avalon1與avalon2的異同

參考:


https://raw.githubusercontent.com/RubyLouvre/avalon/master/avalon1%E4%B8%8Eavalon2%E7%9A%84%E5%BC%82%E5%90%8C.md

科題 avalon1 avalon2
如何得知某個屬性被改動 使用VBScript,Object.defineProperty實現(xiàn)對=號的重寫 在此基礎(chǔ)增加Proxy的魔術(shù)監(jiān)聽
如何更新視圖 找到變動屬性對應(yīng)的訂閱者數(shù)組,執(zhí)行這些數(shù)組元素的update方法 使用vm.$render生成虛擬DOM樹,diff,從上到下有序更新
計算屬性 支持 移除
綁定屬性的處理 掃描后刪除 掃描后還留著
循環(huán)指令 ms-repeat,ms-each,ms-with ms-for
循環(huán)指令的語法 ms-repeat-el='array' ms-for="el in @array"
如何辯別指令中的vm屬性 avalon自行進行語法抽取 強制在前面帶@或##符號
垃圾回收 密封艙機制,負責(zé)清空訂閱者數(shù)組 由于不保存綁定對象,沒有CG的煩惱
性能 一般,但能撐起上萬個指令,瓶頸取決于綁定對象的所占內(nèi)存 原來的5倍以上,瓶頸取決于虛擬DOM的規(guī)模
最復(fù)雜的指令 ms-repeat ms-duplex
組件指令 ms-widget='id,name,opts' ms-widget='Array'傳入一個對象數(shù)組,用法更靈活
組件生命周期 onInit, onDispose onInit, onReady, onViewChange, onDispose
動畫 ms-effect ms-effect(與angular的animate更接近)
如何操作組件 通過onInit取得組件vm進行操作 直接操作配置對象
如何對組件傳入大片內(nèi)容 使用ms-html或改成模板 通過slot機制
加載器 使用AMD風(fēng)格的內(nèi)置加載器 移除,使用webpack進行打包
模塊化 源碼里自由劃分 使用nodejs的require與module.exports組織起來
important指令 有(讓頁面渲染更快)
{{}} 不完全等價于ms-text 完全等價ms-text
if指令 ms-if="Boolean" ms-if="Boolean"
attr指令 ms-attr-name=value ms-attr="object" object是一個對象,方便每次處理多個屬性
class指令 ms-class='xxx: toggle' ms-class=’Array String‘ 用法變了
visible指令 ms-visible="Boolean" ms-visible="Boolean"
過濾器 只能用于innerText中的{{}}及ms-text, ms-html 數(shù)量琳瑯滿目,所有指令都支持
模板指令 ms-include 移除,由于后端無法實現(xiàn)等價功能
事件指令 普通的事件綁定 能支持事件代理的都用事件代理
數(shù)據(jù)驗證 使用oniui的validation 使用內(nèi)置的ms-validate,ms-duplex,ms-rules
后端渲染 實現(xiàn)成本高昂 支持
核心架構(gòu) 觀察者模式 + 屬性劫持 大模板函數(shù)+虛擬DOM+屬性劫持
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