我們來聊聊日本動漫發(fā)展史(一)

寫在前面:

出于對日本動漫的喜愛,筆者最近對日本動漫的發(fā)展歷史作了一番梳理。雖然盡可能地查閱了資料,但畢竟不是專業(yè)人士,故而文中難免會有疏漏之處,還請諒解。在下將盡可能地用通俗易懂的語言講述日本動漫發(fā)展這一段波瀾壯闊的歷史,歡迎各位搬出小板凳,擺出一個最舒服的姿勢來閱讀,文章可能會很長喲~

好的,閑言少敘,我們直奔主題~



我們來聊聊日本動漫發(fā)展史

各位看官,我們既然要聊日本動漫,那就先從“日本動漫”這個詞開始說起。所謂動漫,乃是動畫(Animation)和漫畫(Comic)的合并簡稱,取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為“動漫”。

不知道看官朋友是否注意到上文的動畫和漫畫兩個詞語后面括號中的英文了呢?這里是有講究的。動漫這個詞可考的最早出處為1998年11月創(chuàng)刊的動漫資訊類月刊《動漫時代 Animation & Comic Time》,這本雜志由1993年創(chuàng)辦的動漫出版同業(yè)協(xié)進會發(fā)布,后經(jīng)由《漫友》雜志傳開,因為動畫和漫畫聯(lián)系非常緊密,動漫這個詞的概括性很強,所以動漫一詞在中國大陸地區(qū)的使用很快開始普及起來。

動漫時代

是的,正如你所看到的,《動漫時代》的英文名是《Animation & Comic Time》,動漫一詞,拆分開來,表示“動”的是Animation(動畫)而不是 Anime(日式動畫),表示“漫”的是Comic(漫畫)而不是Manga(日式漫畫),該雜志創(chuàng)刊伊始就刊有《美國動漫發(fā)展史專欄》。所以,動漫一詞從未有過產(chǎn)地或風(fēng)格限定性。這里順帶一提,有人認為“二次元”一詞包含“動漫”,嚴(yán)格來說,這是不準(zhǔn)確的。“二次元”指日本ACG的動漫世界,被許多ACG愛好者使用,這是一個ACG亞文化圈的專門用語,其默認產(chǎn)地(或者風(fēng)格)為日本(日式)。而動漫一詞沒有嚴(yán)格的產(chǎn)地(風(fēng)格)上的限制,所以我們可以說日本動漫,國產(chǎn)動漫,歐美動漫等等。

有點跑偏了,關(guān)于動漫一詞的考究,各位看官可以參考我之前的文章 你真的了解二次元世界嗎?(二)

回到正題上來,因為漫畫比動畫出現(xiàn)的時間要早許多,我們得從日本漫畫說起。

(一)起源

日本是個漫畫大國,這是人所共知的事實。日本漫畫從12世紀(jì)就開始發(fā)展,可以說是世界上最早的。日本平安時代至鐮倉時代創(chuàng)作的《鳥獸人物戲畫》被認為是日本最古老的漫畫作品。這部作品一共甲乙丙丁4卷,是日本的國寶級作品,現(xiàn)收藏于京都高山寺。我們來感受一下最古老的漫畫是一種什么樣的畫風(fēng)。

鳥獸人物戲畫


鳥獸人物戲畫(1)


鳥獸人物戲畫(2)

這部漫畫將動物擬人化,以此來嘲諷僧侶貴族。

《鳥獸人物戲畫》為日本漫畫提供了很多的靈感,許多的漫畫動畫作品中都會提到《鳥獸人物戲畫》。2016年10月開播的《戰(zhàn)國鳥獸戲畫》甚至完全采用了《鳥獸人物戲畫》的畫風(fēng)。(《戰(zhàn)國鳥獸戲畫》B站可以觀看)

除了《鳥獸人物戲畫》,浮世繪(《怪化貓》就是浮世繪畫風(fēng)),紙板劇(日本連環(huán)畫的靈感來源,和我們熟悉的日本漫畫還是有區(qū)別的)都可以算是日本的漫畫的起源。不過,但凡有一些歷史與文化根基的國家和地區(qū)都會有類似的東西,這與我們理解中的日本漫畫的關(guān)系其實并不是太大。封建時期日本漫畫的發(fā)展十分緩慢,中間環(huán)節(jié)一筆帶過,我們把時間快速推進到日本的江戶時代(1603-1867)。

話說幕府末年,日本被歐美各國逼迫開國,歐美文化開始流入日本。1862年,英國人查爾斯·魏格曼(31 August 1832 - 8 February 1891)在日本創(chuàng)辦了第一個漫畫雜志Japan Punch,于1862年5月發(fā)布創(chuàng)刊號,1887年3月發(fā)布最后一期。該雜志以諷刺的方式描繪日本的神羅萬象,是單格漫畫。日本第一本漫畫雜志的畫風(fēng)是這樣的:


The Japan Punch——Charles Wirgman, June 1886


"Treaty Revision - The Conspiracy of Silence"

這個時期的單格漫畫和中國傳統(tǒng)漫畫十分相似,都是用夸張諷刺的手法針砭時弊,但顯然,這種風(fēng)格的漫畫很難流行起來,沒有多少人會喜歡看這種漫畫的。日本漫畫要達到今天這樣的成就,還有很長的路要走。

(二)萌芽

前面說的是日本漫畫的起源,說是起源,其實和日本現(xiàn)代漫畫似乎并沒有什么直接聯(lián)系。真正確立日本現(xiàn)代漫畫基礎(chǔ)的是漫畫家北澤樂天。

1901年,北澤樂天創(chuàng)辦了日本第一份漫畫刊物《東京小精靈》(Puck),以后又創(chuàng)辦了《東天小精靈》、《家庭小精靈》,可算是日本漫畫的首食螃蟹者。為什么這么說呢?我們看看這位老兄都干了些什么自然就知道了。

1902年,北澤樂天改變了過去單格漫畫的統(tǒng)制局面,開創(chuàng)了分格漫畫(四格),并且引入了“氣泡對話框”。分格和“氣泡對話”的使用,大大增加了漫畫的表現(xiàn)力,日本漫畫的基礎(chǔ)由此確立了下來。

從20世紀(jì)20年代開始,日本進入大眾社會,發(fā)行量上百萬份的報紙開始出現(xiàn)。以報紙為載體,漫畫開始走向大眾化,一些報社記者開始專門從事漫畫創(chuàng)作。漫畫,對于提高報紙的發(fā)行量有卓越貢獻,因為漫畫能大幅度提高報紙對大眾的吸引力。日本《讀賣新聞》《每日新聞》《朝日新聞》都刊載過漫畫,《讀賣新聞》甚至成立了漫畫部。在昭和時代(1926-1989),兩家著名的出版社——講談社中村書店的行動更是極大推動了漫畫的發(fā)展。講談社創(chuàng)辦了兩本漫畫雜志《少年俱樂部》《幼年俱樂部》,而中村書店則專門出版故事漫畫的單行本。除了報紙之外,雜志連載和單行本也逐漸成為最主要的漫畫發(fā)行方式。

說到故事漫畫,就得說一說日本漫畫大師岡本一平,這個人在大正時代(1912-1925年)一舉成名,因為岡本一平賦予了漫畫文學(xué)的內(nèi)容,他是故事漫畫的先驅(qū)者。要知道,以前的漫畫多是反映現(xiàn)實的,而真正故事性的漫畫不存在。正是岡本一平的嘗試,人們知道了原來漫畫是可以用來講故事的。這個觀點在現(xiàn)在看來也許再正常不過了,但在當(dāng)時卻是難能可貴。這個人的開創(chuàng)性行為贏得了人們的認可和尊敬,以他為中心的十人漫畫家于1912年成立的"東京漫畫會″就是最好的明證,但他的影響當(dāng)然不止于此,我們今天能看到這么多有趣的故事漫畫,或多或少都是有他的功勞。

到了日本昭和初期,日本漫畫開始呈現(xiàn)多元化的趨勢,題材變得豐富了起來,內(nèi)容也更加生動有趣,其中少年漫畫更是大放異彩,比較有名的作品有田河水泡的《黑野狗》、島田啟三的《阿吉歷險記》,橫山隆一的《健少爺》、《小阿?!返鹊?,光這么說可能沒什么實感,還是挑一部具有代表性的作品來說一說吧。

《黑野狗》田河水泡

黑野狗

日本戰(zhàn)前最具影響的漫畫就該是田河水泡的《黑野狗》了。這部作品從1931年開始連載,這似乎是一部飽受爭議的作品,有人說該作品采取擬人化的手法,反映了強烈的軍國主義思想,迎合了當(dāng)時日本發(fā)動侵略戰(zhàn)爭的需要。也有人認為《黑野狗》是日本田園牧歌式漫畫的優(yōu)良遺產(chǎn),由于未能看到原作,故而在下無法進行判斷,實在抱歉。據(jù)說這部動漫恰好趕上了兩個最糟的時代(二戰(zhàn)前和二戰(zhàn)后),遭受左右兩次政治沖擊。這種事情在日本動漫史上是獨一無二的。對此,我只能獻上自己的膝蓋。

我們來聊聊日本動漫發(fā)展史目錄

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容