Photoshop繪圖模式、畫筆工具,漸變工具,油漆桶工具等選項欄中的模式/溶解模式,背后模式,清除模式,變暗模式等/CS6

學(xué)習(xí)PS時,我們發(fā)現(xiàn)在圖層面板,油漆桶工具,漸變工具,畫筆類工具等選項欄中,都會有一個模式選項,這就是繪圖模式

繪圖模式其實是Photoshop中的一個顏色融合器,它通過色彩的混合獲得一 種特殊的效果。 色彩混合主要是將繪制的顏色與圖像原有的底色以某種模式進行混合,從而產(chǎn)生第三種顏色效果,不同的色彩混合模式可產(chǎn)生不同的效果。

Photoshop軟件為用戶提供了多種混合模式。選擇工具箱中的“畫筆工具”,單擊其工具選項欄中的 ~模式”下拉列表右側(cè)的下拉按鈕,便可彈出如圖3-179所示的下拉列表。Photoshop軟 件在繪圖時都會用到色彩混合模式:另外,在“圖層”面板中也常用到混合模式。具備模式的繪圖工具包括很多,如畫筆工具、鉛筆工具、圖案圖章工具、歷史記錄畫筆工具、漸變工具和油漆桶工具等,其中,模糊工具.銳化工具、歷史記錄畫筆工具和涂抹工具的工具選項欄中只有很少幾種模式選項。選擇模糊工具,單擊工具選項欄中模式下拉列表右側(cè)的下拉按鈕,彈出如圖2所示下拉列表。


圖1


?圖2


正常模式

正常模式是Photoshop軟件默認的一種混合模式,應(yīng)用該模式后,繪制出的圖形顏色會覆蓋原有的背景色,但將顏色不透明度的數(shù)值調(diào)低時,也會露出背景的顏色。在“圖層” 面板的顏色模式下拉列表中選擇“正?!边x項,然后用鼠標(biāo)拖動“不透明度”下面的滑塊即可設(shè)置不同的透明度。圖3所示 為不透明度為100%時的效果,圖4所示為不透明度為50%時的效果。


?圖3


?圖4


溶解模式

溶解模式根據(jù)每個像素點所在位置的不透明度隨機以繪制的顏色取代背景色,從而達到與背景色溶解在一起的效果。 不透明度越大,溶解效果越明顯。圖5所示為在溶解模式下不透明度為100%時的效果,圖6所示為在溶解模式下不透明度為50%時的效果。


?圖5


?圖6


背后模式

背后模式只能用于有透明區(qū)域的圖層,繪制出的顏色將只作為當(dāng)前圖層的背景出現(xiàn),而不會影響當(dāng)前圖層中原有圖像的形狀及顏色。選擇畫筆工具”, 并選中背后模式, 然后應(yīng)用畫筆工具在具有透明區(qū)域的圖層中繪制圖形,這時只有在原來圖形后面的區(qū)域才會有筆觸,在“圖層”面板中也可以看到繪制的結(jié)果,如圖7 (原始圖像)和圖8 (應(yīng)用該模式后的圖像)所示。


?圖7


?圖8


清除模式

只有在分層的前提下,清除模式才可以選用。可以隨意選擇畫筆的大小來清除圖層中圖像的像素,被清除的圖像像素顯示被背景色,如圖9(原始圖像)和圖10(應(yīng)用過清除模式之后的圖像)所示。

當(dāng)圖像中有圖層時結(jié)合油漆桶工具,應(yīng)用清除模式可以將圖層中顏色相近的區(qū)域清除掉(可以在油漆桶工具的工具選項欄中通過設(shè)置容差來確定油漆桶工具的清除范圍)。



?圖9


?圖10


圖10.1


變暗模式

在應(yīng)用該模式的情況下,系統(tǒng)將查找各顏色通道內(nèi)的顏色信息,并通過對像素中背景色與繪圖色的對比,以較暗的顏色作為此像素最終的顏色,同時一-切亮于背景色的顏色將被替代,暗于背景色的顏色將保持不變,如圖11 (原始圖像)和圖12 (應(yīng)用該模式后的圖像)所示。


?圖11


?圖12


正片疊底模式

在該模式下,將繪制顏色的像素值與背景色的像素值相乘,再除以255.得到的結(jié)果即是該模式顏色的最終效果。通常情況下,應(yīng)用該模式所得出的顏色比原有的顏色深,如圖13 (原始圖像)和圖14 (應(yīng)用該模式后的圖像)所示。

任何顏色與黑色轉(zhuǎn)換為正片疊底模式后得到的都是黑色,這是因為黑色的像素值是零:任何顏色與白色轉(zhuǎn)換為正片疊底模式后得到的都是原色,這是因為白色的像素值是255。正片疊底模式的計算公式為:背景色像素值x繪圖色像素值除以255。


?圖13


?圖14


顏色加深模式

顏色加深模式主要用于查看每個通道的顏色信息,該模式可通過增加顏色的對比度使背景色變暗來反映繪圖色,與白色混合時不會發(fā)生任何變化,如圖15所示(原圖為圖13)。


?圖15


線性加深模式

線性加深模式主要用于查看每個通道的顏色信息,通過降低亮度使背景色變暗來反應(yīng)繪圖色,如圖16(原圖為圖13)。

?圖16


變亮模式

在變亮模式下,兩個圖像在進行色彩混合時,系統(tǒng)將自動選用繪圖色與背景色中較亮的顏色,背景色中較暗的像素會被繪圖色中較亮的色素所取代,而相對較涼的顏色將保持不變,如圖17(原圖為圖13)。


?圖17


濾色模式

將繪制的顏色與背景色的互補色相乘,再除以255,得到的結(jié)果便為該模式的最終效果色。應(yīng)用該模式通常會使該圖像的顏色變淺,如圖18(原圖為圖13)。


?圖18


顏色減淡模式

顏色減淡模式主要用于查看每個通道的顏色信息,通過增加對比度是背景色變亮來反映繪圖色,當(dāng)用白色繪制圖形時,背景色即為白色,當(dāng)用黑色繪制圖形時,背景色不發(fā)生任何變化,效果圖如圖19 (原圖為圖13)。


?圖19


線性減淡模式

線性減淡模式主要用于查看顏色的通道信息,通過降低其亮度使背景色變亮來反映繪圖色,用白色繪制時不改變圖像的顏色,效果圖圖20(原圖為圖13)。


?圖20


疊加模式

疊加模式將繪制的顏色與背景色相疊加,保留背景色的高光和暗調(diào)部分,同時背景色不會被取代,而是和繪圖色混合來體現(xiàn)原圖的亮部與暗部。

柔光模式

柔光模式主要是根據(jù)繪圖色的明暗程度來決定最終的效果是變亮還是變暗。如果繪圖色比50%的灰色亮,那么原圖像變亮,如果繪圖色比50%的灰色暗,那么原圖像變暗,如果用純黑色或純白色來繪圖,那么生成的最終色不是純黑色或純白,而是在其基礎(chǔ)上使繪圖顏色變亮或變暗。

強光模式

強光模式主要是將圖像的亮度加強,當(dāng)繪圖色比50%的灰色亮?xí)r,原圖像變亮,同時會增加圖像的高光效果。與柔光模式類似,如果上層顏色比50%的灰色暗,可使圖像的暗部更暗,其效果比柔光模式強烈,類似于聚光燈打在上面的效果。

亮光模式

亮光模式可根據(jù)繪圖色并通過增加或降低對比度來加深或減淡顏色。如果繪制色比圖像50%的灰色亮,則圖像通過降低對比度來變亮,如果繪圖色比50%的灰色暗,則圖像通過增加對比度來變暗。

線性光模式

線性光模式可通過增加或降低亮度來加深或減淡顏色。如果繪圖色比50%的灰色亮,那么圖像通過增加亮度來變亮,如果繪圖色比50%的灰色暗,則圖像通過降低亮度來變暗。

點光模式

點光模式可根據(jù)繪圖色替換顏色。如果繪圖色比50%的灰色亮,那么比繪圖色暗的部分被替換,比繪圖色亮的部分不發(fā)生變化;如果繪圖色比50%的灰色暗,則比繪圖色亮的像素被替換。

實色混合模式

實色混合模式把繪圖色的色值與原圖的色值相融合,取其最亮的部分。

差值模式

差值模式根據(jù)繪圖顏色與背景顏色的亮度,以較亮顏色的像素值減去較暗顏色的像素值的差值作為最后效果的像素值。繪圖顏色為白色時可使背景色反相,繪圖顏色為黑色時原圖不發(fā)生變化。

排除模式

該模式與差值模式的效果大致相似,只是比差值模式的效果更佳自然,柔和。

色相模式

色相模式將背景的亮度,飽度以及繪圖色的色相做最終色,混合后的亮度及飽和度與背景色相同,但色相則有繪圖色決定。

飽和度模式

飽和度模式將背景色的亮度,飽和度以及繪圖色的色相做最終色,如果繪圖色的飽和度為零,原圖就不發(fā)生變化,混合后的色相及亮度與背景色相同。

顏色模式

顏色模式將背景色的亮度及繪圖色的色相飽和度用做最終色,可保留原圖的灰度,對圖像的顏色微調(diào)非常有幫助,混合后的顏色由繪圖色決定。

明度模式

明度模式將背景色的亮度及繪圖色的色相和飽和度用作最終色。此模式和顏色模式恰好相反,色相和飽和度由背景決定。

淺色模式

淺色模式將背景色與繪圖色中顏色較淺的部分顯示出來。

深色模式

深色模式將背景色與繪圖中顏色較深的部分顯示出來。

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