// 1. 創(chuàng)建動畫
let rotationAnim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
// 2. 設(shè)置動畫屬性
rotationAnim.fromValue = 0 // 開始角度
rotationAnim.toValue = Double.pi * 2 //結(jié)束角度
rotationAnim.repeatCount = MAXFLOAT // 重復次數(shù)
rotationAnim.duration = 2 // 一圈所需要的時間
rotationAnim.isRemovedOnCompletion = false //默認是true,切換到其他控制器再回來,動畫效果會消失,需要設(shè)置成false,動畫就不會停了
rotationImageView.layer.add(rotationAnim, forKey: nil) // 給需要旋轉(zhuǎn)的view增加動畫
swift 給一個view添加旋轉(zhuǎn)動畫
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