從《食夢(mèng)者》和《棋魂》中看勵(lì)志動(dòng)漫的套路

對(duì)于日本動(dòng)漫,高中時(shí)在吃飯時(shí)拼湊時(shí)間看的,不曾熱情追過,都是碰巧電視有播就隨機(jī)地看,電視上反復(fù)看的就是《龍珠》,《網(wǎng)球王子》,《多啦e夢(mèng)》,那時(shí)還常聽到《灌籃高手》。雖然覺得好看,卻不曾思考好看在哪里,也不記得到底它們?cè)賱?dòng)了我的內(nèi)心。

可是十年過去了,日本動(dòng)漫卻不斷地更新,出現(xiàn)新的熱捧的作品,似乎受眾越來越多了。

最近看了兩部動(dòng)漫?。骸镀寤辍泛汀妒硥?mèng)者》。看著這兩部動(dòng)漫時(shí),某天突然感覺自己發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚天秘密,動(dòng)漫的主角都是13-17歲的少年。少年,身上都是熱血,這股力量因?yàn)橛辛藟?mèng)想有了目標(biāo), 就得到很好的燃燒,為他們未來的人生做好鋪墊。看日本的動(dòng)漫的國民,似乎明白了為何他們身上有這種追求更好的和篤定的匠人精神。

《棋魂》


《食夢(mèng)者》

會(huì)覺得這是個(gè)驚天秘密,是因?yàn)橐郧暗淖约簩?duì)動(dòng)漫的認(rèn)識(shí)就是覺得那只是一種消遣,更重要的原因是因?yàn)榉从^中國這個(gè)年齡段的孩子,想著的是吃喝玩樂,或者是毫無目的地在發(fā)呆而人家的孩子在談夢(mèng)想。再反觀我們的動(dòng)漫,把成人世界的無奈變成了動(dòng)畫里的俏皮話,這種搞笑吸引了孩子,同時(shí)也把孩子變成了一個(gè)小大人。無法真正體會(huì)這些對(duì)話背后的真正感受的孩子們卻都能滿口成人世界的語言,大人覺得搞笑,孩子樂于表演。

《喜洋洋與灰太狼》臺(tái)詞
1.懶羊羊說:幸福就是每天吃飽了撐著睡覺
2.瀟灑哥:"你們可以崇拜我,但是不可以愛上我."
3.灰太狼:思想極度空虛,精神非常無聊!
4.我什么都不做,是為了大家有機(jī)會(huì)發(fā)揮自己的長處。
5.即使前方都是陷阱,我也相信希望就在拐角。
《熊出沒》臺(tái)詞
1.工作太多 鈔票太少 夢(mèng)想太大 舞臺(tái)太小
2.房子很舊 車子很挫 這就是生活
3.風(fēng)雨無阻 四處奔波 都為了生活
4.好無聊??!今天和往常一樣無聊。
5.漫天的星光,有一顆是你的愿望。

人家的畫一直是我們想追求超越的,對(duì)于人物心理描寫,對(duì)話設(shè)計(jì)以及劇情鋪排,我們也還有很長一段路要走??!

看著《棋魂》和《食夢(mèng)者》這兩部動(dòng)漫劇,發(fā)現(xiàn)它們還是有些套路的。

1.在現(xiàn)實(shí)中堅(jiān)持夢(mèng)想

《棋魂》和《食夢(mèng)者》中的勵(lì)志,是向你展現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)之后,告訴你還有人愿意如此堅(jiān)持,雖然那種堅(jiān)持不一定得到了自己的預(yù)期。但他們都由最初的沖動(dòng)開始,而后在日后的發(fā)展中,不斷得到熱情,讓自己堅(jiān)持著。他們的熱情,無論是愛情也罷,因?yàn)楦偁幰擦T,但最基本的是因?yàn)樗麄兿矚g認(rèn)真追求夢(mèng)想的自己。比如《食夢(mèng)者》中初期最高和秋人在談話的時(shí)候最高說過:

立志成為漫畫家,能靠漫畫活一輩子的人,只有0.1%,不對(duì),0.1%是一千人之中有一個(gè),應(yīng)該是 雜志封面0.001%,十萬個(gè)里只有一個(gè)人。你跟我合作的話,就是0.0005%,我們收入平分。

最高的叔叔也說過“怎么可能會(huì)成為漫畫家,能當(dāng)上漫畫家的僅僅只是很少的一部分真的擁有才能的天才而已,剩下的就是賭徒。”但他仍然愿意為成為一個(gè)漫畫家而努力。

在《棋魂》中的第二集和第三十八集,有這樣的兩幕:

塔矢亮的憤怒


挑戰(zhàn)者的閑聊

這兩部動(dòng)漫劇都展現(xiàn)了現(xiàn)實(shí),但現(xiàn)實(shí)沒有阻擋阻擋住主人公們追逐夢(mèng)想的步伐。這種勇氣,韌性,一旦你體會(huì)到,你就會(huì)為之動(dòng)容!

2. 普及某行業(yè)的知識(shí)

圖片發(fā)自簡書App

《棋魂》向大眾普及了圍棋但基本概念和比賽形式。比如“叫吃”,“指導(dǎo)棋”“院生”“手合賽”“互先”“棋譜”如何寫,還發(fā)現(xiàn)圍棋原來除了一對(duì)一下,還可以一對(duì)多人,團(tuán)體形式,一色棋(與倉田六段的下的一局),為了訓(xùn)練目數(shù)的計(jì)算可以讓受訓(xùn)者專門下和棋......

《食夢(mèng)者》向我們普及了漫畫的繪制工具,比如G筆,鴨嘴筆,圓珠筆對(duì)線條的表現(xiàn);和漫畫手畫的基本步驟,即原稿加后期效果;以及從一個(gè)愛好者到一個(gè)職業(yè)者之路需要走哪些步驟。

G筆

這樣的劇情設(shè)計(jì),帶領(lǐng)著從未接觸這個(gè)行業(yè)的人了解這個(gè)行業(yè),甚至激發(fā)了一些人對(duì)那個(gè)行業(yè)的喜好并跟著主人公一起堅(jiān)持熱愛那個(gè)行業(yè)。普及知識(shí),不是搞笑,而是因?yàn)槔锩娴牡恼J(rèn)真篤定的表情讓人受到感染,并想要學(xué)習(xí)。讓人想學(xué)習(xí)的方法除了有趣,還可以是認(rèn)真的氣氛!

3. 成長的道路讓觀者生共鳴

每個(gè)人都在成長。劇中的少年在奔跑向夢(mèng)想時(shí),總有不斷出現(xiàn)的磕絆和頓悟或轉(zhuǎn)機(jī)。而這種磕絆也是我們常有的,所以我們常與劇中的人物有共鳴,這種共鳴讓我們覺得不孤獨(dú),心里在感動(dòng)時(shí)也汲取了力量。有多少人,因?yàn)槔锩娴囊痪渑_(tái)詞而變得豁然開朗,繼續(xù)前進(jìn)在生活的不易之路上,創(chuàng)造著自己獨(dú)一無二的奮斗故事。

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