1、
自從入手新手機(jī)之后,一不小心掉進(jìn)了游戲的漩渦,無法自拔,儼然從一個(gè)偽文藝變成了一個(gè)網(wǎng)癮少女。是的,王者的魅力,就這么農(nóng)藥。
玩王者榮耀,最好玩最爽的方法就是好朋友坐在一起開黑,一起分析戰(zhàn)局??蓪ξ业呐笥讯?,我大概是猴子派來給他們逗比的,永遠(yuǎn)只有被忽視或者被評分完虐的情況。那場景真的是一把辛酸淚,滿紙荒唐言。因?yàn)槲揖退愠砂a多時(shí),卻依然戰(zhàn)五渣。
我掐指一算,我這么“冰雪聰明”的人,竟然沒有游戲天賦?
前段時(shí)間,看見微信公眾號的一篇文章:《有些人不僅工作比你厲害,連游戲也比你厲害》,講了rio忙的企業(yè)高管是如何在短時(shí)間內(nèi)從入門拿到最強(qiáng)王者段位的。這位公司高管說:
一先入門時(shí)先了解英雄技能(以及如何克制),
二挑選出場率低和勝率高的英雄(請問,這個(gè)在哪里查!?。。?,
三看貼吧等等一切攻略練習(xí)。
四他竟然還保持錄像反復(fù)研究去分析失誤,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還能夠停下來思考。
沃特?這位仁兄確實(shí)是在玩一個(gè)游戲,而不是完成一件工作任務(wù)嗎?
話又說回來,好羨慕這位仁兄能夠上“最強(qiáng)王者”,每場都能超神+MVP,玩?zhèn)€游戲肯定也爽爆了,啊啊啊啊啊。。。。
我默默看看自己的排位,“嗯,最強(qiáng)王者和戰(zhàn)五渣都不是沒有緣由的?!蔽揖拖胪?zhèn)€游戲,然后玩玩玩,輸輸輸;戰(zhàn)五渣,升級全靠隊(duì)友。哎,什么時(shí)候才能最強(qiáng)王者。。。淚。。。。
說到底,玩?zhèn)€游戲也需要戰(zhàn)略。我宣布“別用戰(zhàn)術(shù)的勤奮,掩蓋戰(zhàn)略上的懶惰”這句話在我心中已經(jīng)從雞湯段位,升級到了真理段位。
2、
加勒比海盜系列的名聲如雷貫耳,但在看《加勒比海盜5·死無對證》之前,前四部我都沒有看過。唯一的了解就是,谷阿莫說電影里不知用了幾分鐘講完《加勒比海盜1-4》。
過了三天,我已經(jīng)忘記了這部電影講了什么內(nèi)容,不過,我還記得看電影時(shí)候的感覺:
賣票的小姐姐告訴我,這是全影聲像的電影廳,所以要多五塊錢。不過特效和觀影體驗(yàn)真的很贊。不知為何,看電影的時(shí)候,我一邊笑的同時(shí),一邊又覺得沒什么好笑的。所以,我一個(gè)不怕被撓癢癢的人,愣是被撓了好久的干癢。這是什么情況?
加5的笑點(diǎn)很奇特,我唯一記得的就是杰克被綁在斷頭臺上玩摩天飛輪的場景,就在斷頭刀要砍下杰克的腦袋之前,摩天飛輪又轉(zhuǎn)了一圈。杰克逃過一劫。這真的是海盜的故事,而不是湯姆貓和杰瑞老鼠之間的故事?
編劇利用各種轉(zhuǎn)折,打造出一個(gè)又一個(gè)類似的笑點(diǎn)。效果不知如何,但笑過就忘了。在一個(gè)沒有任何情懷的人看來,慵懶而無賴的杰克船長只是一個(gè)有點(diǎn)善良有很大主角光環(huán)的海盜船長。他沒有主動的推動整個(gè)劇情,而是被劇情推著走,這樣就很不海盜了。不能夠掌握主動權(quán)的主角,是不值得被記住的。就像一個(gè)人如果不主動去挑戰(zhàn)命運(yùn),也是會被
比如,主動放棄羅盤(在我看來,放棄羅盤等于放棄了海盜的神圣使命),被動釋放了黑暗力量,讓薩拉查稱霸海洋;額,還有其他吧?不過我真的忘光光了。包括劇情。
不能夠掌握主動權(quán)的主角,是不值得被記住和被喜愛的。就像一個(gè)人如果不主動去挑戰(zhàn)命運(yùn),憑什么受到命運(yùn)垂青。
3、
看完《加5》之后,我又去看了《加1》。
《加1》的杰克才是杰克船長。亦正亦邪,死不正經(jīng)聰明絕頂,這個(gè)應(yīng)該才是杰克船長正確的打開方式。
對比《加1》和《加5》的兩個(gè)場景:
中間:
《加1》中杰克船長為了能夠順利使用準(zhǔn)將的船去追黑珍珠號,聲東擊西地把皇軍引到了無畏號,然后才順利吊索滑到攔截號去。KO掉一批皇軍的追捕。
《加5》中面對薩拉查的鯊魚的追捕,杰克用蓮花勾(大概是叫這個(gè)名字吧)勾住了鯊魚,讓鯊魚為自己的小破船當(dāng)馬達(dá),成功游上了岸,KO掉薩拉查的追捕。
結(jié)局:
《加1》中杰克船長從一開始就想好了對策,偷金幣讓自己受到詛咒,擁有不死之身,方能和巴博薩船長對打;巧言讓那群有不死之身的人跑到皇家海軍的床上去,在關(guān)鍵時(shí)刻破除詛咒,一舉擊斃了巴博薩船長和俘虜一眾船員。
《加5》中杰克在與某人的意外重逢之下釋放了黑珍珠,在與薩拉查打斗的過程中,明顯處于敗局,被(nv)神一樣的隊(duì)友識貨三叉戟的秘密,同時(shí),被(nv)神一樣的隊(duì)友打破三叉戟,破除封印。繼續(xù)被隊(duì)友救出海底。
沒有對比,就沒有傷害。
所以,為什么我說,不能夠掌握主動權(quán)的主角,不是好劇本。
不可否認(rèn),《加5》的編劇肯定是嘔心瀝血地給觀眾笑點(diǎn),可是他卻忽略了一個(gè)船長需要有重回自由和擁抱海洋的無法阻擋的渴望。杰克不是逗樂觀眾的小丑,他需要點(diǎn)燃全場,帶動劇情高潮迭起。《加1》則剛好相反。
同樣的,這難道不是編劇戰(zhàn)略上的懶惰和戰(zhàn)術(shù)上的勤奮,塑造出來的假海盜。
我再次宣布:別用戰(zhàn)術(shù)的勤奮,掩蓋戰(zhàn)略上的懶惰”這句話在我心中已經(jīng)從雞湯段位,升級到了真理段位。
小到游戲,大到工作、生活,誰說這句話不對呢?
不說了,我要去打王者了~
話說,看我抽空過來寫文,不點(diǎn)個(gè)贊再走嗎?