各地圖還有不同的打法,最經典的老巢重合占位,道士定狗,只有惡魔的全屏攻擊能打到。這還不是重點,最吸引我的是,看著赤月惡魔一點一點掉血,我不知道它能爆天尊項鏈還是嗜魂法杖,運氣好會爆個復活戒指嗎?等待,或者說期待的時候非常激動人心,最后爆了一個天尊戒指,也很開心啦!

三職業(yè)各有各的打法,除去自動走位,加速等高級外掛,盡量在公平的環(huán)境里打很是讓人刺激著迷!傳奇的精髓就在這里,特別是一些細節(jié),很精致的設計,比如戰(zhàn)士的刺殺,可以忽略防御和法師的盾,但刺殺必須要隔位才能發(fā)揮。比如法師的火墻,在火里靜止和狂跑,掉血是不一樣的,最喜歡看開變態(tài)掛的在大法火里跑的樣子了,血流如水啊!還有法師的激光電影,串糖葫蘆,離的最近的可能掉30血,再看看離得最遠的伙計,他可能已經被秒了;

群毆,法團,YY指揮,戰(zhàn)歌.....你聽到激昂的熱情了嗎?我想我用10000字的篇幅也寫不出沙巴克攻城拔寨的氣勢!還有,傳奇里有個叫銀手鐲的首飾,如果我沒記錯他的屬性是: 敏捷+1,很少有人帶,記憶里見過敏捷2攻3的極品,一個40級的戰(zhàn)士帶著,估計他能體會到一點作用。但如果一個角色他的敏捷達到50,60,80甚至上百(在仿盛大1.76版本環(huán)境假設),你能猜到會發(fā)生什么情況嗎?對了,一群圣戰(zhàn)天魔戰(zhàn)士圍著他砍,他巋然不動!!!

類似的還有準確,魔法躲避,幸運等屬性。最后說點好玩的,記憶套,可以傳送隊員到身邊;祈禱套,可以誘發(fā)全服寶寶叛變;魔血套,加生命;紅魔套,吸血;夫妻傳送,把配偶傳送到自己身邊;狂風戒指和項鏈,加物理攻擊速度;還有哦,傳奇的極品設計,比如死神手套是攻擊1-2,極品可能會出現1-4,1-5,1-6,1-7,圣戰(zhàn)手鐲不過2-4嘛,所以平常打怪爆掉的小東西大家都習慣撿起來看看,時不時會有驚喜;
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