Day16 - Flutter - 屏幕適配

概述

  • Flutter單位
  • 適配方案
一、Flutter單位
  • 1.1、Flutter中的單位
    在進(jìn)行Flutter開發(fā)時(shí),我們通常不需要傳入尺寸的單位,那么Flutter使用的是什么單位呢?
    Flutter使用的是類似于iOS中的點(diǎn)pt,也就是 point。
    所以我們經(jīng)常說iPhone6的尺寸是375x667,但是它的分辨率其實(shí)是750x1334。
    因?yàn)?code>iPhone6的dpr(devicePixelRatio)是2.0,iPhone 6plusdpr3.0

    蘋果的屏幕尺寸

    在Flutter開發(fā)中,我們使用的是對(duì)應(yīng)的 屏幕物理尺寸

  • 1.2. Flutter設(shè)備信息
    獲取屏幕上的一些信息,可以通過MediaQuery,前提是MediaQuery已經(jīng)初始化

    // 1.媒體查詢信息
    final mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
    
    // 2.獲取寬度和高度
    final screenWidth = mediaQueryData.size.width;
    final screenHeight = mediaQueryData.size.height;
    final physicalWidth = window.physicalSize.width;
    final physicalHeight = window.physicalSize.height;
    final dpr = window.devicePixelRatio;
    print("屏幕width:$screenWidth height:$screenHeight");
    print("分辨率: $physicalWidth - $physicalHeight");
    print("dpr: $dpr");
    
    // 3.狀態(tài)欄的高度
    // 有劉海的屏幕:44 沒有劉海的屏幕為20
    final statusBarHeight = mediaQueryData.padding.top;
    // 有劉海的屏幕:34 沒有劉海的屏幕0
    final bottomHeight = mediaQueryData.padding.bottom;
    print("狀態(tài)欄height: $statusBarHeight 底部高度:$bottomHeight");
    

    提示:如下代碼,因?yàn)槲覀兿朐贛yApp的build拿到設(shè)備信息,那么我們就不能用 MediaQuery 了,我么就需要用 window,因?yàn)?MediaQuery 的本質(zhì)也是用的 window,在下面會(huì)詳細(xì)的陳述

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(MyApp());
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
           // 這里是拿不到 MediaQuery 信息的
           return MaterialApp(
               // 啟動(dòng)要顯示的界面
               home: HomePage(),
           );
        }
    }
    
    class HomePage extends StatelessWidget {
       @override
       Widget build(BuildContext context) {
           // 這里 可以 拿不到 MediaQuery 信息
           return Container();
        }
    } 
    
    • 獲取一些設(shè)備相關(guān)的信息,可以使用官方提供的一個(gè)庫device_info

      dependencies:
           device_info: ^0.4.2+4
      
二、適配方案
  • 2.1. 適配概述
    假如我們有下面這樣一段代碼:
    在屏幕中間顯示一個(gè)200*200的Container
    Container中有一段文字是30

    class HYHomePage extends StatelessWidget {
      @override
       Widget build(BuildContext context) {
          return Scaffold(
            appBar: AppBar(
               title: Text("首頁"),
            ),
            body: Center(
               child: Container(
                  width: 200,
                  height: 200,
                  color: Colors.red,
                  alignment: Alignment.center,
                  child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: 30, color: Colors.white),),
               ),
            ),
       );
    }
    

    上面的代碼在不同屏幕上會(huì)有不同的表現(xiàn):1、很明顯,如果按照上面的規(guī)則,在iPhone5上面,尺寸過大,在iPhone6plus上面尺寸過小;2、在開發(fā)中,我們應(yīng)該可以根據(jù)不同的屏幕來完成尺寸的縮放

    • 在前端開發(fā)中,針對(duì)不同的屏幕常見的適配方案有下面幾種

      • 1>、rem:
        • rem是給根標(biāo)簽(HTML標(biāo)簽)設(shè)置一個(gè)字體大小;
        • 但是不同的屏幕要?jiǎng)赢嬙O(shè)置不同的字體大?。梢酝ㄟ^媒體查詢,也可以通過js動(dòng)態(tài)計(jì)算);
        • 其它所有的單位都使用rem單位(相對(duì)于根標(biāo)簽);
      • 2>、vw、wh:
        • vw和vh是將屏幕(視口)分成100等份,一個(gè)1vw相當(dāng)于是1%的大??;
        • 其它所有的單位都使用vw或wh單位;
      • 3>、rpx:
        • rpx是小程序中的適配方案,它將750px作為設(shè)計(jì)稿,1rpx=屏幕寬度/750;
        • 其它所有的單位都使用rpx單位;

      這里我們采用小程序的 rpx 來完成Flutter的適配

  • 2.2、rpx適配,小程序中rpx的原理如下
    不管是什么屏幕,統(tǒng)一分成750份
    在iPhone5上:1rpx = 320/750 = 0.4266 ≈ 0.42px
    在iPhone6上:1rpx = 375/750 = 0.5px
    在iPhone6plus上:1rpx = 414/750 = 0.552px

    • 那么我們就可以通過上面的計(jì)算方式,算出一個(gè)rpx,再將自己的size和rpx單位相乘即可:

      • 比如100px的寬度:100 * 2 * rpx
      • 在iPhone5上計(jì)算出的結(jié)果是84px
      • 在iPhone6上計(jì)算出的結(jié)果是100px
      • 在iPhone6plus上計(jì)算出的結(jié)果是110.4px
    • 我們自己來封裝一個(gè)工具類:JKSizeFit,也可以傳入一個(gè)可選的參數(shù),以什么尺寸作為設(shè)計(jì)稿

      import 'dart:ui';
      
      import 'package:flutter/material.dart';
      
      class JKSizeFit {
         // 分辨率的寬度
         static double physicalWith;
         // 分辨率的寬度
         static double physicalHeight;
      
         // 獲取 dpr 倍率 @1x @2x @3x
         static double dpr;
      
         // 屏幕的寬度和高度
         static double screenWidth;
         static double screenHeight;
      
         // 狀態(tài)欄的高度
         // 頂部狀態(tài)欄的高度,有劉海的44,沒有劉海的20
         static double topStatusHeight;
         // 導(dǎo)航欄的高度
         static double navigationBarHeight;
         // 底部的高度,有劉海的34,沒有劉海的0
         static double bottomHeight;
         // 底部tabbar的高度
         static double bottomTabBarHeight;
      
         // rpx 和 px
         static double rpx;
         static double px;
      
         // 判斷是手機(jī)是不是 iphoneX
         static bool isIphoneX;
      
         // 模仿小程序以 6s 寬度的 750 分辨率為適配基點(diǎn),分成750份
         static void initialze({double standarSize = 750}) {
      
             // 1.手機(jī)物理分辨率
             physicalWith = window.physicalSize.width;
             physicalHeight = window.physicalSize.height;
      
             // 2.獲取 dpr 倍率 @1x @2x @3x
             dpr = window.devicePixelRatio;
      
             // 3.屏幕的寬度和高度
             screenWidth = physicalWith / dpr;
             screenHeight = physicalHeight / dpr;
      
             // 4.狀態(tài)欄的高度
             topStatusHeight = window.padding.top / dpr;
             navigationBarHeight = topStatusHeight + 44;
             bottomHeight = window.padding.bottom / dpr;
             bottomTabBarHeight = bottomHeight + 49;
      
             // 5.rpx 和 px
             rpx = screenWidth / standarSize;
             px = screenWidth / standarSize * 2;
      
             // 6.判斷是不是iphoneX
             isIphoneX = topStatusHeight > 20 ? true : false;
      
         }
      
         static double setRpx(double size) {
             return rpx * size;
         }
      
         static double setPx(double size) {
             return px * size;
         }
      }
      
      extension DoubleFit on double {
      
         double get px {
             return JKSizeFit.setPx(this);
         }
      
         double get rpx {
             return JKSizeFit.setRpx(this);
         }
      }
      
      extension IntFit on int {
      
         double get px {
            return JKSizeFit.setPx(this.toDouble());
         }
      
         double get rpx {
            return JKSizeFit.setRpx(this.toDouble());
         }
      }
      
    • 初始化JKSizeFit類的屬性,任意位置都可以,建議放到MaterialApp之前的位置

      void main() => runApp(MyApp());
      
      class MyApp extends StatelessWidget {
          @override
          Widget build(BuildContext context) {
               // 初始化適配器
              JKSizeFit.initialze();
      
              return MaterialApp();
          }
      }
      
    • 使用rpx 封裝的 JKSizeFit 來完成屏幕適配:

      class JKMallContent extends StatefulWidget {
           @override
          _JKMallContentState createState() => _JKMallContentState();
      }
      
      class _JKMallContentState extends State<JKMallContent> {
          @override
          Widget build(BuildContext context) {
              return Center(
                 child: Container(
                    alignment: Alignment.center,
                   color: Colors.brown,
                   width: 200.px,
                   height: 400.rpx,
                   child: Text('詩集', style: TextStyle(fontSize: 30.px, color: Colors.green),),
                 )
              );
          }
      }
      

      我們來看一下實(shí)現(xiàn)效果:

      JKSizeFit適配效果
  • 2.3、屏幕適配也可以使用第三方庫:flutter_screenutil

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