3. 自定義積木
雖然Blockly定義了許多標準積木,但大多數(shù)應用程序需要定義和實現(xiàn)至少一些域相關(guān)積木,這也是Scartch3.0 Blocks使用Blockly的原因,可擴展性強。
積木由三個部分組成:
積木定義對象:定義積木的外觀和行為,包括文本,顏色,字段和連接。
添加積木到Toolbox:工具箱XML中對積木類型的引用,因此用戶可以將其添加到工作區(qū)。
添加積木代碼:生成此積木的代碼字符串。它是用JavaScript編寫的,即使目標語言不是JavaScript,甚至是用于Android端的Blockly。
積木定義
用于Web加載的Blockly通過腳本文件加載積木。在“blocks/”目錄中包含幾個標準積木的示例。假設您的積木不適合現(xiàn)有分類,需要創(chuàng)建一個新的JavaScript文件。這個新的JavaScript文件需要包含在編輯器HTML文件的script標簽列表中。
注意:大多數(shù)積木都可以使用Blockly Developer Tools定義,而不是手動創(chuàng)建下面的代碼。
典型的積木定義如下所示,Json語言版本:
Blockly.Blocks['string_length'] = {
init: function() {
this.jsonInit({
"message0": 'length of %1',
"args0": [
{
"type": "input_value",
"name": "VALUE",
"check": "String"
}
],
"output": "Number",
"colour": 160,
"tooltip": "Returns number of letters in the provided text.",
"helpUrl": "http://www.w3schools.com/jsref/jsref_length_string.asp"
});
}
};
此處添加了一個名為VALUE的的積木,輸入一個字符串(String)參數(shù),輸出為數(shù)字(Number),積木顯示內(nèi)容為length of。

將積木添加到Toolbox
定義后,使用類型名稱將積木引用到工具箱:
<xml id="toolbox" style="display: none">
<category name="Text">
<block type="string_length"></block>
</category>
...
</xml>
添加積木對應的代碼
最后,要將積木轉(zhuǎn)換為代碼,請將積木與生成器函數(shù)配對。每個積木都對應有生成器函數(shù),多個積木形成積木組,多個生成器函數(shù),形成代碼片段,片段就可以執(zhí)行。生成器特定于所需的輸出語言,但標準生成器通常采用以下格式:
Blockly.JavaScript['text_length'] = function(block) {
// String or array length.
var argument0 = Blockly.JavaScript.valueToCode(block, 'VALUE',
Blockly.JavaScript.ORDER_FUNCTION_CALL) || '\'\'';
return [argument0 + '.length', Blockly.JavaScript.ORDER_MEMBER];
}
Blockly可以將積木導出為許多編程語言,包括這些流行的選項:JavaScript、Python、PHP、Lua、Dart
4. Events
工作區(qū)上的每個更改都會觸發(fā)一個事件。這些事件完整地描述了每個變化的前后狀態(tài)。
監(jiān)聽事件
工作區(qū)具有可用于偵聽事件流的addChangeListener方法和removeChangeListener方法。以下示例檢測用戶何時創(chuàng)建其第一條評論,然后停止監(jiān)聽。
function onFirstComment(event) {
if (event.type == Blockly.Events.CHANGE &&
event.element == 'comment' &&
!event.oldValue && event.newValue) {
alert('Congratulations on creating your first comment!')
workspace.removeChangeListener(onFirstComment);
}
}
workspace.addChangeListener(onFirstComment);
積木也可以定義onchange函數(shù),只要積木的工作空間發(fā)生更改,就會調(diào)用該函數(shù)。
事件類型
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| type | 串 | 積木事件、變量事件 |
| workspaceId | 串 | 作區(qū)的UUID。可以找到工作區(qū)Blockly.Workspace.getById(event.workspaceId) |
| blockId | 串 | 積木的UUID。該積木可以找到workspace.getBlockById(event.blockId) |
| group | 串 | 組的UUID。某些事件是不可分割的組的一部分,例如在堆棧中插入語句 |
積木創(chuàng)建事件( Blockly.Events.BLOCK_CREATE)
積木刪除事件( Blockly.Events.BLOCK_DELETE)
積木變更事件( Blockly.Events.BLOCK_DCHANGE)
積木移動事件( Blockly.Events.BLOCK_MOVE)
變量創(chuàng)建事件( Blockly.Events.VAR_CREATE)
變量刪除事件( Blockly.Events.VAR_DELETE)
變量重命名事件(Blockly.Events.VAR_RENAME)
UI事件(lockly.Events.UI):例如滾動,縮放,拖動氣泡等事件。
5. 代碼編輯器
生成代碼
第一步是導入相關(guān)語言的生成器。 Blockly包括以下生成器:
javascript_compressed.js
python_compressed.js
php_compressed.js
lua_compressed.js
dart_compressed.js
應該在blockly_compressed.js之后包含代碼生成器。例如,以下是包含的JavaScript生成器:
<script src="blockly_compressed.js"></script>
<script src="javascript_compressed.js"></script>
通過此調(diào)用,用戶的塊可以隨時從您的應用程序?qū)С龅酱a:
var code = Blockly.JavaScript.workspaceToCode(workspace);
在前面兩行中用Python, PHP, Lua或Dart替換JavaScript以切換生成的語法。
實時生成
通過向Blockly的change事件添加一個監(jiān)聽器來實時生成和顯示代碼:
function myUpdateFunction(event) {
var code = Blockly.JavaScript.workspaceToCode(workspace);
document.getElementById('textarea').value = code;
}
workspace.addChangeListener(myUpdateFunction);