尷尬的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

近年來,Apple公司的成功和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,用戶體驗(yàn)漸漸流行,雖然用戶體驗(yàn)實(shí)際包含方方面面多種行業(yè),不過受益最大的可能還是與之同名的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)行業(yè)了。但除了部分頭部企業(yè)和一些設(shè)計(jì)公司,外面看來光鮮亮麗的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)行業(yè)其實(shí)并沒有那么的光鮮亮麗。

從一般的綜合企業(yè)組織結(jié)構(gòu)來看,大多數(shù)用戶體驗(yàn)部門都還處于非核心部門的地位,也就是常說的支持部門或者服務(wù)部門,也有很多是直接掛靠在產(chǎn)品或者開發(fā)部門里的。

從產(chǎn)品開發(fā)的項(xiàng)目來看,項(xiàng)目管理里的core team一般包括項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,產(chǎn)品經(jīng)理,技術(shù)負(fù)責(zé)人,QA等,但較少把UE或UX放在里面。

究其原因,我認(rèn)為大致有三點(diǎn):

1. 大眾對(duì)于設(shè)計(jì)本身的認(rèn)識(shí)還停留在設(shè)計(jì)很小的一個(gè)范圍。
2. 國內(nèi)產(chǎn)品還沒有達(dá)到必須用戶體驗(yàn)專業(yè)人才作主要貢獻(xiàn)的階段。
3. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域及其包含的眾多職業(yè),本身還處于成長(zhǎng)的早期階段。


由于最近剛剛讀完John Heskett的《設(shè)計(jì)與價(jià)值創(chuàng)造》,有一些感悟和共鳴,正好結(jié)合之前的思考一起梳理出來形成了這篇文章,也可以看做是我對(duì)這本書的讀后感吧。(后面文中提到的“書里”均指此《設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)價(jià)值》書里。若有引用,則以“”表示)
另:此書適合7年及以上經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師閱讀。

設(shè)計(jì)與價(jià)值創(chuàng)造.png

1. 大眾對(duì)于設(shè)計(jì)本身的認(rèn)識(shí)還停留在很小的一個(gè)范圍

因?yàn)槲覀兯v的用戶體驗(yàn)是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),UXUI design,那么就一定會(huì)談到設(shè)計(jì)這個(gè)詞語。我說大眾對(duì)于設(shè)計(jì)本身的認(rèn)識(shí)還停留在設(shè)計(jì)很小的一個(gè)范圍,并不是苛責(zé)大眾的認(rèn)知狹窄,而是想說明:“設(shè)計(jì)”本身意味著很多東西。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)里的設(shè)計(jì)是涉及高度技術(shù)化的職業(yè)或?qū)W科,類似于建筑設(shè)計(jì)。然而因?yàn)槁殬I(yè)本身的新興使它常常被誤解成為設(shè)計(jì)的另一種類型,這也是為什么用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)即使存在于人機(jī)領(lǐng)域里,大家對(duì)它的印象還往往和美化相關(guān)。

設(shè)計(jì)的另外一種類型是有別于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一種設(shè)計(jì)實(shí)踐應(yīng)用,是存在更久也更為大眾所知曉的設(shè)計(jì)。這種實(shí)踐應(yīng)用“極大程度上依賴個(gè)人審美”,比如插畫、攝影,與藝術(shù)的關(guān)系更加緊密。這種設(shè)計(jì)應(yīng)用傳達(dá)的是非常具有主觀意義的“美”,然而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)則不是,它更類似建筑設(shè)計(jì),雖然最終的視覺形式也是其關(guān)注要點(diǎn),但它的根本是不能以個(gè)人審美為出發(fā)點(diǎn)的。

如果以冰山理論來解釋,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì),和藝術(shù)設(shè)計(jì)類實(shí)踐的設(shè)計(jì),在冰山下面的組成結(jié)構(gòu)是有非常大的區(qū)別的。以解決人機(jī)關(guān)系為目標(biāo)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)更需要強(qiáng)調(diào)理性化的思考,而藝術(shù)設(shè)計(jì)類實(shí)踐更需要強(qiáng)調(diào)的是感性化的思考。

冰山理論解釋用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì).png

就設(shè)計(jì)師的角度來說,做一名”藝術(shù)家型的設(shè)計(jì)師“和做一名”職業(yè)設(shè)計(jì)師“,本身所需要的能力和運(yùn)用的方法也是有區(qū)別的,至少在權(quán)重上是有很大區(qū)別的。

從經(jīng)濟(jì)或商業(yè)的角度來看,”職業(yè)設(shè)計(jì)師“是需要服務(wù)于商業(yè)的,”藝術(shù)家型的設(shè)計(jì)師“雖然也會(huì)涉足商業(yè)價(jià)值,但它本質(zhì)產(chǎn)出的是一種文化。

2. 國內(nèi)產(chǎn)品還沒有達(dá)到必須用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的專業(yè)人才作主要貢獻(xiàn)階段

眾所周知,中國的制造業(yè)是非常厲害的,但我們現(xiàn)在依然處在一個(gè)需要把”Made in China“發(fā)展為”Design in China“的階段。在電子信息技術(shù)領(lǐng)域,雖然得益于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的增長(zhǎng),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)逐漸得到了重視,但就國內(nèi)的產(chǎn)品發(fā)展階段而言,還沒有一定需要用戶體驗(yàn)專業(yè)人才作根本性貢獻(xiàn)。或者說:對(duì)于產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,我認(rèn)為國內(nèi)還沒有到要拼用戶體驗(yàn)的時(shí)候,而大多數(shù)只是要有用戶體驗(yàn)即可。

在只要有用戶體驗(yàn)即可的階段,產(chǎn)品經(jīng)理基本上可以涵蓋大多數(shù)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,而設(shè)計(jì)師的作用被收縮為只需要去關(guān)心表面的視覺形式。

大概這也就是為什么行業(yè)內(nèi)很多設(shè)計(jì)師想轉(zhuǎn)產(chǎn)品的原因之一。

我在之前的文章和錄播課程里有提到過,電子產(chǎn)品開發(fā)階段所需要的用戶體驗(yàn)需要由產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、技術(shù)共同來構(gòu)成,這三塊相互交叉又相互獨(dú)立。實(shí)際情況上,由于技術(shù)本身的區(qū)分度非常強(qiáng),三者的獨(dú)立性就在產(chǎn)品和設(shè)計(jì)兩者之間產(chǎn)生了非常模糊的地方。

在不需要拼用戶體驗(yàn)的階段,對(duì)設(shè)計(jì)這塊的專業(yè)度要求自然就會(huì)被降低以節(jié)約成本,再加上大眾對(duì)設(shè)計(jì)的普遍認(rèn)知還局限在”美化“上,由此帶來的就是一個(gè)比較普遍存在的現(xiàn)象,設(shè)計(jì)師的話語權(quán)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于產(chǎn)品經(jīng)理。

產(chǎn)品這個(gè)職業(yè)領(lǐng)域,在我看來也是一個(gè)魚龍混雜的領(lǐng)域,由于職業(yè)title里帶了一個(gè)”經(jīng)理“,似乎天生高人一等,但它和任何行業(yè)一樣也是需要深耕的。在我的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)里,看到過許多產(chǎn)品經(jīng)理并沒有花大力氣去思考產(chǎn)品本身,而是將產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé)很簡(jiǎn)單的理解成了怎么畫原型圖,怎么”指導(dǎo)“GUI設(shè)計(jì)師出一個(gè)好看的界面上,實(shí)在是本末倒置。我這里借我以前收藏的一位資深產(chǎn)品經(jīng)理的分享圖來表述設(shè)計(jì)與產(chǎn)品的獨(dú)立性:

產(chǎn)品與UE,來源百度.png

3. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域及其包含的眾多職業(yè),本身還處于成長(zhǎng)的早期階段

我們談了外部環(huán)境,同樣的,我們也應(yīng)該看到行業(yè)本身的問題,特別是現(xiàn)階段國內(nèi)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)能力還不足以對(duì)產(chǎn)品或者商業(yè)價(jià)值有根本性的貢獻(xiàn)。

現(xiàn)有的設(shè)計(jì)及教育或訓(xùn)練很大程度上偏重藝術(shù)這個(gè)部分,強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)新能力和審美能力的培養(yǎng),這必然有它的可取之處,然而在以數(shù)據(jù)說話的商業(yè)領(lǐng)域卻會(huì)被質(zhì)疑和詬病,設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值評(píng)估也會(huì)處于明顯的劣勢(shì)。

誠然,設(shè)計(jì)必然不像數(shù)學(xué)等理性學(xué)科,它本身存在很多主觀的解構(gòu)和思想無法被量化觀測(cè),也不能夠完全用定量的方式來分析和操作,所以我覺得設(shè)計(jì)學(xué)在某些方面和心理學(xué)很相似,必然還會(huì)經(jīng)歷一段很長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展與被誤解的階段。

學(xué)心理學(xué)的時(shí)候,很多老師會(huì)開玩笑,說心理學(xué)在大眾觀念里等于“算命”或“玄學(xué)”,當(dāng)別人知道你是學(xué)心理學(xué)的時(shí)候,總有一種想要你猜猜他現(xiàn)在在想什么的沖動(dòng)。而心理學(xué)的開端,是1827年馮特建立第一個(gè)心理學(xué)實(shí)驗(yàn)室,算起來至今已經(jīng)快200年了。

再看設(shè)計(jì)學(xué),我在之前的文章中分享過交互設(shè)計(jì)可以追溯到20世紀(jì)40年代超級(jí)計(jì)算機(jī)問世,到現(xiàn)在滿打滿算也不足百年,現(xiàn)階段的設(shè)計(jì)學(xué)在大眾觀念等同于美學(xué)就不奇怪了。

至于發(fā)展階段,心理學(xué)到現(xiàn)在還屬于各個(gè)流派互相獨(dú)立又互相牽扯的階段,其商業(yè)價(jià)值也只是初步得到體現(xiàn)和證實(shí),那設(shè)計(jì)學(xué)就更談不上成熟了,其商業(yè)價(jià)值更是被局限在美化這一基礎(chǔ)層次。

馬斯洛的需要層次理論如果是正確的,對(duì)于人的研究就會(huì)日益科學(xué)化、專業(yè)化,如果說藝術(shù)是人們對(duì)美的追求的一種體現(xiàn),那么設(shè)計(jì)就是對(duì)更大涵義的美的追求體現(xiàn)。只有當(dāng)社會(huì)進(jìn)步到人的需求達(dá)到了第三層次及以上時(shí),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值才會(huì)被真正體現(xiàn)出來。

這里稍微說一下需要層次理論。如果用在產(chǎn)品與人的體驗(yàn)領(lǐng)域,那么UX設(shè)計(jì)真正被需要,要等產(chǎn)品進(jìn)階到需要去滿足人的第三層次及以上層次的需求,這也是我在上面為什么說現(xiàn)階段很多產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作能被產(chǎn)品所涵蓋。

需求層次理論,來源搜狐新聞

4. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的改變與發(fā)展

我們不能忽視的是“盈利能力必然是任何商業(yè)運(yùn)作的主要標(biāo)準(zhǔn)”。那要改變用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)尷尬的地位,就變成了設(shè)計(jì)如何直觀的體現(xiàn)自己對(duì)于商業(yè)盈利的貢獻(xiàn)能力。

要改變我們從外面看來光鮮亮麗,從里面看卻比較尷尬的地位,離不開加強(qiáng)我們的商業(yè)價(jià)值。

商業(yè)價(jià)值是個(gè)很龐大的話題,書里提到生產(chǎn)環(huán)節(jié)和使用環(huán)節(jié),我這里發(fā)展一下。我們工作的職責(zé)范圍是在生產(chǎn)環(huán)節(jié),但工作成效的產(chǎn)品卻主要是在使用環(huán)節(jié),這也是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)處于尷尬地位的原因之一,因?yàn)楫a(chǎn)品的使用環(huán)節(jié)發(fā)生在生產(chǎn)環(huán)節(jié)之后,需要一段時(shí)間的發(fā)酵和回流,才會(huì)真正在商業(yè)上體現(xiàn)出價(jià)值來。

設(shè)計(jì)產(chǎn)出到商業(yè)價(jià)值

生產(chǎn)階段的商業(yè)價(jià)值體現(xiàn),關(guān)注重點(diǎn)可以歸類為以下兩個(gè)方面:

  • 關(guān)注技術(shù)
  • 關(guān)注定量解釋與理性分析能力

設(shè)計(jì)師是天生的賦形者,我們將無形的東西轉(zhuǎn)化為有形的界面(或其他實(shí)物),使各種想法、機(jī)會(huì)和需求能夠得以具象化的體現(xiàn),使產(chǎn)品以最小的成本進(jìn)行試錯(cuò)。但“如果缺乏與技術(shù)專家進(jìn)行對(duì)話和合作的能力,這樣的設(shè)計(jì)師及其價(jià)值必然局限在微不足道的領(lǐng)域當(dāng)中”。

加強(qiáng)在生產(chǎn)環(huán)節(jié)的商業(yè)價(jià)值,必定要加強(qiáng)我們的賦形能力,而要加強(qiáng)我們的賦形能力,就必須對(duì)技術(shù)有足夠的了解。

無論是書里提到以技術(shù)為中心設(shè)計(jì),還是以營銷為中心的設(shè)計(jì)、或者是以形象或用戶為中心的設(shè)計(jì),技術(shù)都是其實(shí)現(xiàn)的手段?!俺浞掷斫饧夹g(shù)機(jī)會(huì)需要相應(yīng)的技術(shù)能力,在這個(gè)層面上,設(shè)計(jì)能夠涉及總的產(chǎn)品概念,而不僅僅是作為最后環(huán)節(jié)才加上的視覺外觀“。要特別注意的是,即使是專注于視覺的GUI設(shè)計(jì)師或者視覺設(shè)計(jì)師,也同樣需要對(duì)技術(shù)足夠的理解,才能站在總的產(chǎn)品概念以自己的專業(yè)能力將視覺外觀更好的賦形于產(chǎn)品上。一如用戶體驗(yàn)要素里提到的五層結(jié)構(gòu),無論你的輸出是處于那一層結(jié)構(gòu)里,勢(shì)必要對(duì)所有層次有所了解。

定量和理性分析能力,更是商業(yè)領(lǐng)域必須關(guān)注的能力,如果設(shè)計(jì)師的工作完全不能量化和理性分析,必然會(huì)在商業(yè)價(jià)值的評(píng)估上處于劣勢(shì)。

我們必須能夠在一些層面度量化自己的設(shè)計(jì)成果,這個(gè)層面做的最好的應(yīng)該是體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域下的用戶研究方向,承接了發(fā)展200余年的社會(huì)學(xué)研究方法,在定量和定性的研究上都有足夠理性的度量化體現(xiàn)。

使用階段的商業(yè)價(jià)值體現(xiàn),可以歸類為以下兩個(gè)方面

  • 隱性知識(shí)積累與可視化
  • 實(shí)證經(jīng)驗(yàn)的的理論化與抽象化

使用環(huán)節(jié)是設(shè)計(jì)師的商業(yè)價(jià)值真正產(chǎn)生效果的地方,好的設(shè)計(jì)滿足了用戶更高層次的需要,帶來更多的用戶回流和更好的業(yè)界口碑。

在生產(chǎn)環(huán)節(jié)里,設(shè)計(jì)師們的關(guān)鍵價(jià)值就在于為各種機(jī)會(huì)賦形并將其轉(zhuǎn)化為用戶可用的物。轉(zhuǎn)化的過程需要涉及到設(shè)計(jì)師自己的專業(yè)知識(shí)和對(duì)用戶群體的理解所結(jié)合起來的隱性知識(shí),這個(gè)過程所運(yùn)用的知識(shí)需要不斷的積累以更好的滿足用戶高層次需要,才能更好的在使用環(huán)節(jié)發(fā)揮其商業(yè)價(jià)值。

然而 “如果設(shè)計(jì)在很大程度上基于隱形知識(shí),并且不能由理性決策等理論解釋,也就無法應(yīng)用量化的方式進(jìn)行總結(jié)?!彼噪[性知識(shí)要可以以可視化(包含純文字)來表現(xiàn)出來,而要以可視化的方式表現(xiàn)出隱性知識(shí),就必須將設(shè)計(jì)的知識(shí)理論化和抽象化出來。

除了設(shè)計(jì)本身的知識(shí),理論化和抽象化的還要有實(shí)證的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)。因?yàn)椤吧a(chǎn)環(huán)節(jié)中的任何人也無法準(zhǔn)確預(yù)見所有的使用問題,包括設(shè)計(jì)師在內(nèi)。” 行業(yè)也好,個(gè)人也好,都是在實(shí)踐中通過不斷的假設(shè)檢驗(yàn)來發(fā)展的。

對(duì)于這兩點(diǎn),谷歌、微軟、蘋果等設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)所給出來的設(shè)計(jì)規(guī)范就是這兩點(diǎn)的體現(xiàn)。

被這兩點(diǎn)帶動(dòng)后的設(shè)計(jì)師,也能夠在后續(xù)的生產(chǎn)階段更節(jié)約開發(fā)的時(shí)間和成本,減少反復(fù),降低成本。


最后,在管理學(xué)里面,有個(gè)名詞叫做專家權(quán)力,是由于自己的專長(zhǎng)、特殊技能或知識(shí)產(chǎn)生的影響力。設(shè)計(jì)師個(gè)人也好,行業(yè)也好,要增加自己的話語權(quán),除了外界加諸于自身的職級(jí)Title或者業(yè)界關(guān)注度和焦點(diǎn),最終還是要靠自己能夠提供出去的專業(yè)貢獻(xiàn)。

不斷加強(qiáng)專業(yè)能力及其對(duì)商業(yè)價(jià)值的貢獻(xiàn),才是贏得話語權(quán),改變用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)尷尬地位的關(guān)鍵。

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