽(tīng)不過(guò)來(lái),所以每天都要計(jì)劃好每個(gè)時(shí)間點(diǎn)去聽(tīng)哪個(gè)講座。當(dāng)然,也不是所有講座都有權(quán)限去聽(tīng)的。GDC 的門(mén)票類(lèi)型主要有 6 種,分別的價(jià)格也不一樣:

Pass Type Price($)
All Access 2399
GDC Conference + Summits 2099
GDC Conference 1449
GDC Summits 949
Expo Plus 349
Expo 249

這個(gè)價(jià)格也感受一下,All Access 的門(mén)票換成人民幣將近 16000 元!由于我們公司是其中的參展商(Exhibitor),所以我拿的是 Expo Plus 的通行證,有權(quán)限聽(tīng)的 Session 大約有 300 場(chǎng)??戳讼赂信d趣的主題基本有權(quán)限去聽(tīng),也足夠了。同時(shí)可以在手機(jī)上安裝 GDC 的官方 APP,上面有所有的課程列表,可以定制好自己的聽(tīng)課計(jì)劃。

如果錯(cuò)過(guò)了某些課程,或者沒(méi)有機(jī)會(huì)來(lái)到 GDC,還可以通過(guò) GDC Vault(https://www.gdcvault.com/) 看視頻回看。

我主要關(guān)心的是 Programming 類(lèi)型的課程,偏游戲渲染方面的,比如:Vulkan、glTF、OpenXR,RTX、GPU 相關(guān)的。同時(shí)也了解了下 Facebook、Google 在游戲商業(yè)化上的一些策略。

GDC 第二天幾乎成了 Google 專場(chǎng),上午由 CEO 劈柴哥親自站臺(tái),高調(diào)宣布正式加入微軟、索尼、任天堂所在價(jià)值 1400 億美元的游戲行業(yè)。同時(shí)發(fā)布 Stadia 云游戲平臺(tái),只需要一個(gè)瀏覽器,就可以玩《刺客信條:奧德賽》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》之類(lèi)的重型游戲。 下午 Google 又包了 12:00 ~ 18:00 的場(chǎng),全面系統(tǒng)的介紹 Stadia 平臺(tái)。鑒于上午劈柴哥那場(chǎng)的火爆程度,我們?cè)缭缇腿ス雀鑼?chǎng)排了隊(duì)進(jìn)場(chǎng),因此也錯(cuò)過(guò)了同時(shí)間其他幾場(chǎng)有意思的課程。會(huì)場(chǎng)展臺(tái)還可以直接體驗(yàn) Stadia,我試玩下奧德賽,延遲確實(shí)很低,手感也不錯(cuò)。

但是云游戲這東西最后的落地效果怎樣,還真不好說(shuō)。早在 2010 年,我就淺淺的研究過(guò)這個(gè)方向,當(dāng)時(shí)還寫(xiě)了幾篇文章(可以在我的博客里找到這幾篇文章):

當(dāng)然,現(xiàn)在已經(jīng)是 9102 年了,這些年云技術(shù)快速發(fā)展,渲染技術(shù)也層出不窮,隨著之后 5G 網(wǎng)絡(luò)的普及,也許解決云游戲延遲的問(wèn)題是早晚的事了。

除了 Google 高調(diào)宣布進(jìn)入云游戲領(lǐng)域,騰訊也宣布和英特爾聯(lián)手推出云游戲平臺(tái)(https://start.qq.com/) ,還有微軟的 xCloud 云游戲。第四天微軟有個(gè)專場(chǎng)講 xCloud 云游戲,和谷歌相比起來(lái)顯得低調(diào)很多,甚至務(wù)實(shí)很多。xCloud 有個(gè)非常大的亮點(diǎn)是現(xiàn)有的主機(jī)游戲可以非常簡(jiǎn)單的移植到 xCloud 平臺(tái)上來(lái),似乎簡(jiǎn)單到只需要定義好游戲操作的 layout 布局即可。

后面還聽(tīng)了個(gè)吹水課程,預(yù)測(cè)了 2021 年游戲領(lǐng)域的4大趨勢(shì):

  1. 5G reaches initial inflection point(5G 達(dá)到初始拐點(diǎn))
  2. Gamer culture hits peak mainstream culture(玩家文化達(dá)到了主流文化的頂峰)
  3. AR is forecasted to overtake VR(預(yù)計(jì)AR將超過(guò)VR)
  4. eSports audiences will outnumber gamers(電子競(jìng)技的觀眾人數(shù)將超過(guò)游戲玩家)

如果你們對(duì)谷歌 Stadia 的 6 小時(shí)技術(shù)分享細(xì)節(jié)感興趣,歡迎留言,也許下篇就重點(diǎn)講講了解到的一些 Stadia 技術(shù)細(xì)節(jié)了。

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