Blender學(xué)習(xí)筆記 | FBX6000和ASCII版本的導(dǎo)入問(wèn)題

FBX的古典格式的確很討厭,但是從網(wǎng)絡(luò)拿到的資產(chǎn)經(jīng)常有早期的FBX6000 ASCII或者Binary二進(jìn)制版本。

熟悉的Bug Report

Blender很早就已經(jīng)不再支持7100以下的版本了,導(dǎo)入以后一片空白,同樣的問(wèn)題在小伙伴的C4D上也時(shí)有發(fā)生。

如何借助外部工具轉(zhuǎn)換早期FBX版本呢?
https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-converter-archives
肯定有頭疼的小伙伴搜到過(guò)了,Autodesk這個(gè)始作俑者針對(duì)FBX的SDK制作了一個(gè)轉(zhuǎn)換工具。
但是很遺憾的是已經(jīng)很多年不維護(hù)了,導(dǎo)出成功率并不高。

Long may the sunshine !

這幾天在逛Blender社區(qū)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)熱心老哥開(kāi)發(fā)的插件!
仔細(xì)一看版本支持非常好,從Blender 2.7 到現(xiàn)在2.93 都能夠完美支持,只是IK骨骼綁定和特殊骨骼可能會(huì)有問(wèn)題。Who cares!

Better FBX

插件鏈接:https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter
有能力的小伙伴可以支持一下這位開(kāi)發(fā)者,他做的其他插件也很實(shí)用。

對(duì)于用愛(ài)發(fā)電的Blender玩家,提供了另一個(gè)選項(xiàng)(僅供學(xué)習(xí))
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1DAdm3T3VkEhbBYA0OfIVaw 提取碼: ktr1
--來(lái)自百度網(wǎng)盤(pán)超級(jí)會(huì)員v8的分享
里面包含兩個(gè)版本,安裝方式和常規(guī)的插件一樣,選擇對(duì)應(yīng)版本的壓縮包,然后在插件庫(kù)里啟用就好。

安裝方式極其輕松

在導(dǎo)入和導(dǎo)出位置直接可以看到Better FBX選項(xiàng)。


導(dǎo)入成功

附上官方文檔:http://www.mesh-online.net/fbx.html

Cheers!

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容