
1.python不講
2.公式不講
3.凍結(jié)

凍結(jié)層是一個(gè)特殊的層,主要用于以下目的:
可以手動(dòng)繪制許多標(biāo)簽(例如,使用“頂點(diǎn)貼圖”)。如果Fields然后控制了標(biāo)簽,則所有初始權(quán)重都會(huì)丟失。為防止這種情況發(fā)生,激活“啟用”選項(xiàng)(“基本”選項(xiàng)卡)將生成具有繪制的權(quán)重的“凍結(jié)層”。
這可用于創(chuàng)建重復(fù)效果,例如擴(kuò)展“頂點(diǎn)貼圖權(quán)重”,顏色,值等。
凍結(jié)層可以隨時(shí)創(chuàng)建(不僅用于標(biāo)記內(nèi)),可以保存當(dāng)前列表狀態(tài),并且可以像其他任何層一樣使用。
例如,要使頂點(diǎn)貼圖增長怎么辦?
通過使用實(shí)時(shí)選擇工具進(jìn)行較小的加權(quán),為對象創(chuàng)建一個(gè)頂點(diǎn)貼圖。
切換到“頂點(diǎn)貼圖”并啟用其“使用域”選項(xiàng)。在“域 ”選項(xiàng)卡中選擇“凍結(jié)層”。
在“圖層”選項(xiàng)卡中將其模式設(shè)置為“增長”。
切換到“半徑”選項(xiàng)卡并創(chuàng)建一個(gè)“隨機(jī)域”。在“隨機(jī)域”的“域”選項(xiàng)卡中將“隨機(jī)模式”設(shè)置為“噪聲”,以確保不規(guī)則增長。
如果現(xiàn)在播放動(dòng)畫,則“頂點(diǎn)貼圖權(quán)重”現(xiàn)在應(yīng)該增加(否則請調(diào)整“半徑”設(shè)置)。

頂點(diǎn)”貼圖描述了“模式”設(shè)置,因?yàn)樗鼈兠枥L了最佳效果。權(quán)重從一個(gè)標(biāo)簽轉(zhuǎn)移到另一個(gè)標(biāo)簽。也可以將“頂點(diǎn)貼圖”(或“選擇”標(biāo)簽,“頂點(diǎn)顏色”標(biāo)簽等)放置在“效應(yīng)器”或“變形器”中,其中相應(yīng)的權(quán)重將被解釋為效應(yīng)強(qiáng)度。

的模式選項(xiàng)定義加權(quán)/值是如何從源(標(biāo)簽)與目標(biāo)(場效應(yīng)或其它標(biāo)記)傳送。由于目標(biāo)點(diǎn)很少一致,因此可以使用可單獨(dú)調(diào)整的選項(xiàng)。
指數(shù)
在這種模式下,索引號的權(quán)重將被轉(zhuǎn)移到另一個(gè)對象的相同索引號。僅當(dāng)兩個(gè)對象具有相似的形狀和相同數(shù)量的索引號時(shí),此方法才能正常工作。否則,加權(quán)將重復(fù)或僅部分轉(zhuǎn)移。
最近的
對于目標(biāo)對象的每個(gè)點(diǎn),將確定源對象上的最近點(diǎn),并轉(zhuǎn)移其權(quán)重。對于此模式和下一個(gè)模式,對象點(diǎn)的數(shù)量可以不同。
最大限度
對于目標(biāo)對象,將在每個(gè)點(diǎn)周圍創(chuàng)建一個(gè)半徑定義為以下的球體,并將確定的最大扭曲量或最小扭曲量應(yīng)用于源對象。
平均
將在目標(biāo)對象的每個(gè)點(diǎn)周圍生成一個(gè)可定義的半徑,并將源對象的權(quán)重取平均并傳輸?shù)侥繕?biāo)對象。將生成一個(gè)簡單的平滑效果,并將其傳遞。這是大多數(shù)應(yīng)用程序的最佳方法。
生長
此模式設(shè)計(jì)為與“[凍結(jié)層”]配合使用,該[層]可用于創(chuàng)建擴(kuò)展的,不斷增長的頂點(diǎn)貼圖。
注意!??!當(dāng)你初始建立凍結(jié)層的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候是一個(gè)純黑的圖,所以當(dāng)你設(shè)置了擴(kuò)展模式,但是不產(chǎn)生變化的原因,你需要給他一點(diǎn)白色(用其他域給比如球體域),然后調(diào)整凍結(jié)層的圖層混合模式就可以了,這里給大家一個(gè)工程文件,體會(huì)一下,不讓分享網(wǎng)盤鏈接,請點(diǎn)擊我的頭像看簡介,關(guān)注訂藥號,回復(fù)“測試02”領(lǐng)取。
反向
此修改器層會(huì)反轉(zhuǎn)效果:0到1、1到0以及其他相應(yīng)的值。
曲線
此修改器層使用可定義的樣條曲線將值范圍轉(zhuǎn)移到新的樣條曲線。
該曲線前后的選項(xiàng)。
除了上面顯示的形狀(可在之前和之后分別定義)之外,動(dòng)畫的曲線應(yīng)該是什么樣?可以在這里定義。您可以從以下選項(xiàng)中選擇:
鉗位:曲線將以恒定值繼續(xù)。
繼續(xù):曲線將以恒定的斜率繼續(xù)。
曲線:將嘗試預(yù)測曲線在結(jié)束之前如何隨著切線的變化而繼續(xù)。這會(huì)導(dǎo)致效果加速。
循環(huán):如果曲線從圖形窗口的右邊繼續(xù)經(jīng)過,它將以相同的軌跡從左邊繼續(xù)。動(dòng)畫將無限重復(fù)。
乒乓:Die Animation會(huì)來回乒乓球。
噪波重映射
3種不同的“噪聲”類型和代表性的“重映射”曲線,在右側(cè)乘以一個(gè)球面場(帶矩陣對象的純效應(yīng)器)。使用“縮放”設(shè)置縮放條紋區(qū)域,使用“偏移”設(shè)置縮放偏移。
該層使用從屬字段值的重新分配。例如,默認(rèn)情況下,從0到1的球面的值范圍將通過“噪波”漸變進(jìn)行轉(zhuǎn)換。想象一下噪聲梯度為曲線(如上面的黃色所示)。
延遲
3種延遲模式
延遲層會(huì)影響更改的時(shí)間過程(基于“y域”列表中排列在其上方的Flelds / Modifiers;例如,還包括顏色更改),并且還會(huì)在字段的作用范圍之外產(chǎn)生影響。這類似于“[衰減層”],但是其中集成了一些特殊效果,例如“彈簧”效果。
您可以從三種模式中選擇:
- 線性的:將嘗試為值的變化計(jì)算線性的時(shí)間過程(即使字段指示其他過程,例如通過重新映射)
- 平滑:值的增加和減少將被延遲,從而產(chǎn)生滯后效果。
- 彈簧:將產(chǎn)生緩和的搖擺運(yùn)動(dòng),如果其他“圖層” /設(shè)置未阻止這種情況,則還可能導(dǎo)致零過渡(。如果發(fā)生奇怪的影響,請根據(jù)需要禁用鉗位選項(xiàng)。還提供了一個(gè)夾層,可以將其放置在延遲層上方,以便將其排除在外。
效果強(qiáng)度 [0..100%]
的較大的影響強(qiáng)度值,越強(qiáng)的相應(yīng)效果會(huì)。值越接近0%,對動(dòng)畫的影響越小。
值為0%將禁用效果。
著色
著色這種改性劑層產(chǎn)生使用類似于顏色梯度的顏色分布[Colorizer]著色器。使用哪些輸入值由可以在“源”下選擇的“字段”通道(值,顏色或方向)定義
來源
著色器層需要源文件,并根據(jù)源文件計(jì)算新的顏色值。這可以是以下字段通道的值:
價(jià)值
顏色
方向
選擇相應(yīng)的通道?;谶@些文件,下面的可定義漸變顏色將被分散。
左:將源設(shè)置為Value。右邊是帶有球面的顏色(使用所示的漸變)。著色器位于球形場后面。
坡度
使用此設(shè)置定義應(yīng)分散其顏色的漸變。
循環(huán)
想象一下,隨著動(dòng)畫時(shí)間的流逝,漸變會(huì)連續(xù)運(yùn)行。啟用此選項(xiàng)后,就會(huì)發(fā)生這種情況。
比例 [-∞.. +∞%]
使用此設(shè)置可以根據(jù)輸入值范圍縮放顏色區(qū)域。例如,如果定義了300%,則漸變的顏色將在值范圍內(nèi)跨越3次。
偏移 [-∞.. +∞%]
使用此設(shè)置可以微調(diào)時(shí)間偏移。
動(dòng)畫速度
這是漸變在一個(gè)周期內(nèi)所需的動(dòng)畫幀數(shù)。較小的值將相應(yīng)地產(chǎn)生更快的周期,反之亦然。

來源
在這里,您可以選擇“值”或“色域”通道,然后將其用作源。峰和深度將使用源顏色進(jìn)行著色。

有兩種模式可用:
單色:將創(chuàng)建可以定義基礎(chǔ)色的單色漸變。如果“基礎(chǔ)顏色”設(shè)置為“黑色”,則將創(chuàng)建灰度漸變。
Duotone:深度將被Base Color取代,峰將被賦予Top Color。
基本顏色
如果“模式”設(shè)置為“單色”,則顏色將為漸變色;如果選擇“雙色調(diào)”,則顏色將為應(yīng)用于深度的顏色
基本密度 [0 .. +∞%]
對于Monochrome,您可以使用此設(shè)置來調(diào)整飽和度。對于Duotone,您可以使用此設(shè)置來調(diào)整應(yīng)用于深度的顏色。
頂色
此顏色應(yīng)用于峰。
最高密度 [-∞..100%]
使用此設(shè)置可以調(diào)整峰的著色強(qiáng)度。
墨水種類
這是一種混合模式,可將基礎(chǔ)顏色與頂部顏色混合并模擬打印中使用的方法。顏料(不透明)在基礎(chǔ)顏色上產(chǎn)生更不透明的效果,而染料(半透明)使基礎(chǔ)顏色發(fā)光。對于海報(bào)打印等效果,應(yīng)使用“顏料(不透明)”設(shè)置。
價(jià)值為Alpha
如果圖層輸出應(yīng)由Alpha而不是顏色組成,請啟用此選項(xiàng)。
衰減和延遲差不多,這里不做講解!其他的用到的很少也不做講解!





