
在多數(shù)用戶眼里,iPhone的iMessage與短信收發(fā)工具沒什么不同。然而隨著iOS 10的發(fā)布,全新的iMessage應(yīng)用成為了該版本的一大亮點(diǎn)。更有趣的信息交互方式以及越來(lái)越開放的蘋果(Message Extension)快速推進(jìn)了蘋果的社交化之路。在發(fā)布之際,一度被廣大網(wǎng)友認(rèn)為是Facebook Messenger未來(lái)強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
iMessage的全新玩法——有趣的社交表達(dá)方式(總結(jié)了10條特性)

1)增加針對(duì)每一個(gè)對(duì)象的已讀回執(zhí)
2)優(yōu)化發(fā)送照片的界面(直接拍照,照片預(yù)覽)
3)為鏈接增加預(yù)覽視圖

4)移植了Apple Watch的Digital Touch
5)手寫面板(入口好隱晦:默認(rèn)橫屏顯示)
6)Mark up圖片
7)三個(gè)以下的Emoji放大顯示

8)個(gè)性化的快捷回復(fù)(長(zhǎng)按)
9)用氣泡特效強(qiáng)調(diào)你的內(nèi)容(3DTouch重按)
10)閃瞎眼的全屏特效(3DTouch重按)
不得不說,蘋果在iMessage的交互上真是下了血本。不過看完這十條特性,也許你會(huì)認(rèn)為蘋果只是單純地優(yōu)化了信息交互。接下來(lái)為大家闡述的iMessage App真正的可以挖掘出蘋果在社交化道路上的野心
Message Extension——打通App和iMessage的社交渠道
在iMessage的主界面上,除了一直保留的Photo按鈕,iOS 10下增加Digital Touch和iMessage App的全新入口,并為開發(fā)者提供了iMessage Extension。iPhone用戶可以通過進(jìn)入iMessage AppStore下載豐富的Stickers,和朋友在iMessage內(nèi)玩游戲,以及分享有價(jià)值的信息給朋友。
根據(jù)iMessage AppStore中的分類,我把應(yīng)用大致分為Stickers、Games、Apps三類:

1)Stickers
在iOS 10 beta版中我們只能體驗(yàn)到蘋果自帶的表情包(筆者真心覺得有點(diǎn)丑丑的...),不過自iOS 10正式版發(fā)布以來(lái),據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,我們已經(jīng)可以使用超過1251款貼紙,其中不乏很多類似以超級(jí)瑪麗,奇跡暖暖,憤怒的小鳥等超級(jí)IP的貼紙包。在1251個(gè)貼紙包中,307個(gè)免費(fèi),944個(gè)付費(fèi),86%的價(jià)格$0.99、12%的價(jià)格$1.99、1%的價(jià)格高于$2.99、1個(gè)為$3.99。說實(shí)話,對(duì)于一個(gè)Stickers來(lái)說,這個(gè)價(jià)格并沒有很便宜,尤其對(duì)于還沒有建立起足夠的付費(fèi)意識(shí)的用戶來(lái)說。
在這類應(yīng)用中,除了讓用戶使用開發(fā)者提供的Stickers,一些App允許用戶利用一些素材自定義Stickers。
2)Games
402款非貼紙類應(yīng)用中,游戲是數(shù)量最多的應(yīng)用類別,92款。用戶可以在iMessage內(nèi)直接開始小游戲與朋友進(jìn)行互動(dòng)。不過在筆者看來(lái),iMessage小游戲的交互仍需提升,雙方之間存在一定的信息延遲,這一點(diǎn)導(dǎo)致互動(dòng)效果減弱,體驗(yàn)有些Bad。
3)Apps

通過筆者的體驗(yàn),這一類的應(yīng)用目前雖然不占多數(shù),不過我相信,這會(huì)是蘋果未來(lái)發(fā)展的重心。這類應(yīng)用的表現(xiàn)形式主要為兩種。
-第一類是將一個(gè)App主應(yīng)用的核心功能進(jìn)行濃縮。比如如圖所示的翻譯類App,在iMessage直接完成翻譯的工作,這大大提升了多語(yǔ)言溝通的便捷性。Amazing...(筆者開心消消樂玩多了)也有像美圖秀秀,直接做了一個(gè)濃縮版的P圖軟件,在iMessage內(nèi)可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的P圖,并且直接發(fā)送給好友。再者,如圖所示的效率/工具類App,在iMessage內(nèi)新建事項(xiàng),并分享給好友。
-第二類是將一個(gè)App的社交化功能放到iMessage內(nèi)。比如如圖所示的大眾點(diǎn)評(píng),如果你想和朋友約電影并將消息告知對(duì)方,你可以在iMessage內(nèi)完成選擇電影-影院-場(chǎng)次,軟件會(huì)為你生成一張圖片鏈接包含你需要告知好友的必要信息。
在iOS人機(jī)交互文檔有這樣一段描述
iOS Human Interface Guidelines:
· share data and media, collaborate onshared tasks and play games
· open app in a expanded view to accessadvanced feature or see more option
結(jié)合剛剛對(duì)iMessage擴(kuò)展方式的分析,我們可以發(fā)現(xiàn)用戶對(duì)一個(gè)獨(dú)立應(yīng)用的依賴度逐漸降低,一個(gè)App解決完整的用戶需求,iMessage App解決了社交化的部分需求。前段時(shí)間企鵝智庫(kù)發(fā)布的微信用戶報(bào)告中也曾提到,超過40%的用戶獲取資訊的主要來(lái)源為朋友圈。這意味著一部分用戶已經(jīng)不需要在下載一個(gè)新聞?lì)惖莫?dú)立App也可以獲得足夠有效的資訊。

以大家非常熟悉的微信為例,分享是我們?cè)谏缃恍袨橹械囊粋€(gè)強(qiáng)需求,我們要將其它渠道的信息分享給微信好友,通過接口,微信將冷冰冰鏈接轉(zhuǎn)化為預(yù)覽式的圖文鏈接,并附帶內(nèi)容,強(qiáng)化的信息的展示。iMessage這一點(diǎn)和微信的思路是一致的,不過iMessage生成的預(yù)覽與微信的各有側(cè)重,暫不做評(píng)述。
不過!微信應(yīng)用號(hào)來(lái)了,為啥筆者覺得兩者可能會(huì)如此的相似呢?憑著微信在國(guó)內(nèi)的強(qiáng)大影響力,必然會(huì)引起應(yīng)用交互方式的改變吧,一切等到正式發(fā)布見分曉。
全新的iMessage,iMessage?App建立iMessage和應(yīng)用之間的強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,整合表情貼紙,游戲,購(gòu)物,支付等服務(wù)。看出iMessage確實(shí)是想從單純的信息收發(fā)邁向社交化的道路。
allen(公眾號(hào):passertalk),一只在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)挖了兩年的坑的產(chǎn)品經(jīng)理
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