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構(gòu)圖的門道

構(gòu)圖是繪畫空間內(nèi)各個元素的排列,可以是純平面的排列,也可以是畫面內(nèi)三維空間里的排列。元素的位置和排列會影響人眼觀看畫面時的交互方式。一般來講,我們應(yīng)該將觀看者的注意力集中在場景中的一個或兩個元素上,這些元素成為焦點,其他元素成為輔助,這樣的畫面會賞心悅目、扣人心弦。如何能使畫面達到這樣的效果呢?

規(guī)劃構(gòu)圖

在開始畫畫之前,很多人往往會忽略最重要的一步,那就是認真規(guī)劃畫面的構(gòu)圖。這是建筑的地基,如果這一步打下了堅實的基礎(chǔ),后面的繪畫過程就會順理成章。小編認為,繪者腦海里第一步要對畫面有個大體的最終呈現(xiàn)效果,也就是自己預(yù)設(shè)了一個大致的方向。然后在紙上用簡單的圖形構(gòu)建出來,這個階段可以放輕松地多畫一些構(gòu)想,規(guī)劃一下主體元素的位置和正負空間的平衡,安排觀眾視線的移動軌跡,嘗試和比較不同的構(gòu)圖形式(橫向的還是縱向的等等),甚至嘗試不同的顏色。畫著畫著就會產(chǎn)生自己滿意的初步草圖。

透視

為了在紙上(畫布、木板等二維的媒介上)繪制出三維的感覺。幾個世紀前,達芬奇、丟勒等一些藝術(shù)家便發(fā)明了透視這門學(xué)問。通過透視,我們能在紙上有依據(jù)的排列和繪制元素,最終呈現(xiàn)出類似現(xiàn)實世界中所看到的景象。

光線和陰影

在完成構(gòu)圖和各元素基本型之后,該如何對整個畫面的光線來源和陰影區(qū)域進行設(shè)計并深入的刻畫每一個元素呢?這里就會涉及到光線與陰影的話題。

微妙的顏色

色彩的明暗變化、冷暖對比和純灰對比構(gòu)成了色彩斑斕的世界。相信大家通過日常生活的觀察,對色彩的明暗變化和純灰對比更容易理解一些。在畫面的空間里,越亮或者越純的顏色會往前跑,相反越暗或者越灰的顏色則會退到后面。對于藝術(shù)家前輩們,他們又是如何駕馭互補色的呢?

畫面是否具有敘事性,是繪畫工作者進階的重要能力

作為插畫師,如何使自己的作品具有敘事性,從而更好的闡述甲方或者文學(xué)作品想要表達的意圖,是繪畫工作者進階的重要能力。首先,一張畫一定表達著一個主題,圍繞這個主題會有很多需要繪制的元素,畫面的元素越豐富,敘事感就越明顯。這有點像破案,當警察在現(xiàn)場調(diào)查時,往往會通過蛛絲馬跡來尋找案情線索。

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