萌新記錄 用U3d制作的第一個(gè)游戲

還記得我們當(dāng)初的夢(mèng)想,學(xué)計(jì)算機(jī),就是為了能有一天能進(jìn)入游戲開發(fā)。

然而,重重阻撓,包括許多“過來人”都來潑冷水:國內(nèi)環(huán)境差,商業(yè)氣氛重,等等等等。確實(shí),這一切,我也都想過。不過就算以后不把游戲開發(fā)當(dāng)自己的主業(yè),有一門興趣又何嘗不可呢?

對(duì)于開源引擎來說,U3d和UE4都是非常非常有名的優(yōu)秀物理引擎,而U3d更加偏向物理模擬一些,相對(duì)來說更簡單容易上手。

這一次,就想做一個(gè)推箱子。(最后也沒有完全做好)不過收獲還是蠻大的。

U3d的一大特點(diǎn)就是真實(shí)。所以推箱子一格一推,只有四個(gè)方向,雖然可以實(shí)現(xiàn),但用U3d做簡直是自斷雙臂,把U3d最厲害的特性給廢了,就沒什么意思。這一次也不是為了做游戲,是為了接觸U3d的引擎。

這一次只做了一張圖,等以后有時(shí)間再繼續(xù)做。關(guān)卡選擇也使用了推箱子的形式,游戲內(nèi)容在附件里,還請(qǐng)各位賞臉!

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1rCh9Apd_vmK-CLssDWHCqQ 密碼:3nw4

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容