淺談Gradle(一)

什么是Gradle,我打開idea,在設(shè)置里面會有一個選項是build tools,這個選項里有3個選項,ant,maven和gradle。
所以gradle就是build tools,簡稱構(gòu)建工具。ant,maven和gradle就是java中常用的構(gòu)建工具。

那什么是構(gòu)建工具呢,按照我的理解,構(gòu)建工具就是把代碼變成應(yīng)用的工具,比如gradle能把項目代碼變成apk文件。這也就是應(yīng)用和網(wǎng)頁其中一個不同的地方。

一.Product與task

第一次看到Android中默認(rèn)配置的gradle我也看不懂,就完全不懂寫的是什么,感覺亂亂的,深入理解后才看懂一些皮毛。

一個Android項目如果要編譯的話,至少要有一個模塊的build.gradle,而每個模塊的build.gradle就是Gradle 的一個Project,默認(rèn)情況下我門有個app的build.gradle,這個就是一個Project。

一個Project里頭包含多個task(任務(wù)),一個task又包含多個action。所以Gradle 抽象來說是由至少一個Project組成,Project由多個task組成,task由多個action組成。還有一點就是這個Project具體執(zhí)行的task是由具體的Plugin決定的。比如我們app的build.gradle最上方會寫著apply plugin: 'com.android.application'

如果你用命令gradlew tasks tools ,你就可以查看全部task,mac記得在前面加.\

有個我不清楚的地方是,有的人說是用gradle,但是我這是用gradlew才有效果,我不知道這兩個命令的區(qū)別。

順帶一說,常用的task有assemble、check、build、clean,task可以用命令來執(zhí)行。

注意:如果你看到gradlew這個命令,那就是對構(gòu)建工具進行操作的命令。

二.編譯過程

Android的編譯過程很復(fù)雜,不是我這種渣渣能看得懂的,我只知道項目經(jīng)過編譯后得到dex文件和資源文件。

編譯什么的,一聽就有點不理解的意思。apk是通過代碼進行先編譯后打包得到的,這樣講就大概覺得編譯有點意思。

在別人寫的博客中有說到,Gradle編譯分為三個階段:
(1)初始化階段:創(chuàng)建 Project 對象
(2)配置階段:創(chuàng)建project下的task
(3)執(zhí)行階段:執(zhí)行task

所以為什么在模塊化中每個模塊能單獨編譯,因為每個模塊在初始化階段會得到一個Project 。

image.png

三.Android Gradle結(jié)構(gòu)

Gradle在AS中有3個基本的組成,一個是settings.gradle,一個是總項目的build.gradle,還有各個模塊的build.gradle

1.settings.gradle

這個文件很簡單,主要用來來配置多項目構(gòu)建。通俗點講就是你要構(gòu)建的項目中需要包含哪些模塊。

2.頂層build.gradle

一般文件結(jié)構(gòu)是這樣


image.png

官方也給出了各個部分作用


image.png

看看我們as給我們配的

buildscript {
    repositories {
        jcenter()//設(shè)置之后可以在項目中輕松引用jcenter上的開源項目
    }
    dependencies {
        // 添加插件
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()//代碼托管庫:設(shè)置之后可以在項目中輕松引用jcenter上的開源項目
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

好吧,不裝逼了,其實我也很好奇為什么會有兩個repositories

3.模塊中的build.gradle
//說明是app程序,執(zhí)行的是app的task
apply plugin: 'com.android.application'

// android程序相關(guān)的配置
android {
    compileSdkVersion 26//編譯的SDK版本
    buildToolsVersion "26.0.1"http://編譯的Tools版本

    // 默認(rèn)配置
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.kylinarm.biyemonk"http://應(yīng)用程序的包名
        minSdkVersion 158//支持的最低版本
        targetSdkVersion 26//支持的目標(biāo)版本
        versionCode 1//需要構(gòu)建的應(yīng)用的版本
        versionName "1.0"http://需要構(gòu)建的應(yīng)用的版本名
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    // 這個我在打包那說過,正式包和測試包的配置
    buildTypes {
        //正式包,你開心也可以多寫個debug測試包的配置
        release {
            minifyEnabled false//是否混淆(true為混淆)
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//混淆文件
        }
    }
}

//依賴,這個沒什么好說的
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-alpha1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile project(':baselibrary')
    compile project(':componentlibrary')
    compile 'com.jakewharton:butterknife:5.1.1'
}

在android{}的配置中,不光只有defaultConfig、buildTypes 這些,還有其它的,我這就不多說,用到再說,因為我總共也只用過那幾種,并不知道全部的配置。

四.總結(jié)

這里主要講的是淺談,gradle的知識內(nèi)容很多,有些都出了一本書專門講gradle,我懂的也不多,就懂它的一個大概的一些基本的原理,某些功能比如說打包,我也是需要具體去查怎么使用。

我總結(jié)對gradle的理解:
(1)gradle是一個build tools,主要功能是執(zhí)行task
(2)Android配置中的配置內(nèi)容要記住,因為它事關(guān)項目的構(gòu)建
(3)gradle構(gòu)建的一個過程,也就是它的生命周期

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容