策略1 - 不可變對象
- 對象創(chuàng)建以后其狀態(tài)就不能修改。
- 對象所有域都是final類型。
- 對象是正確創(chuàng)建的(在對象創(chuàng)建期間,this引用沒有逸出)。
final關(guān)鍵字:類、方法、變量
- final類:不能被繼承。
- 修飾方法:鎖定方法不被繼承類修改。
- 修飾變量:基本數(shù)據(jù)類型變量(值不能變更),引用類型變量(不能再指向其它對象)。
@Slf4j
@ThreadSafe
public class ImmutableExample2 {
private static Map<Integer, Integer> map = Maps.newHashMap();
static {
map.put(1, 2);
map.put(3, 4);
map.put(5, 6);
map = Collections.unmodifiableMap(map);
}
public static void main(String[] args) {
map.put(1, 3);
log.info("{}", map.get(1));
}
}
Guava提供了許多不可變的集合
@ThreadSafe
public class ImmutableExample3 {
private final static ImmutableList<Integer> list = ImmutableList.of(1, 2, 3);
private final static ImmutableSet set = ImmutableSet.copyOf(list);
private final static ImmutableMap<Integer, Integer> map = ImmutableMap.of(1, 2, 3, 4);
private final static ImmutableMap<Integer, Integer> map2 = ImmutableMap.<Integer, Integer>builder()
.put(1, 2).put(3, 4).put(5, 6).build();
public static void main(String[] args) {
System.out.println(map2.get(3));
}
}
策略2 - 線程封閉
僅在單線程內(nèi)訪問數(shù)據(jù),不需要同步
2.1 Ad-hoc線程封閉
指維護線程封閉性的職責(zé)完全由程序?qū)崿F(xiàn)來承擔(dān)。Ad-hoc線程封閉是非常脆弱的,因為沒有任何一種語言特性,例如可見性修飾符或局部變量,能將對象封閉到目標(biāo)線程上。
當(dāng)決定使用線程封閉技術(shù)時,通常是因為要將某個特定的子系統(tǒng)實現(xiàn)為一個單線程子系統(tǒng)。程序控制實現(xiàn),最糟糕,忽略。
2.2 堆棧封閉
在棧封閉中,只能通過局部變量才能訪問對象。棧封閉(也被稱為線程內(nèi)部使用或者線程局部使用)比Ad-hoc線程封閉更易于維護,也更加健壯。
2.3 ThreadLocal線程封閉:特別好的方法
策略3 - JUC工具包
- 以Concurrent前綴的并發(fā)類,如ConcurrentHashMap
- 含有Blocking的阻塞類,如LinkedBlockingDeque
- 以Atomic為前綴的原子變量類,如AtomicInteger
-輔助工具類,如CountDownLatch
策略4 - 無狀態(tài)
- 沒有實例域
- 如Servlet
策略5 - 同步鎖
- synchronized
- ReentrantLock
- ReentrantReadWriteLock