因為一直想寫點東西,因為輸入再多的知識,如果不能輸出也是沒有什么意義的。但是考慮到自己的文筆實在太爛或者沒有,所以決定還是先寫點讀書筆記吧。想到什么寫什么!

圖片來自unsplash
書有點老
這是一本兩年前的書了,所以現(xiàn)在回看真的是感慨互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展速度,一天一個變化。然后也感慨下當(dāng)年自己對于互聯(lián)網(wǎng)信息的敏感度真的是沒有,什么千團大戰(zhàn),打車軟件大戰(zhàn)都是無動于衷,沒有一點自己的看法和思考。這對于做產(chǎn)品做營運都是不好的習(xí)慣,所以一定要有一個好的敏感度。
書中有一個觀點是
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在某一天會消失不見,因為,所有的行業(yè),都將被互聯(lián)網(wǎng)有機地滲透。(這觀點和現(xiàn)在人們不聊網(wǎng)癮是否是一個慨念呢?)
六個定律決定了互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展
- 摩爾定理:設(shè)備性能與速度的提升
- 吉爾德定律:寬帶的增長,網(wǎng)速問題得以解決
- 梅德卡夫原則:網(wǎng)絡(luò)價值以用戶數(shù)量平方的速度增長
- 病毒式擴散原則:想想看足記,冰桶挑戰(zhàn)
- 六度分割理論:都沒聽說過- -大意就是你和任何一位陌生人之間所間隔的人不會超過六個
- 馬太效應(yīng):好的越好,壞的越壞,多的越多,少的越少
商業(yè)的可能
講了一些商業(yè)變現(xiàn)模式和手段
- 娛樂經(jīng)濟:主要就是游戲,游戲的毛利率聽說高得嚇人,通過收費下載,虛擬商品購買等
- 移動廣告:這也是很多社交產(chǎn)品和游戲變現(xiàn)的方式之一吧,包括微博和微信。要做好的就是在廣告變現(xiàn)和用戶體驗中做好一個權(quán)衡。微信在這方面的確做得很好
- 移動商務(wù):目前來看無論是淘寶還是京東的模式,都是可行的,現(xiàn)在再看看Amazon,真的是在中國也做起了強運營了。
- 移動社交:文中的意思是商業(yè)落腳點在虛擬物品(表情包)和移動廣告,其實還有就是電商化。
未完待續(xù)