React中的Portal組件

幾個月前遇到了寫模態(tài)窗(modal)的需求,當初其實沒什么思路,不知道怎么用更React的方式實現(xiàn)模態(tài)窗,于是去學習了下ReactBootstrap的源代碼,發(fā)現(xiàn)了一個Portal組件,通過這個Portal的概念實現(xiàn)了React式的模態(tài)窗,諸如tooltip或者是notification等組件也是同樣的道理。最近在看React-conf的視頻時又聽到Ryan提到,最近重新回去看ReactBootstrap的源代碼,發(fā)現(xiàn)其實變化挺大的,原先Portal的部分已經(jīng)被抽象出了另一個庫react-overlays,于是準備總結(jié)下這個部分。

模態(tài)窗的實現(xiàn)思路

模態(tài)窗扮演這相當于桌面應用的MessageBox的角色,各個瀏覽器對這個部分的支持有些缺陷(這里指alert或confirm這些),比如每個瀏覽器實現(xiàn)效果有差異、用戶可以禁止其顯示,還有最重要的是沒有辦法靈活控制。

于是我們自己來實現(xiàn),要扮演一個MessageBox,那么我們希望一個modal應該是永遠被置于頂層的,而又由于Stacking Context的關(guān)系(在此不贅述),我們會將modal直接append在body元素下,設(shè)置一個屬于它的z-index區(qū)間什么的。

回到React,在React中要實現(xiàn)一個模態(tài)窗,可以是這樣的:

handleClick () {
   $('.modal').modalShow() // 假設(shè)這是一個jquery的modal插件
}

我不知道是不是存在這樣一個jquery插件(應該是有的,不過我jquery用的不多),不過大家應該明白我的意思,利用React對其他庫的友好來曲線救國。

另外的一種方式是實現(xiàn)一個Modal類,通過Modal.show()這樣的方法調(diào)用,這個方法會負責將模態(tài)窗render在它應該出現(xiàn)的地方,這個思路我一開始也有想到,不過自己其實更傾向于嘗試聲明式的React組件實現(xiàn)。

那么實現(xiàn)React式的模態(tài)窗會遇到什么問題呢?比如有一個Container組件(承載頁面結(jié)構(gòu)和業(yè)務邏輯的組件),在頁面的邏輯中會有一個modal彈出來,那么我們希望聲明式的寫法是這樣的:

<div>
  <button>Show</button>
  {/* portals */}
  <Modal isShowed={this.state.modalShowed}>
    <p>Modal showed</p>
  </Modal>
</div>

這里存在的問題就是Stacking Context,對于一個通用組件而言沒有辦法保證上下文的樣式,于是就要講講這個Portal組件。

什么是Portal組件

所以我們需要的一個通用組件,它做如下的事情:

  • 可以聲明式的寫在一個組件中
  • 并不真正render在被聲明的地方
  • 支持過渡動畫

那么,像modal、tooltip、notification等組件都是可以基于這個組件的。我們叫這個組件為Portal。

Portal這個東西我不知道怎么給它一個合適的中文名,最初是在ReactBootstrap的項目里看到,之后React-conf又提到,那么相信應該是一個通用的概念了,由于這個組件并不真正render在它被聲明的地方,姑且就翻譯為『傳送門』吧......

實現(xiàn)一個Portal組件

首先,由于它并不真正render在被聲明的地方,那么:

render () {
  return null
}

恩,是的,沒有辦法在render方法里做文章,直接讓它返回null即可,它會在被聲明處留下一個noscript標簽,無所謂了。

那么真正的render是在哪里進行的呢?我們先準備下_renderOverlay這個方法:

_renderOverlay() {
  let overlay = !this.props.children ? null : 
    React.Children.only(this.props.children)

  if (overlay !== null) {
    this._mountOverlayTarget()
    // Save reference for future access.
    this._overlayInstance = React.render(overlay, this._overlayTarget)
  } else {
    // Unrender if the component is null for transitions to null
    this._unrenderOverlay()
    this._unmountOverlayTarget()
  }
}

我們把Portal的唯一子組件作為是要一個遮罩物(overlay),要承載這個遮罩物,我們需要一個DOM容器,于是我們在_mountOverlayTarget方法里創(chuàng)建一個div,也就是this._overlayTarget,于是調(diào)用React.render方法將組件掛載到這個div節(jié)點上,并將保持對該實例的引用this._overlayInstance

通常情況下,對于React組件來說,不直接操作DOM,而且React.render方法我們通常都是在入口點調(diào)用一次,其他時候基本不用,然而對于Portal組件來說,這兩點都是必要的。

相應的unrender的部分,比較簡單,分別釋放this._overlayTargetthis._overlayInstance

_unmountOverlayTarget() {
  if (this._overlayTarget) {
    this.getContainerDOMNode().removeChild(this._overlayTarget)
    this._overlayTarget = null
  }
}

_unrenderOverlay() {
  if (this._overlayTarget) {
    React.unmountComponentAtNode(this._overlayTarget)
    this._overlayInstance = null
  }
}

好了,那么我們需要在何處調(diào)用_renderOverlay呢,很容易想到:

componentDidMount () {
  this._renderOverlay()
}

componentDidUpdate () {
  this._renderOverlay()
}

然后記得要擦屁股:

componentWillUnmount() {
  this._unrenderOverlay();
  this._unmountOverlayTarget();
}

為了增加Portal的靈活性,可以給它傳一個container屬性,用來指定『傳送門』的位置(默認為body元素)。

實現(xiàn)上其實基本上就是這樣了,這里要簡單提一下,之前就ReactBootstrap對Portal組件的實現(xiàn)而言,把isShowed的邏輯給加在Portal里,增加了一些實現(xiàn)的復雜度,這個項目好像重構(gòu)過一波,現(xiàn)在的實現(xiàn)中isShowed的邏輯被移出去了,Portal僅用于充當『傳送門』的角色,那么以Modal為例:

render () {
  if (this.props.isShowed) {
    return (
      <Portal>
        <div>
          <div className='modal'>{this.props.children}</div>
          <div className='backdrop'></div>
        </div>
      </Portal>
    )
  }
  else return null
}

感覺這樣的設(shè)計確實比之前更科學,而這個部分也被單獨抽象到了react-overlays中。

過渡動畫

并不想在Portal組件里再額外加入動畫相關(guān)的邏輯了,于是準備再封裝一層,加上對過渡動畫的支持。

提供幾個思路,一個是通過操作classname,這里以模態(tài)窗為例,先上代碼:

componentWillReceiveProps (nextProps) {
  const { show } = nextProps
  if (!show && this.props.show && this.props.closeTimeout) { // ready to close
    this.setState({ delaying: true, closing: true, opened: false })
    setTimeout(() => {
      this.setState({ delaying: false, closing: false })
    }, this.props.closeTimeout)
  }
}

componentDidUpdate (prevProps, prevState) {
  const { show } = prevProps
  if (!show && this.props.show) { // first show
    setTimeout(() => { // need do it in next loop
      this.setState({ opened: true })
    })
  }
}

分別在合適的時機加上相應的class即可,對于show這個動作來說沒什么問題,但對于close而言,顯然我們需要等到transition的過渡時間結(jié)束后才真正unrender我們的組件,于是我們給它一個可傳入的屬性叫closeTimeout,并在組件內(nèi)具有一個this.state.delaying這個狀態(tài),那么我們的render邏輯應該是這樣的:

if (this.props.show || this.state.delaying) {
  return (
    <Portal>
      <div className={classnames([ 
       'modal',
       { opened: this.state.opened,
         closing: this.state.closing }
      ])}>
        {this.props.children}
      </div>
    </Portal>
  )
}
else {
  return null
}

再靈活一點就是自定義opened和closing的classname了,這里不贅述。

這是一種方法,不過動畫的部分不怎么React式,是的,React動畫又是另一塊內(nèi)容了,這里不會詳述,因為似乎還不怎么成熟,不過還是給出一些可供參考的庫吧:

簡單地貼點代碼:

render () {
  return (
    <Portal>
      <TimeoutTransitionGroup
        enterTimeout={200}
        leaveTimeout={250}
        transitionName='modal-anim'>
        {this.props.isShowed ? 
          (<div className='modal'>
            {this.props.children}
           </div>) : null}
      </TimeoutTransitionGroup>
    </Portal>
  )
}

當然這里的是否需要transition、timeout以及transitionName都應該是可配置的,作為示例代碼就簡單點寫了。

最后

推薦大家看看react-overlays,可以直接使用里面的Portal實現(xiàn)還有一些其他有用的通用組件,文檔在這里?;蛘咂鋵嵱幸粋€單獨的react-modal的實現(xiàn)也可以直接用。

好了,結(jié)束了。

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