ForCifer教你上云頂之奕最強(qiáng)王者。
我在電一艾歐尼亞。我的對手基本上是主播,遇到過神超、草莓、扣肉、無狀態(tài)、紅蓮、暗夜等;可惜沒遇到RNG娛樂小隊(duì),可能他們匹配不到我吧。
草莓,右下角的id是我
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先說說真實(shí)發(fā)生在自己身上的事,在我成功達(dá)到英雄聯(lián)盟電信一區(qū)——艾歐尼亞云頂之奕的“最強(qiáng)王者”段位后(每個區(qū)的前200名,全區(qū)玩家大概幾百萬,電信一區(qū)是最強(qiáng)的區(qū))有兩個大型直播平臺希望簽約我,具體的截圖我就不展示了。每日的底薪400起步,津貼由打賞決定,直播時間每天不小于8小時,因?yàn)槲沂且粋€熱愛學(xué)習(xí)的人,我拒絕了。
不吹牛逼,最強(qiáng)王者在英雄聯(lián)盟的比例就像清北在高考考生的比例一樣,可參考我的英雄聯(lián)盟上鉆攻略數(shù)據(jù)。
S1我打了1500+局,S2打了200局左右(沒打排位,老了打不動了),S3打了一局(吃雞,從來沒了解過直接上手)。
S3官方移動端,我打的唯一一局。
XXXX23是名字+123的簡寫(隱私不透漏)。
接下來不多啰嗦,教你上王者。
1、耐心,打到足夠的場次,熟能生巧。了解一件事物,一定要有耐心,要堅(jiān)持了解它的全貌,從這個游戲的背景、本質(zhì)到獲勝的規(guī)則,獲得/失去勝點(diǎn)的規(guī)則,每個棋子的特點(diǎn)及用法。
比如說游戲獲勝的規(guī)則,八位玩家隨機(jī)分配,兩兩循環(huán)對壘,那么絕大多數(shù)情況在3個小回合內(nèi)不會遇到同一位的敵人(有玩家中途退出除外)
所以,你就可以猜測性地針對某些對位玩家的順序,制定針對他的棋盤擺放方法,大家都知道,站位很影響對局的結(jié)果,往往一個小回合就是因?yàn)橐幻镀遄拥臄[位失誤而導(dǎo)致失敗,而越到高端局這種影響就會越大。
勝點(diǎn)獲得/失去的規(guī)則。你的勝率越高,則你單局獲得的勝點(diǎn)也就會越高,所以想快速上分就要認(rèn)真對待每一局比賽,能茍一名茍一名,盡量不扣分,千萬不要自暴自棄。對于超凡大師及以下段位,前4名加勝點(diǎn)而后4名減勝點(diǎn),可以稍微不那么謹(jǐn)慎;而對于傲視宗師則是前3名加勝點(diǎn),第4名不增不減,第4名以后都會減勝點(diǎn);對于最強(qiáng)王者,只有前2名加勝點(diǎn),第3名不增不減,第3名以后減勝點(diǎn),往往一個細(xì)節(jié)就有可能讓你功虧一簣,直接被血入到下機(jī)然后瘋狂減勝點(diǎn)。
2、觀察。觀察自己的棋盤,觀察所擁有的金幣和棋子。
金幣,要懂得吃利息,并且知道什么時候該吃,什么時候不該吃。不要明明可以吃的時候亂用金幣把很多廢棋子放在候補(bǔ)席;不該吃利息的時候把利息存得多多的,被敵人入得生活不能自理。
那什么時候該吃呢?看發(fā)牌,如果自己游戲開始起手就是很多廢牌,那就把他們都賣掉吃利息,放血吃利息順手拿裝備,并且盡量使金幣留到10、20、30、40、50等恰好可以吃利息的基本線。多余的個位數(shù)金幣買自己經(jīng)濟(jì)力所能及范圍內(nèi)需要的棋子,在4個小回合之外才用的棋子就果斷賣掉,因?yàn)檫@些棋子會卡住自己的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
卡牌:拿牌優(yōu)先級,自己最需要的牌>敵人需要的牌。在自己有多余個位數(shù)金幣的時候,拿掉自己很需要的牌,然后就是卡住敵人需要的牌,不讓他用。
什么時候不該吃呢?當(dāng)自己的血量低于30時,你很可能被一波all-in暴斃,或者兩回合內(nèi)暴斃,所以這個時候就不要留錢了,否則你的金幣就是棺材錢。
這個游戲最重要的是經(jīng)濟(jì)和大局觀。
3、在虎牙、斗魚等大型直播平臺模仿王者、宗師主播,思考、觀察大師主播。
聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻。王者、宗師和大師主播自然有他們思考、戰(zhàn)術(shù)優(yōu)秀的一面。那我就來解析我從這些老師身上學(xué)習(xí)到了什么。
王者思路:非常細(xì),從開局選小小英雄就很講究,王者幾乎都是有三級的小小英雄,三級的小小英雄的體積比河流精靈大而且移動速度略比河流精靈快,這就為搶自己想要的裝備打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。開局拿到裝備后,分兩種情況:理想和不理想。
(一)裝備理想:那么就很舒服了,減少了很多經(jīng)濟(jì)和血量損失,因?yàn)橥跽呔?,開局就知道結(jié)局。所以每一點(diǎn)點(diǎn)都必須觀察和關(guān)注,從拿裝備到選棋子都必須快速選擇自己的最佳選擇。理想的第一件裝備拿到以后,就可以考慮第一個大件了,那么你自己就要開始規(guī)劃自己是該賣血(故意輸)還是保證連勝吃利息。
裝備不理想:那就選擇剩下裝備中最合適自己的裝備,再根據(jù)這個裝備選擇自己的后續(xù)思路,千萬不要沒搶到就自暴自棄隨便亂選。王者講究的是細(xì)和運(yùn)氣。細(xì)是第一位的。
(二)王者一定要經(jīng)常觀察自己的敵人,觀察敵人的經(jīng)濟(jì)情況。敵人是否開始吃利息、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營情況、還剩多少金幣,一個回合用了多少金幣。如果有敵人all-in(錢全部用了/用了絕大多數(shù)錢)了,自己的站位就必須多多小心他。怎么快速看敵人的經(jīng)濟(jì)呢?看他場上有幾個金錠,每一個金錠10金幣,盡量記住每一個敵人的金錠數(shù)量。開局還要知道自己在九宮格具體哪一個格子里,方便切換。
(三)候補(bǔ)席的棋子。牌庫的數(shù)量是確定的,針對4、5費(fèi)卡,你需要計(jì)算它們的數(shù)量,如果你的敵人把大多數(shù)你想要的4、5費(fèi)卡拿了,你就要更改戰(zhàn)略思路;同時也要觀察敵人的棋子推測敵人戰(zhàn)術(shù)。
以S2為例:英雄池規(guī)模
1階:29
2階:22
3階:16
4階:12
5階(以及拉克絲):10
法力回復(fù)
1星英雄:每次攻擊回復(fù)8法力
2星英雄:每次攻擊回復(fù)10法力
3星英雄:每次攻擊回復(fù)12法力
(四)棋盤的擺放。關(guān)注敵人棋盤棋子的擺放,是保后排,保前排、均衡站位、分散站位、集中火力站位還是分散火力站位,以及相應(yīng)的應(yīng)對方法站位。
(五)快捷鍵的使用。D、F兩個快捷鍵要用好用習(xí)慣,很多人覺得云頂之奕是個養(yǎng)老游戲,其實(shí)不是,到達(dá)高段位你的鍵盤也是噠噠噠的,按鍵頻率很高,因?yàn)楹芏?b>陰逼都是最后幾秒調(diào)整棋盤。
(六)對棋子實(shí)際價值的判斷分類。有些棋子1費(fèi),但它的功能價值算是2費(fèi),比如S1的諾手、豹女、螳螂,S2的鱷魚、艾翁、茂凱、大嘴;而有些棋子4費(fèi),但它其實(shí)只值3費(fèi),比如S1的日女,S2星媽、石頭。這些價值根據(jù)你自己的經(jīng)驗(yàn)決定。
(七)心態(tài)好。不因?yàn)橐粋€小回合的失誤被放很多血就放棄整局比賽,在每回合都思考如何翻盤,讓下一個敵人難受,多讓他放血,因?yàn)閿橙嗽皆缛ナ溃憔驮接锌赡艹苑?。記住,活下來的才是贏家,就是這么殘酷,你運(yùn)氣再不好絕大部分都是你自己的運(yùn)營問題。勝敗乃兵家常事,輸,沒關(guān)系,但要吸取教訓(xùn),下一次不要再死這么慘了。
(八)觀察敵人。當(dāng)自己的棋盤擺放好以后,立刻去關(guān)注其它七位敵人的棋子擺放情況和棋盤上的裝備,判斷敵人的陣容,比如掠食者刺、法海、叢林刺、賭海洋召喚、沙漠光影、虛空刺、狂野刺、六法等。并制定一個盡量能夠防守自己掉更少血,能夠讓敵人損失更多血量的棋盤擺法。運(yùn)用快捷鍵隨時切換視角,快速識別并給敵人陣容定位,一般在2-3之后就會初步定位陣容,最晚在3-1/3-2定下陣容。如果自己的理想陣容的棋子不夠多,而且敵人拿得多就不要強(qiáng)行湊陣容了,趕緊轉(zhuǎn)型不要撞車,大家都搶一樣的牌容易提前下機(jī),上限太低。
(九)有耐心。如果自己被入血入得很慘,不要?dú)怵H,如果你在賣血,就心里踏踏實(shí)實(shí)地賣,不要看著自己血變少就慌張亂了自己的陣腳。有很多次我玩虛空刺和影地獄火我賣血連賣到30+血翻盤吃雞。一般來說,血量下到50就算危險(xiǎn)血量了,自己一定要有把握,評估自己的棋子的戰(zhàn)斗力能讓自己撐幾個回合。在自己能在all-in前先穩(wěn)住心態(tài),才能寵辱不驚地?cái)[放棋盤。
(十)時刻關(guān)注版本動態(tài)。每一個版本都有幾個勝率極高,極為強(qiáng)勢的陣容,每一次更新就把它品透,用匹配訓(xùn)練自己的成果,打到每局基本前三就可以上排位把敵人按在地上摩擦了。每一個版本的棋盤元素強(qiáng)度,棋子的單卡強(qiáng)度都要做到心里有數(shù)。
(十一)對數(shù)值的敏感度。小到每枚棋子的攻擊力、護(hù)甲、魔抗、生命值、法力值等大到小小英雄每局被對方剩下棋子造成傷害的血量都要了如執(zhí)掌方能做更遙遠(yuǎn)的規(guī)劃和戰(zhàn)略部署。還有等級及其對應(yīng)的棋子刷新概率。
(十二)棋子的質(zhì)量永遠(yuǎn)大于湊羈絆。1張2星的鱷魚比2張1星海洋羈絆的吸血鬼阿和1星辛德拉等。不要為了湊羈絆而湊羈絆,這是所有王者最愛說的話。
(十三)對賽局時間的把握。龍騎士和龍護(hù)衛(wèi)是王者的噩夢,對己方和敵人的陣容了如執(zhí)掌,知道雙方陣容的優(yōu)劣勢,明白其是否能在規(guī)定時間內(nèi)獲勝以計(jì)算減少的血量多少。
(十四)做一個陰逼。當(dāng)你確定你的敵人是哪一個以后,在對局結(jié)束前背下自己棋盤,想好制裁敵人的方案后,跳轉(zhuǎn)到敵人的棋盤,觀察擺位,候補(bǔ)席,猜測對方的擺位,因?yàn)橥跽叨际顷幈?,大家互相陰,所以考?yàn)手速和想象力的時候到了,在棋盤限時最后2秒內(nèi)切換回家擺放應(yīng)對棋盤,曰翻對面。
(十五)看情況入敵人血。8人對局,必定有兩兩相互克制的陣容,當(dāng)遇到克制自己的陣容,就要友善對待克制敵人的陣容,遇到能夠血入自己害怕陣容的敵人,把他當(dāng)朋友,不要入得太狠,留他狗命幫自己打工。
(十六)裝備細(xì)節(jié)。記得每個裝備的合成和分解,無論是大件還是小件,看到一件裝備就要聯(lián)想它的一切,適合的英雄,克制的英雄,合成的裝備,裝備的作用,裝備的強(qiáng)勢期和弱勢期。
(十七)陣容選擇。上分能玩強(qiáng)勢陣容就玩強(qiáng)勢陣容,不要覺得自己牛逼逆天而行,到最后多半就是第八出門,王者至少精通5個主流陣容套路,熟悉10個主流陣容套路,了解所有像樣的陣容。在打游戲時,尤其在3-3前,定位每一個敵人的陣容做到心里有數(shù),在大腦里記錄每個陣容的個數(shù)和變種,如果同陣容在3個以內(nèi),還是可以繼續(xù)走相同的陣容,如果超過3個就不要跟了,賣牌轉(zhuǎn)陣容。
(十八)應(yīng)急處理。極少情況,完全沒有好牌,也拿不到自己想要的牌,這種父子局,在這種極端條件下,就選擇當(dāng)攪屎棍,玩惡心人的陣容,能茍一名算一名,這種局以茍分為主,別想吃雞,保證每回合少被入血就好了。
(十九)心狠手辣。放水和仁慈就是王者的大忌,不要調(diào)戲敵人,除非你已經(jīng)1V1并且穩(wěn)吃再調(diào)戲敵人。
(二十)對經(jīng)濟(jì)的把控。哪些棋子該升三星,哪些棋子兩星足矣,哪些棋子掛件足矣要分得很清楚。比如S1千玨,在經(jīng)濟(jì)不好的情況下,就不需要兩星,一星暫時可以站場子,但能二盡量二因?yàn)橐恍侨菀妆溃?費(fèi)棋子二星足矣(雖然很難),別頭鐵花很多錢去找5費(fèi)三星,基本不可能;低費(fèi)核心棋子必須三星,1、2、3費(fèi)必三星,三星棋子對于陣容的整體強(qiáng)度提升非常大,能升盡量升。不能每張棋子都升星。賭刺就把核心刺客和核心前排往上升,其它棋子隨緣。
宗師思路:大部分細(xì)節(jié)掌握到位,但仍有些缺陷。
(一)心態(tài)和思維:贏了自己牛逼,輸了運(yùn)氣不好。這是宗師上不去下不來的重要原因,也許他們有水平,但總是為自己的戰(zhàn)局打抱不平。他們的大腦里有很多優(yōu)秀的陣容,但是呢,可能稍微比較死板,在一些關(guān)鍵的回合,比如多為玩家均為一波去世,它的棋盤上有虛空刺羈絆齊了,羈絆靠5枚棋子湊齊了,但自己有6個上場位。除了另外4枚,場上有1張1星4費(fèi)虛空恐懼,候補(bǔ)席1張1星4費(fèi)虛空恐懼,有1張3星狗熊(可以給大蟲子加上坦克羈絆)。大部分人會選擇湊羈絆,而王者會放棄坦克羈絆,再上1只虛空恐懼,即場上兩張1星4費(fèi)虛空恐懼,就是1星虛空恐懼的價值>2坦克羈絆價值;因?yàn)樘摽湛謶肿陨淼难勘裙沸芨?,狗熊加上羈絆也不必它高多少,況且虛空恐懼有團(tuán)控,所以關(guān)鍵時刻突破思維限制很重要。
(二)對陣容理解。宗師往往有些差勁的地方就在于宗師對一個陣容的強(qiáng)勢弱勢期把控不到位,有一兩個回合的判斷偏差,不能精準(zhǔn)地把陣容的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,所以導(dǎo)致他們在4、5名徘徊,始終上不了王者。比如,S1的賭刺它的精髓在于,前期賣血拿裝備存經(jīng)濟(jì),在2-5/3-1all-in搶一費(fèi)核心牌,并將核心牌在3rd round內(nèi)生成3星,升不到3星就下機(jī);賭刺有三個時間點(diǎn),①前面所說的2-5/3-1 ②2-3賣血拿裝備2-4拿到裝備后的裝備合成選擇③3-5拿到成型終極裝備決定是否吃雞。
S2的賭掠食者鋼鐵刺是前期放血拿裝備和存錢。核心裝備:龍牙、狂徒、無盡之刃、無盡之刃/羊刀、殺人劍;核心棋子:三星鱷魚(裝龍牙、狂徒)、三星大嘴/二星挖掘機(jī)(三星最好)、三星夢魘(裝無盡之刃、無盡之刃/羊刀、殺人劍)、二/三星琪亞娜、三星皎月/任意二星2、3、4費(fèi)刺客/1星5費(fèi)刺客。在3-1all-in開刷前至少有價值60+的金幣(包括核心棋子),3-1一到,開始刷牌,還有就是,眼睛別瞎,把牌刷走了。在30s內(nèi)盡量把錢用到20左右,核心棋子拿到手,卡等級為4級的1、2費(fèi)棋子概率,把它們刷到三星,在3-2把錢刷完,有三星鱷魚/三星大嘴、二星挖掘機(jī)、一星夢魘,基本在3 round不會被扣血了,存錢等下一波all-in;4-1應(yīng)該有40+,all-in出二星夢魘、三星大嘴、一星琪亞娜、拿到其它刺客。成型陣容的棋子數(shù)要記清楚,比如這個陣容就是6枚棋子大成型,成型強(qiáng)度極高。
很多大師及以下的玩家就不知道7人口該干什么,我來說,1:上第二只二星夢魘,2:上第二只二星挖掘機(jī),3:上強(qiáng)力5費(fèi)單卡,4:上強(qiáng)力二星4費(fèi)單卡。
那8人口呢?上一組強(qiáng)力高費(fèi)(3費(fèi)以上)高質(zhì)量(保證2星以上)雙羈絆。
9人口呢?游戲結(jié)束前先在8口把棋子質(zhì)量提到最高,再考慮升9;除非8口已經(jīng)沒提升,那就果斷考慮上9口;上了9口,拿2星針對性橙卡,2星橙卡可以直接換掉一些弱的羈絆和兩張棋子。因?yàn)樵祈斨扔幸粋€亙古不變的強(qiáng)力陣容,5費(fèi)大哥流,不需要湊羈絆,質(zhì)量碾壓。
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