
快被人工智能(AI)這幾個(gè)字煩死了。創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目簡(jiǎn)直是熱門(mén)詞匯的集中營(yíng),不貼「智能」、「AI」這兩個(gè)標(biāo)簽,就好像項(xiàng)目缺乏了氧氣,難以呼吸。
我內(nèi)心模擬了一下投資人在看了幾千份帶有「智能」字眼的商業(yè)計(jì)劃書(shū)的感覺(jué),大概會(huì)吐。在這些「智能、智能、智能」個(gè)不停的項(xiàng)目里,哪些才是真正可以應(yīng)用「人工智能」這么未來(lái)導(dǎo)向的技術(shù)呢?
不要慌,AI 并非萬(wàn)能
事物發(fā)展要遵循規(guī)律。盡管技術(shù)上迎來(lái)「寒武紀(jì)大爆發(fā)」是可能的,只不過(guò),繞不過(guò)去的坎始終會(huì)繞不過(guò)去。別看 AlphaGo 把柯潔都戰(zhàn)哭了,人工智能真的要形成消費(fèi)洞察與決策,依然有很長(zhǎng)的道路要走。
畢竟,在理論的模型,依然是由人類(lèi)喂給機(jī)器的情況下,機(jī)器的認(rèn)知能力,不會(huì)超越這個(gè)理論框架——機(jī)器厲害的是,不會(huì)疲勞,可以暴力窮舉。而人在做這種重復(fù)性勞動(dòng)時(shí),優(yōu)勢(shì)不夠明顯。
換言之,現(xiàn)在人類(lèi)不知道如何解釋的問(wèn)題,機(jī)器也依然不能解釋。如果沒(méi)有理論證明了 A 變量與 B 變量之間所存在的 C 關(guān)系,機(jī)器也只能是告訴我們數(shù)據(jù)上的變化,這背后最重要的 C,卻是機(jī)器所看不到的。
另外,盡管由于智能手機(jī)的流行,基于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)逐步流行,人們產(chǎn)生的各類(lèi)數(shù)據(jù)不斷被采集、保存,然而數(shù)據(jù)量依然不夠大,而各個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的數(shù)據(jù),以商業(yè)體的自私天性,是不會(huì)有公司愿意共享出來(lái)的。所謂大數(shù)據(jù),不過(guò)是「大公司通過(guò)種種方式所搜集的數(shù)據(jù)」。
能理解香蕉的猴子
以上只不過(guò)論證一個(gè)問(wèn)題,即是「機(jī)器無(wú)法理解隱性、沒(méi)有被數(shù)據(jù)化的知識(shí)。」只要依然存在不能被數(shù)據(jù)化的知識(shí),那么人工智能就不能完全取代人類(lèi)的作用。
而基于這個(gè)問(wèn)題,則可以產(chǎn)生另外一個(gè)有趣推論:機(jī)器人可以理解顯性知識(shí),而且在規(guī)則明朗的情況下,它可以產(chǎn)生媲美人類(lèi)智力的活動(dòng)。這可以歸納出簡(jiǎn)單的公式。
顯性數(shù)據(jù) + 顯性規(guī)則 + 人工智能 = 媲美、甚至超越人類(lèi)的智力活動(dòng)。
比如人工智能可以說(shuō)是大獲全勝的圍棋領(lǐng)域。這并不意外,因?yàn)閲宓乃兄R(shí)都是顯性的,無(wú)論是過(guò)去經(jīng)典棋局還是游戲規(guī)則,這符合上面那個(gè)公式。
最近也有文章說(shuō)德州撲克也將被 AI 攻陷。這不意外,再次套用以上公式,游戲、體育都符合「顯性數(shù)據(jù)」、「顯性規(guī)則」這兩個(gè)條件。而在這樣的情況下, 不知疲倦、不會(huì)被情緒所影響、只追求勝率的人工智能,當(dāng)然是職業(yè)玩家、體育選手的勁敵。
或者這么說(shuō),AI 是能理解香蕉的猴子。
怕什么,最好的陪練來(lái)了
這也開(kāi)啟了另外一個(gè)可能性,大話先放在前頭:人工智能是人類(lèi)歷史上最好的陪練。
為什么歷史上存在那些精彩對(duì)戰(zhàn)?為什么天才經(jīng)常產(chǎn)生于動(dòng)蕩的時(shí)代?
外部動(dòng)力:在外部壓力大的情況下,人的潛能往往得到更好的發(fā)揮。動(dòng)蕩的年代,既產(chǎn)生災(zāi)難,也產(chǎn)生天才。因?yàn)?,在這樣的年代,人類(lèi)學(xué)習(xí)與交流的意愿最強(qiáng)。春秋戰(zhàn)國(guó)出現(xiàn)的的大量思想家奠定了中國(guó)傳統(tǒng)文化根基,二次世界大戰(zhàn)讓軍事科技飛速發(fā)展之余,也是物理學(xué)、化學(xué)等科學(xué)科目進(jìn)步最快的一個(gè)時(shí)期。
同級(jí)競(jìng)爭(zhēng):精彩的競(jìng)技,往往需要參與者擁有同樣的高水準(zhǔn)才可能產(chǎn)生。歷史名局往往來(lái)自?xún)蓚€(gè)同樣頂尖的高手相互對(duì)戰(zhàn),就如西門(mén)吹雪戰(zhàn)葉孤城。天才往往誕生于周?chē)彩翘觳诺沫h(huán)境中。他們相互學(xué)習(xí),相互合作,也相互競(jìng)爭(zhēng),結(jié)果是共同提高了水平。反之,如果同級(jí)競(jìng)爭(zhēng)的人不夠強(qiáng),那么在一段時(shí)間內(nèi),就容易出現(xiàn)大家的水平提高不夠快,也不夠高的情況。
在體育競(jìng)技的世界里,比賽要好看才能保持觀眾的熱情。而好看的比賽,取決于參賽者本身的水平。比如說(shuō),CBA 的比賽一定不如 NBA 好看,因?yàn)橹袊?guó)籃球隊(duì)的競(jìng)技水平整體不如 NBA。
所以,如果用人工智能作為體育選手、游戲選手的陪練,那么是否就可以令選手們一直保持競(jìng)技的高水準(zhǔn)?如果整體選手們的競(jìng)技水平一直是高水準(zhǔn),那么比賽顯然就會(huì)變得好看了。
原因就是,人工智能在任何游戲、體育領(lǐng)域所具備的壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)。如果它作為所有選手的陪練,那么就會(huì)產(chǎn)生巨大的外部動(dòng)力,讓體育選手們努力提高自己的水平。而不再是,只要比其他人優(yōu)勝一點(diǎn)點(diǎn)就可以。
換言之,在人工智能面前,人類(lèi)選手都是渣,而為了挑戰(zhàn)人工智能,人類(lèi)選手將想盡辦法來(lái)贏取最終的勝利。
另外,因?yàn)槿斯ぶ悄艿乃疁?zhǔn)很高,如通過(guò)了人工智能陪練的人類(lèi)選手,水平也不會(huì)太差,所謂名師出高徒就是如此。在整體人類(lèi)選手水平在進(jìn)步的情況下,體育比賽的場(chǎng)面,想必會(huì)變得好看。
在依然含有大量隱性知識(shí)的消費(fèi)領(lǐng)域,人工智能要實(shí)際應(yīng)用,可能還有一段距離;但在知識(shí)完全顯性的體育領(lǐng)域,人工智能的應(yīng)用,應(yīng)該不會(huì)太遠(yuǎn)。而是否真的會(huì)出現(xiàn)這樣的陪練呢?一起想一想?