001 積極的惰性
其實(shí)我們有2種性格,一種是只說(shuō)不做,說(shuō)起來(lái)頭頭是道;另一種是邊說(shuō)邊做,在想法來(lái)的時(shí)候擼起袖子直接干。
002冒險(xiǎn)基因
對(duì)于冒險(xiǎn)有的人直覺(jué)信號(hào)是“危險(xiǎn)”,有的直覺(jué)是“我靠,好玩”,回顧我們生活的改變,其實(shí)都帶著冒險(xiǎn)的味道才擁有現(xiàn)在。
003最低試錯(cuò)
選擇新行業(yè),業(yè)余時(shí)間進(jìn)行嘗試,觀察自我狀態(tài)和他人評(píng)價(jià),最終再敲定這行業(yè)的大方向。
004 模仿
附近2家云吞店,一家近是我老鄉(xiāng),一家遠(yuǎn)是沙縣,為什么我寧愿舍近求遠(yuǎn)去沙縣,而不是老鄉(xiāng),只是單純的味道問(wèn)題嗎?
005反直覺(jué)
A罵人,B生氣,我們通常就認(rèn)為一個(gè)脾氣不好,一個(gè)忍耐性不夠,真是這樣嗎?更深層次可能是雙方之間的情緒回路被刺激到了。
006反饋機(jī)制
脾氣不好的人可能是因?yàn)樵?jīng)受關(guān)注度不夠,容易生氣的人可能是因?yàn)樵?jīng)過(guò)去相似造成創(chuàng)傷的經(jīng)歷回憶到了。只是斷了這個(gè)線索。
007關(guān)鍵解
相似性-引起刺激-反饋,這是一個(gè)行為的過(guò)程,如果我們能通過(guò)記錄發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)相似點(diǎn),小小的積累會(huì)發(fā)現(xiàn)整體規(guī)律。
008 系統(tǒng)延遲
一對(duì)情侶因?yàn)橐淮纬臣?,鬧分手,原本彼此都深愛(ài)對(duì)方,只是都在賭氣,誰(shuí)都想等對(duì)方先說(shuō),結(jié)果變成了真正意義的分手。
009系統(tǒng)思考
吵架是事件激發(fā)的反應(yīng)-不被關(guān)注是模式是可以預(yù)見-獲得重要感是結(jié)構(gòu),一旦了解重要感,就可以設(shè)計(jì)如何創(chuàng)造。
010系統(tǒng)線索
看事情我們看關(guān)系,而不是表面,從歷史了解一個(gè)背景就是很好的方式,當(dāng)然需要我們獨(dú)立思考,快速試錯(cuò),系統(tǒng)判斷。